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[Gamescom 2023] Les prochaines sorties d’Arc System Works

De la même manière que nous avons rencontré Nis America, nous avons également rencontré les représentants de la société japonaise Arc System Works. Nous avons fait le point ensemble sur les prochaines sorties de la firme bien connue des amateurs de jeux de combat. Point extrêmement positif, un bon nombre de développeurs étaient présents. Ce sont eux qui nous ont présenté leurs titres, autant que leur aptitude aux jeux de combat…

Guilty Gear Strive Season Pass 3

Ă€ tout seigneur, tout honneur, c’est bien sĂ»r avec le titre phare d’Arc System Works que nous avons commencĂ© avec Guilty Gear Strive. Alors certes ce dernier est dĂ©jĂ  sorti depuis deux ans maintenant, mais les dĂ©veloppeurs ont soulignĂ© leurs volontĂ©s d’inscrire le jeu sur un temps long. D’ailleurs ils Ă©taient très fiers des 2,5 millions d’utilisateurs enregistrĂ©s sur le jeu en aoĂ»t (toutes plateformes confondues). D’oĂą l’importance pour eux du système des « pass ». Nous en sommes actuellement au troisième. Ce « Season Pass 3 » propose deux stages supplĂ©mentaires, quatre nouveaux personnages, et de manière plus anecdotique, plusieurs couleurs secondaires pour les personnages. Le 24 aoĂ»t le personnage Jonny est dĂ©sormais disponible. Combattant bien connu des fans, il a rejoint la sĂ©rie avec Guilty Gear X en 2000. Cette « Saison Pass 3 » inclut Ă©galement deux mĂ©caniques supplĂ©mentaires: Le Wild Assault, pour une action offensive et le Deflect Shield pour une action dĂ©fensive.

Under Night In-Birth 2 : Sys-Celes, programmé pour 2024

Under Night In-Birth 2 est la suite du titre Ă©ponyme sorti en arcade en 2012, puis augmentĂ© sur PS3 en 2014 et 2017. Nous avons pu voir quelques combats du second opus. Le système de combat semble assez technique et repose sur l’accumulation de coups rĂ©ussis pour remplir une jauge dite GRD système. La jauge se concentre au point de s’accumuler et d’augmenter la puissance de vos coups de 280%. Par contre, cette prĂ©sentation s’est faite en « Hand Off », c’est-Ă -dire que je n’ai malheureusement pas pu l’essayer moi-mĂŞme .

L’exploitation des licence Technos

Arc System Works Ă  acheter la licence d’exploitation Ă  Technos d’une vingtaine de titre et adaptations. On retrouve donc la sĂ©rie des Double Dragon bien connue aussi bien dans les versions d’origine que des adaptations modernes parfois très sympathique et inventive comme a pu le tester notre ami Manoloben. Ce qui fait qu’en plus des versions arcade, un grand nombre de versions anciennes sur console seront dĂ©sormais disponibles, notamment la version Super Nintendo ou Game Boy Advence, que certains considèrent comme une des meilleures adaptations. Plus satisfaisant pour moi, la reprise de la licence River City.

River City: Rival Showdown

Les dĂ©veloppeurs ont tenu Ă  me montrer, River City Saga: Three Kingdoms, un River City dans le monde chinois du IIIe siècle apr. J.-C. durant la pĂ©riode des trois royaumes. Le jeu est sorti l’annĂ©e dernière, mais est passĂ© sous les radars. Le thème, probablement plus pour le public chinois, a, semble-t-il, Ă©tĂ© boudĂ© par les Occidentaux. Point positif Ă  souligner, il est entièrement en français.
Plus intĂ©ressant pour nous la reprise du jeu d’origine River City, du nom cette fois de River City: Rival Showdown, dans une version augmentĂ©e. Il s’agit d’incarner un bad boy japonais au grand cĹ“ur, dont la petite amie a Ă©tĂ© enlevĂ©e. Ce beat them all/up a fait les bonheurs des joueurs Arcade (et après sur console Famicom/NES). Dans cette nouvelle version, les dĂ©cors ont Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©s, mais les personnages ont Ă©tĂ© conservĂ©s dans le style pixelisĂ© d’origines. J’aurais prĂ©fĂ©rĂ© quelque chose d’un peu plus flexible pour le joueur (qu’on puisse garder le jeu d’origine ou rajouter les dĂ©cors et/ou les sprites amĂ©liorĂ©s par exemple). Le gameplay est toujours aussi bourrin (et approximatif), mais au combien jouissif.


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