(Gamescom 2017) Deep Sky Derelicts, personne ne vous entendra chercher dans l’espace…

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Nous avons eu l’occasion d’essayer, en avant-première lors de la Gamescom 2017, Deep Sky Derelicts du petit studio Snow Hound, édité par 1C Compagny. Il s’agit d’un jeu de rôle au tour par tour dans un univers futuriste décadent. Vous êtes un citoyen de seconde zone vivant dans l’espace, à qui l’on promet une pleine citoyenneté et un retour sur Terre, en échange d’informations sur un légendaire artefact alien.

Vous voilà parti explorer les confins du secteur Deep Sky, notamment tous ses vaisseaux abandonnés. Ceux-ci se présentent sous la forme de zones à explorer représentées par des cases. Seules certaines d’entre elles intègrent des éléments d’action (discussions avec des personnages, découverte d’objets, combats, etc.). Chaque déplacement vous coûtera une certaine quantité d’oxygène, si vous arrivez au bout de vos réserves c’est la mort assurée. Chaque vaisseau est généré de manière procédurale pour conserver une certaine rejouabilité. Les personnages que vous pourrez recruter auront un type de classe spécifique et un arbre de compétence personnalisé.

Honnêtement, les mécaniques sont assez classiques.

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Crowntakers, le test sur iOS

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Il n’est pas simple de définir le genre Crowntakers, tant le jeu utilise certes des mécanismes finalement assez classiques du jeu vidéo, mais les combine également dans un mélange pas ou peu rencontré. Souvent qualifié de rogue-like, nous préférerons parler ici de « T-RPG sur plateau ». Potion magique de bon goût ou artefact indigeste, on vous dit tout.

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Fire Emblem bientôt sur Android, iPhone et iPad

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Nintendo avait juré qu’elle ne compromettrait aucune de ses séries avec les téléphones portables et les tablettes… Le revirement n’en est que plus violent. Après un Super Mario Run (testé ici), c’est au tour de Fire Emblem de tenter l’aventure mobile.

Série historiquement importante, Faire Emblem bénéficie depuis quelques années d’un véritable second souffle. Avec Fire Emblem Heroes, on reprend une recette déjà bien connue : la dimension tactique avec des combats au tour par tour et des types d’armes ayant des avantages et désavantages les une par rapport aux autres. Le scénario sens bon le free-to-play et les micro-transactions : vous incarnez un invocateur des Gardiens d’Askr capable d’appeler des héros légendaires à ses côtés pour lutter contre la tyrannie du royaume d’Embla… « L’exemple » de Final Fantasy Brave Exvius n’est pas bien loin.

Pas sûr que le souffle épique de la saga, véritable moteur de la série Fire Emblem, puisse être conservé dans ces conditions. Mais comme pour Super Mario Run, on jugera sur pièce ce Fire Emblem Heroes, sur Android à partir

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God Wars Future Past daté sur PS Vita

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God Wars Future Past est annoncé sur PS Vita (et PlayStation 4) avec une sortie physique et numérique le 31 mars 2017 en l’Europe. Une page Facebook officielle a été lancée pour le jeu, où des détails sur le scénario, les personnages et les combats seront égrainés. On nous annonce également des concours, notamment dès la semaine prochaine avec la possibilité de gagner un voyage pour le Japon.

God Wars Future Past est un RPG tactique qui s’inspire de l’histoire et du folklore japonais. Les joueurs pourront suivre les combats de trois nations belligérantes. Là aussi, on nous promet des options tactiques étendues ainsi qu’une « myriade » (rien que ça !) de classes de personnages ainsi que d’équipements.

Bref, on attends de voir.

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Tokyo Twilight Ghost Hunters et Daybreak Special Gigs, le test PS Vita

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A seulement un an d’écart sortait d’abord en Europe et sur support cartouche Tokyo Twilight Ghost Hunters sur PS Vita en 2015, puis une version qu’on pourrait qualifier de « 1.5 » en 2016 nommée Tokyo Twilight Ghost Hunters: Daybreak Special Gigs, mais uniquement sur le PlayStation Store cette fois. Plutôt que de réaliser deux tests, nous avons décidé d’en réaliser un seul pour les raisons que vous allez découvrir ci-dessous.

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[Gamescom2016] Gods and Glory ou la standardisation du pouvoir

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Gods and Glory marque la volonté de Wargaming de s’affirmer dans le monde l’édition. Le jeu est développé par Friday’s Games un développeur russe. Il sera disponible à la fin de l’année sur iOS et Android en France, même s’il est déjà disponible dans certains pays européens.  

Le jeu est un tactique free-to-play massivement multijoueur dans un univers heroic fantasy. Vous contrôler un héros, qui doit se tailler un empire, pour cela vous devrez développer des alliances avec les autres joueurs, développé vos cités et vos armées.

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Grand Kingdom, le test sur PS Vita

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Sur le papier, Grand Kingdom a de quoi laisser rêveur tout fan de T-RPG qui se respecte. Avec son gameplay souple et innovant, ses modes solos et multi, son ambiance visuelle léchée et sa version Européenne contenant d’emblée les DLCs parus au Japon. Voyons ce qu’il en est vraiment.

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SteamWorld Heist, le test sur PS Vita

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Il est toujours intéressant de se demander comment un jeu peut nous sauter aux yeux notamment quand celui-ci est perdu au milieu d’une myriade d’autres projets. Personnellement, c’est ce qui m’est arrivé pour SteamWorld Heist quand je visitais la section des jeux indépendants à la Gamescom 2015. Je dois avouer que l’aspect graphique est le principe d’un jeu de rôle tactique m’ont probablement attiré comme un aimant…Pour autant, le jeu sortit sur 3DS puis sur PS Vita en valait il la peine ?

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Punch Club, le test sur Android

 

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Punch Club nous avait interpellé lors de la Gamescom 2015. Il faut dire que le titre de Tiny Build fait dans un genre assez particulier : celui de la simulation de vie, celle d’un boxeur amateur… Les développeurs nous avaient promis de nombreuses interactions et possibilités. Le jeu est sorti au début de cette année 2016 sur iOS et Android (sans oublier Steam, mais cela ne nous regarde pas !), il est donc grand temps de s’intéresser à ce qu’il a… dans le short !

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Grand Kingdom PS Vita annoncé pour juin

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Nis America annonce la sortie occidentale de Grand Kingdom pour le 17 Juin en Europe et le 21 juin en Amérique du Nord. C’est un tactital RPG nippon sur PS Vita (et PlayStation 4), pour lequel on nous annonce 40 heures de jeu scénarisé, douze classes, la possibilité de jouer en ligne

 

Dans Grand Kingdom, vous dirigez une escouade de mercenaires que vous menez à travers les champs de batailles du continent alternant des contrats entre differentes nations. Les joueurs peuvent également aller en ligne pour former un contrat exclusif avec l’une des quatre nations, et participer ainsi à la guerre avec d’autres joueurs (de manière asynchrone). Le jeu à été réalisé par Monochrome Corp, un studio fondé par Tomohiko Deguchi, un ancien de Vanillaware qui a participé au développement de Muramasa: The Demon Blade et Grand Knights History. Un certain gage de qualité, a priori.

En plus de la version standard, des éditions spéciales/collector sont prévues, mais Nis America fait régner la confusion

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Top 10 PS Vita
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La Team

Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

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¶Dossier
La Team

Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

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¶Dossier
La Team

TOP 10 des jeux de société/jeux de plateau les plus valorisés (les plus chers)

Jeux de collection contre KS post-campagne, ou « comment j’ai fait fortune avec une vieille boite de Monopoly«  La tendance à « tout collectionner » ? vous connaissez ? cette peur de louper le bon jeu et de ne plus jamais pouvoir le racheter. Mais si, ce Kickstarter fantastique livré dans un demi-container assorti de plateaux « triple layers » et de 5kg de figurines

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