Résumé de GLUM
GLUM est un jeu qui permet aux joueurs de contrôler un gobelin grincheux, désigné pour accomplir une mission épique. Après avoir été relégué à des tâches peu valorisantes, comme s’occuper des balais, Glum doit maintenant partir à l’aventure pour sauver son supérieur kidnappé. Le jeu mêle action et humour dans un style anarchique, qualifié de "Boot ’em Up", où chaque élément du décor peut être utilisé comme une arme, en le donnant un bon coup de pied.
Dans ce monde chaotique, Glum utilise son pied magique pour infliger des dommages à ses ennemis. Les joueurs auront l’opportunité de planifier des attaques stratégiques ou de se lancer dans l’action sans réfléchir, en accumulant des points à chaque coup réussi. Au fur et à mesure de leur progression, ils débloqueront de nouvelles capacités, augmentant leur arsenal pour mettre les adversaires à terre.
Le jeu se concentre sur un combat basé sur la physique; les kicks bien chronométrés pourront propulser les ennemis contre les murs ou les piéger dans des obstacles. En chargeant son pied, Glum peut également lancer des sorts dévastateurs pour attaquer ses ennemis de manière spectaculaire. Dans cette quête, tout devient une arme, tant que cela peut être frappé.
Les joueurs suivront Glum à travers le royaume farfelu de Damoros, peuplé de seigneurs rivaux régissant avec un sens de l’absurde qui rend l’aventure à la fois imprévisible et comique. L’univers du jeu est marqué par des situations aussi déroutantes que cocasses, offrant une expérience dynamique où chaque catastrophe peut se transformer en opportunité comique.
En plus de l’humour, GLUM propose un gameplay vif, où les joueurs sont encouragés à combiner leurs coups de pied et les sorts pour créer une destruction inventive. Cela prouve que même un anti-héros maladroit peut s’accorder une place au panthéon des héros à travers cette aventure sombre et comique.
GLUM est déjà disponible en accès anticipé sur Steam, offrant aux joueurs la chance de découvrir ce mélange d’action, de comédie et de chaos ludique.