"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Star Hunter DX, le test sur Switch

Décidément, la portable de Nintendo est vraiment portée par les éditeurs indépendant avec de nombreux Shmup. Au détour de ma time line sur Twitter, je vois passer ce Star Hunter DX aux allures de jeux rétro. Après un Cotton décevant sorti récemment, vais-je enfin tomber sur un ovni ?

Bullet time

Vous incarnerez principalement Luna Starr, une chasseuse de prime qui a des comptes à régler. Avec votre vaisseau, vous devrez tirer à tout va sur les différents ennemis. En frôlant les tirs ennemis et en détruisant ces derniers, vous remplirez une jauge de « Bullet time ».

A la manière de Néo dans le film Matrix, les ennemis et leurs projectiles se déplaceront au ralenti mais vous pourrez de votre coté vous déplacer et tirer à vitesse normale. Ainsi, cela vous permettra souvent de vous sortir de situations des plus difficiles.

En mode « Bullet time », les balles des vaisseaux ennemis dĂ©truits seront converties en cube d’or qui amĂ©lioreront ainsi votre scoring. C’est ainsi qu’au delĂ  de l’assez bourrin des shmups, Star Hunter DX se veut plus tactique et plus prĂ©cis. Point notable pour le genre, nous n’avons pas notĂ© de latence dans les commandes tant en mode portable qu’en mode dock. C’est un point positif pour les puristes.

Space oddity

Star Hunter DX est difficile comme les jeux de l’Ă©poque 16 bits. Par principe, un shmup façon « bullet hell » se veut d’ĂŞtre dur du fait de sa catĂ©gorie. Le soft de 1CC Games ne dĂ©rogera pas Ă  la règle. Avant de commencer, vous pourrez vous lancer dans un mode Entrainement vous permettant ainsi que vous familiariser avec le jeu et de vous perfectionner.

Cette difficulté vient ainsi compenser le faible nombre de niveaux échelonnés sur cinq planètes. A cela, et selon vos capacités de scoring, vous pourrez débloquer deux personnages supplémentaires aux scénarios et styles de jeux différents.

Les étoiles vagabondes

Vous l’aurez compris, Star Hunter DX rĂ©alise donc un sans faute sur le genre. Il convient toutefois de nuancer ce propos. D’une part, vous noterez sur les captures d’Ă©crans rĂ©alisĂ©es que le jeu ne brille pas par sa qualitĂ© graphique. Par exemple, les arrières plans seront terriblement creux et les ennemis dĂ©signĂ©s de manière simples et basiques. Ainsi vous aurez ainsi l’impression d’un jeu Ă  petit budget dans le sens pĂ©joratif.

De plus, Ă  l’inverse d’un Dodonpachi, Star Hunter DX axe son système sur le mode bullet time ce qui rend l’ensemble assez lent voir ennuyeux Ă  la longue. Certes, le joueur est incitĂ© Ă  amĂ©liorer son scoring mais les niveaux et la faible nervositĂ© de l’ensemble finit par rendre l’ensemble fade et insipide. En somme, il s’agit d’une copie rendue sans fausse note majeure mais sans une rĂ©elle âme. C’est bien dommage.


Avis sur
Star Hunter DX

Sous ses airs rétros acidulés qui sentent bons les années 80, Star Hunter DX est un shmup moyen qui dispose d’une durée de vie courte et faible rejouabilité. Ce Bullet hell ne brillera pas par son gameplay ni son ambiance à peine passable.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui
Image de VTG

VTG

Vintage, quadra seino marin, père de deux monstres. Biberonné à la ps1 et aux consoles portables, j’oscille entre ma période rétro et les nouvelles technologies. Adepte du troll et du bon mot, j’aime partager mes galéjades.