Diddy Kong Racing, le test sur DS

Au chapitre des adaptations plus ou moins directes de jeux Nintendo 64 sur Nintendo DS, Nintendo nous propose cette fois-ci le jeu de courses Diddy Kong Racing DS. La transposition de Mario Kart avait fait des merveilles, alors qu’en est-il de cet outsider ?

Comme à l’époque de la Nintendo 64, c’est l’équipe anglaise de Rare qui s’est collée à la production de ce titre. Un gage de qualité, allez-vous nous dire : oui, et non !

Oui, car le jeu est amusant et équilibré. Aux commandes de karts, d’aéroglisseurs et d’avions, vous participerez à des courses tout au long de l’île de Timber, afin d’en déloger l’horrible Wizpig. Au programme : de nouveaux personnages jouables, de nouveaux éléments graphiques, un éditeur de courses, l’utilisation du microphone de la DS et de l’écran tactile, à petites doses. Par exemple, après avoir crée votre course, vous pourrez en personnaliser les panneaux publicitaires. Accessoires, certes, mais toujours amusant un temps. Le micro, lui, pourra servir à enregistrer quelques sons que vous pourrez écouter à des moments précis.

A noter que le jeu propose deux modes multi-joueurs : à huit via le mode de communication sans fil DS et à six grâce au Nintendo Wi-Fi. En utilisant une seule cartouche de jeu, jusqu’à huit joueurs peuvent s’affronter dans les modes Course Solo, Course Trophée, Course Combat, Combat Jetons et Course Souhait. Le mode Aventure, en solo, est quant à lui bien complet. Vous ne devriez pas en voir le bout avant quelques jours, et plus encore si vous voulez débloquer ou découvrir les moindres détails. Durée de vie générale assurée donc pour un titre à la difficulté relevée. Remporter tous les trophées ne sera pas chose aisée et, rabattre le caquet de tous les boss, encore moins.

Non, car on a l’impression que Rare et Nintendo se reposent un peu sur leurs lauriers. Il n’y a, pour ainsi dire, aucune audace apportée au gameplay de Diddy Kong Racing DS. On reste dans le classique « moi roule à fond, moi tire ses mes adversaires ! » et ce, sans grande originalité dans les bonus et malus. Techniquement aussi, on sent que c’est un peu limité. La 3D est correcte, mais presque d’un autre âge. La faible résolution de l’ensemble ne rend pas superbement sur les écrans de la DS. Pis, certains décors sont un peu vides, lorsqu’ils ne sont pas cachés par un brouillard. Ajoutons à cela que la gestion des collisions n’est pas toujours des plus idéale. Heureusement dans tout cela, l’animation carbure comme il se doit dans ce genre de jeu.

Et si on aime les courses futuristes :

Mis à disposition par l’éditeur : Non
Image de Olivier B.

Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

Thèmes

Testé Sur

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Avis sur
Diddy Kong Racing

Plaisant

Au final, tout comme à l’époque de la Nintendo 64, le constat est la même : Mario devant, Diddy Kong derrière !