Quelle drĂ´le d’idĂ©e a eu Atari de remettre au goĂ»t du jour le classique BattleZone sur PSP. Un titre exclusif Ă la console de Sony, qui n’a plus rien Ă voir avec l’autre adaptation Ă laquelle nous avions eu le droit en 1998 sur PC (un jeu de stratĂ©gie plus que de tir) et qui avait remportĂ© un certain succès. Ici, l’objectif est de froisser la tĂ´le, de rĂ©duire vos adversaires en cendres, Ă coups de missiles et autres lasers. L’action prend place dans un futur oĂą la technologie militaire est utilisĂ©e dans des combats d’arène ultra violents. Aux commandes d’hovertanks (sorte d’aĂ©roglisseurs blindĂ©s), vous devrez vaincre les Ă©quipes adverses et dĂ©crocher ainsi le titre de champion.
Tout cela pour dire que, de scĂ©nario, il n’y en a pas vraiment. Ni de mode Histoire d’ailleurs. Une grosse sĂ©quence vidĂ©o vous plonge immĂ©diatement dans l’action. C’est de jeu multi-joueurs dont il s’agit, et uniquement de cela. Dès lors, on est en droit de s’attendre Ă un mode de jeu ligne. Le souci, c’est qu’il n’y en a pas ! Grosse dĂ©convenue. A la place, on vous propose du Single Player Match, du Singler Player Tournament et du multi-joueurs. Concrètement, il est possible de prendre part Ă des parties de Deathmatch, Capture du drapeau, Deathmatch par Ă©quipe, Hotzone, Attaque de Base et de Survivant. Les habituĂ©s du genre reconnaĂ®tront lĂ les classiques. En tournoi, vous aurez des objectifs prĂ©cis Ă remplir pour avancer et dĂ©bloquer de nouveaux contenus.
Lorsque la console tourne, aucun doute, on a envie de la prendre en main pour participer au carnage. Les graphismes sont plus que convaincants. Le tout est en 3D intĂ©grale, et malgrĂ© la prĂ©sence d’aliasing, on apprĂ©cie le dĂ©tail. Les arènes se dĂ©clinent en intĂ©rieur comme en extĂ©rieur et les dĂ©nivelĂ©s jouent leur importance. Il y a, d’ailleurs, des bumpers qui vous propulsent dans les airs. IdĂ©al pour Ă©chapper aux tirs ennemis ou pour accĂ©der Ă des bonus plus ou moins cachĂ©s. Les arènes ne sont ni trop grandes, ni trop petites, juste ce qu’il faut compte tenu du nombre de joueurs. La musique, plutĂ´t musclĂ©e, ne se fait finalement pas remarquer. Ce qui est bon signe.
CotĂ© prise en main, ce n’est pas sorcier, le pad analogique est suffisamment prĂ©cis dans les dĂ©placements. CarrĂ©, Rond et Triangle sont assignĂ©s au tir primaire, secondaire et Ă un coup de boost pour votre tas de ferraille, qui parfois, se traĂ®ne un peu trop lamentablement. C’est du moins, ce que l’on a tendance Ă penser lorsque l’on est dans une zone infestĂ©e de tourelles neutres qui canardent tout ce qui bouge !
En mode multi-joueurs, contre des humains, ce sont en tout quatre adversaires qui peuvent prendre part Ă la partie. Vous pourrez ajouter quatre autres hovertanks contrĂ´lĂ©s par la console. Ce qui nous fait huit drones en tout. Pas mal. L’action se rĂ©vèle un peu confuse et il y a quelques ralentissements Ă noter au summum de l’action. Le jeu ne s’Ă©tant pas particulièrement bien vendu, malgrĂ© son prix attractif, vous aurez du mal Ă organiser ce genre de parties. Mais bon sang, comment ont-il pu zapper le mode de jeu online ?
Tout ceci est vraiment dommage. BattleZone PSP repose sur de bonnes bases. Il lui manque au final un emballage plus convainquant et quelques modes de jeu supplĂ©mentaires. Sans doute l’histoire de quelques semaines de dĂ©veloppement de plus… A noter tout de mĂŞme que le dĂ©veloppeur, Paradigm Entertainment, met Ă disposition un certain suivi, puisque de nouveaux contenus tĂ©lĂ©chargeables ont Ă©tĂ© mis en ligne : arènes, vĂ©hicules, musiques, etc. Vous pourrez mĂŞme crĂ©er vos propres arènes grâce Ă un Ă©diteur mis Ă disposition sur le site officiel du jeu (sur PC).Â
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