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Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu. Interview en français Air-gaming : Bonjour James. Peux tu nous expliquer ton parcours sur la création du jeu, sur tes inspirations, sur l’équipe de développement ? Chunderfins : Le développement a été réalisé principalement par moi même. J’ai réalisé les graphismes, la musique ainsi que la programmation. Les écrans titres ont été réalisé par le super talentueux Mismash (https://mismash.carrd.co/), la musique a été mixé par l’incroyable Toni Leys (https://tonileys.bandcamp.com/), et la voix du personnage principal Nat a été fait par la seule et unique Stephanie Komure (http://www.stephaniekomure.com/) et j’ai eu énormément d’aide de la part de nombreux testeurs qui m’ont donné leurs retours ! Je réalisais de vieux jeux en flash durant les années 2000 et après plusieurs jobs dans l’animation et la programmation, je voulais en profiter pour réaliser un nouveau jeu. J’ai commencé à travailler dessus vers Novembre

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Hazelnut Hex, le test sur Switch

La découverte d’un jeu ne se joue parfois à pas grand-chose. Au détour de mon fil d’actualité sur Twitter, je tombe sur une capture d’écran au style sympathique et avec pour unique information qu’il s’agit d’un nouveau shmup. Ce jeu, c’est Hazelnut Hex. Après plusieurs déceptions pour le genre sur la console de Nintendo, j’en arrivais à penser que cette dernière était maraboutée…Alors, nous allons vérifier ensemble si la magie a opéré. Ma sorcière bien-aimée Nous commençons le soft par un écran de chargement qui parle à mon coeur de joueur arcade à savoir « winners don’t skip breakfast » en référence au « winners don’t use drugs« . Cela commence fort bien et fait forcément écho au scénario du soft. En effet, une étrange malédiction a frappé la terre : le petit déjeuner a disparu partout ! Aussi, vous incarnerez une sorcière du nom de Nat et son acolyte, Sam l’écureuil, ensemble ils devront faire face à différents ennemis. L’histoire se veut gentillette, légère et apporte un peu de fraicheur dans l’univers du shmup. Des boulettes au p’tit dej Hazelnut Hex est un shmup à défilement horizontal dans la lignée d’un Cotton ou Darius. À travers cinq niveaux variés et colorés, vous devrez

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Sisters Royale: Five Sisters Under Fire , le test sur Switch

Un colis arrive un jour à la maison, ce colis fut la version physique de Sisters Royale: Five Sisters Under Fire, un shmup pour la petite portable de Nintendo. L’ami Manoloben, connaissant mes gouts, me proposa de découvrir cette nouvelle franchise des développeurs Alfa system qui ne sont pas novice dans ce domaine. Alors vais-je m’éclater avec plus de quatre femmes au lit ? Réponse à venir. Les filles d’à coté Tout d’abord, le jeu commence par une histoire tenant sur un post it. Vous incarnez une des cinq soeurs d’une sororie en quête de l’amour avec un grand H à travers un ange charismatique du nom de Yashin. Chaque soeur dispose de son propre style de tir ou de technique spéciale qui influe sur le style de jeu. Une fois choisie, votre héroïne devra affronter ses autres soeurs, elles aussi, amoureuses du boss de fin Yashin. De plus, les phases de tirs sont agrémentées en début et fin de niveau de planches de manga avec des échanges ronflants entre les différents personnages. Niais et sans intérêt, vous aurez la possibilité de passer les « cinématiques » devant de tels falots protagonistes. Mention spéciale à l’éphèbe de fin dont le charisme est

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Cotton Fantasy, le test sur Switch

Cotton est une série initiée en 1991 sur système arcade, de type shmup. De part son aspect mignon, Cotton fait parti d’un sous-genre appelé cute them up. Pour fêter son trentième anniversaire, son éditeur ININ Games a sorti l’année passée au Japon un nouvel épisode appelé Cotton Fantasy que votre serviteur a testé. Du tissu…qu’est ce que ça peut être ? Il faut bien avouer qu’en trente ans, les graphismes originels de Cotton, à base de sprites, ont été totalement transformés. Exit les sprites de qualité des versions Saturn et arcade. Ici, l’équipe de développement a opté pour un style graphique dit « HD ». Cotton Fantasy se démarque donc de ses ainés, mais pas forcément dans le bon sens. Les graphismes sont moins lisibles malgré un aspect plus lisse. La patte graphique ressemble davantage à un jeu flash sur tablette à savoir lisse et coloré, mais dans l’extravagance. Ainsi les enfants aimeront et les puristes moins. Les scènes d’animations sont quant à elles réunies de par leurs qualités. Unique mais trop générique Cotton Fantasy se démarque de ses ainés en proposant une pléthore de personnages au total de six avec un personnage supplémentaire à débloquer(le boss de fin). Cotton accueillera ainsi

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Star Hunter DX, le test sur Switch

Décidément, la portable de Nintendo est vraiment portée par les éditeurs indépendant avec de nombreux Shmup. Au détour de ma time line sur Twitter, je vois passer ce Star Hunter DX aux allures de jeux rétro. Après un Cotton décevant sorti récemment, vais-je enfin tomber sur un ovni ? Bullet time Vous incarnerez principalement Luna Starr, une chasseuse de prime qui a des comptes à régler. Avec votre vaisseau, vous devrez tirer à tout va sur les différents ennemis. En frôlant les tirs ennemis et en détruisant ces derniers, vous remplirez une jauge de « Bullet time ». A la manière de Néo dans le film Matrix, les ennemis et leurs projectiles se déplaceront au ralenti mais vous pourrez de votre coté vous déplacer et tirer à vitesse normale. Ainsi, cela vous permettra souvent de vous sortir de situations des plus difficiles. En mode « Bullet time », les balles des vaisseaux ennemis détruits seront converties en cube d’or qui amélioreront ainsi votre scoring. C’est ainsi qu’au delà de l’assez bourrin des shmups, Star Hunter DX se veut plus tactique et plus précis. Point notable pour le genre, nous n’avons pas noté de latence dans les commandes tant en mode portable qu’en mode dock.

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Dariusburst Another Chronicle EX+, le test sur Switch.

Série mythique de Taito débutée en arcade en 1986, Darius est un des mythes de l’histoire des jeux vidéos et surtout des shmups au même titre qu’un R-type, Dodonpachi, etc…C’est en 2009 sur Playstation portable que la série a su évoluer en Dariusburst grâce aux équipes de Pyramid. En 2010, une version arcade inspiré de cet opus a vu le jour sur une borne d’arcade dédiée. C’est cette dernière version qui arrive sur la dernière console hybride de Nintendo avec différents ajouts. Alors simple mise à jour ou révolution ? Caviar graphique La saga Darius a la particularité d’être inspiré des mondes marins. Raie manta, tortue, et autres mollusques, vous aurez à vous frotter à une faune aquatique variée, mélangée à un univers futuriste. En effet, les ennemis sont éclectiques avec une mention spéciale pour les boss de fin de niveaux. Ceux ci sont absolument magnifiques et l’aspect HD accentue davantage le soin apporté à ce shoot them up et ce, sans ralentissement notable. Mentions spéciales aux explosions notamment au « burst » qui inondera votre écran d’effets de lumières saisissants. A contrario, les arrières plans se révèlent souvent assez pauvres et peuvent décevoir au regard de la qualité de réalisation globale.

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

G-Darius HD est annoncé sur Switch et …

J’adore recevoir ce genre de Communiqué, simple et authentique, regardez moi ça : TAITO et ININ Games sont heureux d’annoncer G-Darius HD – un portage remasterisé du G-Darius original de 1997 ! Le shoot’em up classique sortira à la fois physiquement et numériquement sur Nintendo Switch et Sony PlayStation 4 pour l’Europe et l’Amérique du Nord plus tard cette année. Cerise sur le Cheesecake, une édition physique est déjà prévue! elle peut déjà être précommandé chez les bons revendeurs (Just For Games vous en êtes?). Développé par les maîtres de la remasterisation chez M2, G-Darius HD est un magnifique portage du jeu original de la fin des années 90 qui était connu pour ses combats épiques de boss et sa bande-son brillante et entraînante. À l’époque, le jeu était considéré comme un excellent exemple de la façon de transposer correctement un genre de jeu en 2D en 3D. Bientôt, les vrais fans de la série et les nouveaux joueurs pourront profiter de ce shoot’em up emblématique en HD ! Et ceux qui apprécient les graphismes authentiques, fidèles à l’original, en ont également pour leur argent, car il est possible de jouer en basse résolution (je suis fan de l’idée) pour

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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