Les Sisters 2, Ă©galement Ă©ditĂ© par Microids, m’avait laissĂ© une excellente impression. En tant que père de deux enfants, l’univers de Totally Spies Ă©tait familier : leurs missions rocambolesques au WOOHP, les gadgets et bien sĂ»r Jerry, leur mentor emblĂ©matique. La sortie d’un jeu basĂ© sur cette licence culte a donc attisĂ© ma curiositĂ©. L’occasion semblait parfaite pour retrouver ces hĂ©roĂŻnes dans une aventure promettant d’être colorĂ©e et amusante. Mission accomplie ?
Totally Stars Ă Singapour
Dans cette adaptation, nos espionnes, Sam, Clover et Alex, sont parachutées à Singapour. Rapidement, leur quotidien bascule, et elles réintègrent le WOOHP. Cette fois, Jerry est absent du moins au début, un changement notable qui pourrait surprendre les fans de la première heure. Ce cadre modernisé s’inscrit dans l’évolution de la série en 2024, pensée pour séduire une nouvelle génération. L’histoire introduit une menace inédite : le Cyberchac, une mystérieuse entité que les espionnes doivent affronter. Ce contexte donne lieu à des missions où l’énergie et l’esprit acidulé du dessin animé sont préservés.
Triplés de rêve, une direction artistique réussie
La direction artistique capture l’essence de Totally Spies avec brio. L’univers coloré et la patte graphique sont présents, notamment dans les scènes cinématiques en 3D. Ces moments, renforcés par les voix françaises originales, plongent immédiatement les joueurs dans l’ambiance. En revanche, les phases de gameplay n’incluent que des explications en « texte ». Cela rend le jeu moins accessible pour les jeunes joueurs, qui devront posséder un bon niveau de lecture.
Sur le plan visuel, le jeu reste propre et soignĂ©. Les zooms sur les actions des personnages mettent en avant la qualitĂ© des graphismes, c’est Ă signaler. Le reste du temps, la vue Ă©loignĂ©e reprĂ©sente un univers 3D lisse, aux couleurs acidulĂ©es, fidèle Ă l’esprit « bonbon » de la sĂ©rie. Petit regret : l’absence du cĂ©lèbre gĂ©nĂ©rique d’origine, qui aurait Ă©tĂ© un bel hommage je trouve.
Espionne mais pas trop
Le gameplay se divise en deux phases distinctes. D’une part, pensĂ©e pour les très jeunes enfants, on privilĂ©gie l’exploration et la recherche d’objets cachĂ©s. Ces sĂ©quences, situĂ©es dans des lieux comme un cafĂ© ou la maison des hĂ©roĂŻnes, sont accompagnĂ©es d’un point lumineux indiquant prĂ©cisĂ©ment oĂą aller. Cette indication permanente rend cette partie très simple, voire trop simple. L’approche, volontairement lĂ©gère et « girly », s’inscrit parfaitement dans la cible jeunesse.
Espionne Ă l’ancienne
D’autre part, la seconde phase, plus complexe, repose sur des missions d’infiltration. Ă€ la manière de The Lost Vikings, il faut alterner entre Sam, Clover et Alex, chacune possĂ©dant des compĂ©tences spĂ©cifiques. Par exemple, Clover peut dĂ©couper des mĂ©taux grâce Ă un laser. Cette mĂ©canique ajoute une dimension tactique intĂ©ressante, mais elle demande un poil plus de rĂ©flexion.
Les phases d’infiltration elles-mêmes s’inspirent de jeux comme Metal Gear Solid (toute proportion gardée bien évidemment). Il s’agit surtout d’éviter d’être repéré par des gardes tout en progressant discrètement. Cependant, la difficulté de ces missions, couplée à une intelligence artificielle exigeante ou des moments de « réflexion », risque de frustrer les enfants. Ce déséquilibre rend cette partie du jeu moins accessible, ce qui est dommage pour un titre censé s’adresser à un jeune public.
Go-go Gadget, un aspect collection poussé
Enfin, un système évolutif façon « RPG » a été intégré, offrant des récompenses aux joueurs les plus investis. Des objets cachés peuvent être collectés tout au long de l’aventure pour améliorer les gadgets des espionnes. Ces améliorations facilitent certaines missions, mais cette mécanique semble davantage conçue pour les joueurs en quête de challenge, plutôt que pour des enfants cherchant simplement à s’amuser.
En parallèle, un système de scoring évalue les performances en fonction de la rapidité et de la discrétion dans chaque mission. Si cela peut séduire les amateurs d’infiltration, cette fonction risque de passer complètement inaperçue pour les jeunes joueurs, qui auront déjà de réelles difficultés à progresser dans certaines missions.
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