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Jeu Vidéo

Worms 2 : Armageddon

Depuis 15 ans maintenant, la série Worms fait partie intégrante du paysage vidéoludique. Chaque plate-forme se doit d’avoir sa version, nous avons déjà vu les petits vers de terre envahir la Game Boy jusqu’à la N-Gage. Les iPhone, iPod Touch et autres iPad en sont déjà à leur deuxième version, avec l’adaptation de Worms 2 : Armageddon qui nous intéresse aujourd’hui.

PrĂ©parez votre paquetage et attachez vos bananes explosives Ă  votre ceinture, il y a de la vermine Ă  Ă©radiquer ! Est-il encore utile d’expliquer le concept de Worms ? Il s’agit d’un jeu de combat/stratĂ©gie au tour par tour oĂą deux (Ă  quatre) Ă©quipes s’affrontent au tour par tour, avec toute une panoplie d’armes des plus classiques aux plus dĂ©lirantes. Worms 2 : Armageddon introduit quelques nouveautĂ©s : aimant, frappe au napalm, super mouton, Ă  pĂ©trole, foreuse, tremblement de terre, attaque au poison… Certaines ne sont efficaces qu’au corps Ă  corps, d’autres qu’Ă  distance. Ne l’oubliez jamais : une victime collatĂ©rale peut ne jamais ĂŞtre bien loin ! Dans tous les cas, vos rĂ©sultats se mesureront aux cris de douleur et d’agonie des vers. Dans Worms, c’est le son de la victoire !

La version iPhone de Worms 2 : Armageddon dispose Ă©galement de quelques exclusivitĂ©s du domaine du gadget, notamment au niveau des coiffes qui permettent de « customiser » ses lombrics. Casque de travaux publics, kĂ©pi de policier… Il y a lĂ  de quoi reconstituer son propre groupe de Village People ! Comme on pouvait s’y attendre, les contrĂ´les ont Ă©tĂ© entièrement adaptĂ©s Ă  l’interface touchscreen de l’iPad, avec un puissant zoom pour donner une vue d’ensemble sur le champ de bataille ou au contraire se concentrer sur une zone prĂ©cise de l’action. Pour le reste, les choix du dĂ©veloppeur, Team 17, n’ont pas vraiment Ă©tĂ© optimaux. Pour dĂ©placer un soldat, il faut appuyer n’importe oĂą sur l’écran vers la droite ou la gauche. Pour tirer, il faut d’abord se saisir de la cible pour la dĂ©poser Ă  l’endroit voulu. Ce qui pose un rĂ©el problème lorsque le point d’impact dĂ©sirĂ© est lointain. En effet, Ă©tant donnĂ© qu’il est impossible de faire « scroller » l’écran, on doit se contenter dans ce cas de zoomer ou de dĂ©zoomer… Ce qui nuit grandement Ă  la prĂ©cision. PĂ©nible !

Pour le reste, Worms 2 : Armageddon dispose d’une durĂ©e plus qu’honnĂŞte avec quatre modes de jeu en solo (Partie Rapide, Match d’EntraĂ®nement, Tuez-les Tous et Campagne) et des possibilitĂ©s multi-joueurs aussi bien en local que par Internet (Mode Fort, Mode Fort pro, Caisses Ă  la folie et Partie personnalisĂ©e). Avec un petit bĂ©mol cependant : lorsque la partie passe par le rĂ©seau planĂ©taire, Team 17 a bridĂ© la partie Ă  deux joueurs seulement. Nous avions eu l’occasion de discuter avec la sociĂ©tĂ© Ă  ce sujet, quelques mois avant la commercialisation du titre. Selon le dĂ©veloppeur, cette dĂ©cision a Ă©tĂ© prise pour des raisons techniques, mais aussi parce qu’il a estimĂ© que très peu de personnes jouent Ă  plus de deux sur Internet sur iPhone et iPad. Un drĂ´le d’argument si vous voulez notre avis…

D’un point de vue technique, Worms 2 : Armageddon est d’une propretĂ© remarquable avec cinq principaux thèmes graphiques : Manhattan, mĂ©diĂ©val, sport, travaux et… fromage. Les versions iPhone 3GS, iPhone 4 et iPad 1 et 2 bĂ©nĂ©ficient d’un meilleur rendu visuel, avec des dĂ©cors animĂ©s, des effets spĂ©cifiques pour l’eau et d’autres petites amĂ©liorations. Fort logiquement, c’est la version iPad qui est la plus confortable. Sur le grand Ă©cran de la tablette, on gagner beaucoup en prĂ©cision. L’avantage de la version iPad ne se rĂ©sume pas Ă  un aspect visuel : pour les parties multi-joueurs en hot seat, on voit en direct ce que fait son adversaire et il n’est plus nĂ©cessaire de « passer » la console Ă  son voisin. Mieux : cette version iPad dispose d’une option intitulĂ©e Flip the Screen, qui permet d’inverser l’image, si l’adversaire vous fait face. Pratique !

Avis sur
Worms 2 : Armageddon

👍Plaisant👍

Une belle version de Worms sur iOS

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Disponibilité

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Nombre de joueurs

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Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

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Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.