Un univers à façonner
PrĂ©sentĂ© Ă la Devcom 2025, j’ai pu « jouer » Ă Cozyrama qui n’a pas grand-chose d’un jeu traditionnel. Il s’agit davantage d’une sandbox crĂ©ative oĂą l’on compose soi-mĂŞme un petit univers en 3D isomĂ©trique. La carte de dĂ©part, assez rĂ©duite, se peuple progressivement d’élĂ©ments choisis : vĂ©gĂ©tation, arbres, animaux, rochers ou encore quelques bâtiments comme des maison, des ponts etc. L’ensemble se veut paisible, avec plusieurs esthĂ©tique qui invite plus Ă la contemplation qu’au dĂ©fi.
Création et partage
Une fois son univers amĂ©nagĂ©, le joueur peut simplement le contempler, interagir de manière limitĂ©e avec quelques Ă©lĂ©ments, ou bien le partager. C’est lĂ le cĹ“ur de la proposition : donner forme Ă un petit monde personnel et le transmettre. Le principe repose donc davantage sur la crĂ©ation et la transmission que sur un système ludique complexe. Personnellement j’ai Ă©tĂ© sĂ©duit comme Ă l’Ă©poque de Flower en son temps… C’est frais et sans pression
Ambiance et potentiel d’usage
Ă€ l’essai, Cozyrama sĂ©duit par son cĂ´tĂ© reposant et mignon, idĂ©al pour un moment de dĂ©tente. La possibilitĂ© de pivoter la camĂ©ra ajoute une petite dimension visuelle. Evidemment on pourrait l’utile pour d’autre usage, certains y verront mĂŞme un outil pour illustrer des univers de jeu de rĂ´le, en guise de support visuel, ou qui sait si vous avez envi de rĂ©amĂ©nager votre jardin.
Contenu prévu
Le développeur a annoncé qu’au moins sept environnements différents seront disponibles, parmi lesquels des ambiances japonisantes, campagnardes ou heroic fantasy. D’autres seraient prévus à l’avenir, possiblement via des extensions ou DLC. Une démo doit paraître prochainement sur Steam, d’ici un mois environ, permettant de mieux mesurer votre intérêt à ce type de concept.
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