Hazelnut Hex, le test sur Switch

La découverte d’un jeu ne se joue parfois à pas grand-chose. Au détour de mon fil d’actualité sur Twitter, je tombe sur une capture d’écran au style sympathique et avec pour unique information qu’il s’agit d’un nouveau shmup. Ce jeu, c’est Hazelnut Hex. Après plusieurs déceptions pour le genre sur la console de Nintendo, j’en arrivais à penser que cette dernière était maraboutée…Alors, nous allons vérifier ensemble si la magie a opéré. Ma sorcière bien-aimée Nous commençons le soft par un écran de chargement qui parle à mon coeur de joueur arcade à savoir « winners don’t skip breakfast » en référence au « winners don’t use drugs« . Cela commence fort bien et fait forcément écho au scénario du soft. En effet, une étrange malédiction a frappé la terre : le petit déjeuner a disparu partout ! Aussi, vous incarnerez une sorcière du nom de Nat et son acolyte, Sam l’écureuil, ensemble ils devront faire face à différents ennemis. L’histoire se veut gentillette, légère et apporte un peu de fraicheur dans l’univers du shmup. Des boulettes au p’tit dej Hazelnut Hex est un shmup à défilement horizontal dans la lignée d’un Cotton ou Darius. À travers cinq niveaux variés et colorés, vous devrez

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Sisters Royale: Five Sisters Under Fire , le test sur Switch

Un colis arrive un jour à la maison, ce colis fut la version physique de Sisters Royale: Five Sisters Under Fire, un shmup pour la petite portable de Nintendo. L’ami Manoloben, connaissant mes gouts, me proposa de découvrir cette nouvelle franchise des développeurs Alfa system qui ne sont pas novice dans ce domaine. Alors vais-je m’éclater avec plus de quatre femmes au lit ? Réponse à venir. Les filles d’à coté Tout d’abord, le jeu commence par une histoire tenant sur un post it. Vous incarnez une des cinq soeurs d’une sororie en quête de l’amour avec un grand H à travers un ange charismatique du nom de Yashin. Chaque soeur dispose de son propre style de tir ou de technique spéciale qui influe sur le style de jeu. Une fois choisie, votre héroïne devra affronter ses autres soeurs, elles aussi, amoureuses du boss de fin Yashin. De plus, les phases de tirs sont agrémentées en début et fin de niveau de planches de manga avec des échanges ronflants entre les différents personnages. Niais et sans intérêt, vous aurez la possibilité de passer les « cinématiques » devant de tels falots protagonistes. Mention spéciale à l’éphèbe de fin dont le charisme est

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Cotton Fantasy, le test sur Switch

Cotton est une série initiée en 1991 sur système arcade, de type shmup. De part son aspect mignon, Cotton fait parti d’un sous-genre appelé cute them up. Pour fêter son trentième anniversaire, son éditeur ININ Games a sorti l’année passée au Japon un nouvel épisode appelé Cotton Fantasy que votre serviteur a testé. Du tissu…qu’est ce que ça peut être ? Il faut bien avouer qu’en trente ans, les graphismes originels de Cotton, à base de sprites, ont été totalement transformés. Exit les sprites de qualité des versions Saturn et arcade. Ici, l’équipe de développement a opté pour un style graphique dit « HD ». Cotton Fantasy se démarque donc de ses ainés, mais pas forcément dans le bon sens. Les graphismes sont moins lisibles malgré un aspect plus lisse. La patte graphique ressemble davantage à un jeu flash sur tablette à savoir lisse et coloré, mais dans l’extravagance. Ainsi les enfants aimeront et les puristes moins. Les scènes d’animations sont quant à elles réunies de par leurs qualités. Unique mais trop générique Cotton Fantasy se démarque de ses ainés en proposant une pléthore de personnages au total de six avec un personnage supplémentaire à débloquer(le boss de fin). Cotton accueillera ainsi

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Andro Dunos 2, le test sur Switch et 3DS

Il y a des jeux qui passent les époques et qui apparaissent un jour comme une évidence. Ce fut mon cas pour Andro Dunos sur système Neogeo découvert il y a quelques années. Pour moi, sur ce système, les références étaient Pulstar ou Blazing Star mais l’éditeur Visco développa une pépite méconnue. Alors, quand fut annoncée sa suite, Andros Dunos 2, il me semblait nécessaire de replonger. Un univers divin Comme évoqué précédemment, cette licence appartenait au développeur Visco qui n’existe plus. L’intégralité des licences a été/aurait été rachetée récemment par l’éditeur PixelHeart et une suite a été développée par l’équipe nippone de Picorinne Soft. La première chose qui vous marquera sera le maintien de l’ambiance graphique de l’époque. Même si l’ensemble peut paraitre « simple », le soft regorge d’effets visuels très agréables. Les sprites sont nombreux à l’écran sans pour autant que le jeu ne ralentisse. Les explosions sont omniprésentes et on en prend plein les yeux. À cela, s’ajoute une bande sonore très orientée années 90 à base de synthétiseur et vous replongerez avec plaisir dans le sel de ce qui faisait un jeu d’arcade à l’époque. Il est à noter également la présence d’option graphique. Le jeu peut

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Star Hunter DX, le test sur Switch

Décidément, la portable de Nintendo est vraiment portée par les éditeurs indépendant avec de nombreux Shmup. Au détour de ma time line sur Twitter, je vois passer ce Star Hunter DX aux allures de jeux rétro. Après un Cotton décevant sorti récemment, vais-je enfin tomber sur un ovni ? Bullet time Vous incarnerez principalement Luna Starr, une chasseuse de prime qui a des comptes à régler. Avec votre vaisseau, vous devrez tirer à tout va sur les différents ennemis. En frôlant les tirs ennemis et en détruisant ces derniers, vous remplirez une jauge de « Bullet time ». A la manière de Néo dans le film Matrix, les ennemis et leurs projectiles se déplaceront au ralenti mais vous pourrez de votre coté vous déplacer et tirer à vitesse normale. Ainsi, cela vous permettra souvent de vous sortir de situations des plus difficiles. En mode « Bullet time », les balles des vaisseaux ennemis détruits seront converties en cube d’or qui amélioreront ainsi votre scoring. C’est ainsi qu’au delà de l’assez bourrin des shmups, Star Hunter DX se veut plus tactique et plus précis. Point notable pour le genre, nous n’avons pas noté de latence dans les commandes tant en mode portable qu’en mode dock.

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Cotton Fantasy bientôt disponible sur Nintendo Switch

Cotton Fantasy sera disponible sur Nintendo Switch et PS4 ce printemps, à la fois en version numérique et physique. Après la sortie japonaise en décembre (sous le nom de Cotton Rock ‘n’ Roll), cette toute nouvelle entrée de la série Cotton fait maintenant son chemin vers l’occident et peut être précommandée via une sélection de détaillants. Une liste croissante de liens est disponible sur le site Web d’ININ Games. ININ Games célèbre cette occasion avec une nouvelle bande-annonce, qui présente de nombreuses caractéristiques, comme les six personnages emblématiques jouables.Les collectionneurs impatients ont encore la possibilité de se procurer une copie en édition limitée pour Nintendo Switch ou PS4 auprès de Strictly Limited Games, au même prix que l’édition au détail, mais avec des illustrations de couverture alternatives et un manuel en couleur qui n’est pas inclus dans l’édition au détail. Une édition Collector très limitée est également disponible avec des objets de collection exclusifs et magiques, dont la figurine officielle Cotton Nendoroid. A propos du jeu : Quelque chose de sinistre se prépare : les saules disparaissent du pays des fées et la reine des fées confie à Silk la résolution de cette affaire. Qui pourrait être derrière ce stratagème

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COTTOn 2 – Saturn Tribute, le test sur Switch

Cotton 2 est un shmup sorti en 1997 développé par SUCCESS. Le soft fut à la base développé pour le système arcade Sega STV puis fut porté sur la console SEGA Saturn – on le retrouve désormais sur Nintendo Switch en dématérialisé sous le nom de COTTOn 2 – Saturn Tribute, ou dans sa version Stricly Limited Games. Cotton est une jeune sorcière aux cheveux roux qui devra faire face à sa consoeur Appli. Wingardium Leviosa Cotton 2 est un shoot’em up à défilement horizontal en 2D aux graphismes colorés. Les sprites ont un côté assez enfantin et restent bien en dessous des standards du genre. D’un point de vue graphique, il s’agit d’une émulation pure et simple du jeu d’origine. Là où le bât blesse, c’est qu’on a une impression de floue là où nous pourrions avoir des sprites nets sur d’autres productions. Un balai dans le cul Le soft dispose d’une maniabilité simple. Trois boutons comme beaucoup de jeux de l’époque. Un bouton de tir, un bouton pour attraper et un bouton pour les supers pouvoirs. En complément de ceci, vous pouvez effectuer des tirs spécifiques en réalisant des mouvements au stick à la manière d’un Street Fighter.

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Panorama Cotton, le test Switch

Décidemment, les fans de la saga Cotton de Success ont de quoi se rassasier en ce moment. Revoilà un nouveau portage issu de la fameuse série de shoot them up, mais cette fois-ci un peu particulier. En effet, initialement sorti en 1994 et sur MegaDrive, ce portage de Panorama Cotton par Inin Games et Ratalaika Games fait office de spin-off innovant. Cotton vue du popotin Le titre n’étant sorti qu’au Japon, il est pratiquement passé inaperçu dans nos contrées. Cette fois-ci, pas de shoot them up 2D, comme dans la tradition de la série toute entière. Mais plutôt une vue arrière en simili-3D, supportée par un design et des zooms techniquement inspirés du mythique Space Harrier ou du plus récent Accele Brid. Le jeu se parcourt de cette façon, avec toutefois la bonne idée d’intégrer quelques variations de scrolling (parfois purement vertical ou horizontal), ainsi que différents embranchements. L’ensemble est tout aussi surprenant que sympathique. L’idée de l’époque était d’innover et d’exploiter les capacités de la MegaDrive. Pour qui est toujours sensible à l’effort, l’effet fonctionne encore. En terme de gameplay et malgré ce changement de perspective, les principes de Panorama Cotton restent sensiblement similaires à ceux des opus précédents.

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Cotton Boomerang, le test Switch

Les fans de Cotton et de Sega Saturn sont en joie en ce moment. Et la fête Saturn Tribute continue, avec le portage de Cotton Boomerang sur Nintendo Switch, édité chez City Connection. Initialement développé en arcade sur Système Titan Vidéo par le studio Success, c’est logiquement de la version Saturn dont nous allons parler ici. Le portage d’un portage, en quelque sorte. Une de perdue, trois de retrouvées En terme de contenu, Cotton Boomerang répond aux standards de la série : un shoot 2D, avec des fées et diverses créatures fantastiques. Pour l’anecdote, ce titre reprend à peu près le même contenu que Cotton 2, tant au niveau du décor que des ennemis. Par contre, il intègre une différence majeure : le joueur peut ici choisir jusqu’à trois personnages, parmi huit sélectionnables. Le panel intègre la sorcière Cotton, sa rivale Appli, ainsi que d’autres sorcières et même des fées. Chacune d’entre elles intègre un pattern de tir particulier. Une fois en jeu, le joueur incarne la première fée sélectionnée et peut alterner entre les deux autres. Ces changements génèrent également l’explosion d’une bombe qui nettoie l’écran. Ils sont toutefois disponibles en quantité limitée. Dans le même ordre d’idée, l’évolution

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Air-Bot News

Level Zero: Extraction sortira le 6 août prochain en Accès Anticipé sur Steam après une beta ouverte particulièrement populaire

[Level Zero: Extraction]
L’éditeur tinyBuild et le studio Doghowl Games ont annoncé la date de lancement de l’Accès Anticipé de leur jeu d’extraction horrifique multijoueur « Level Zero: Extraction » pour le 6 août prochain sur Steam. Après une phase de beta ouverte couronnée de succès avec plus de 300 000 joueurs, le jeu promet des affrontements PvPvE, des combats tactiques en vue FPS et l’émergence permanente de nouveaux dangers. Cette nouvelle bande-annonce dévoile la date de sortie de l’Accès Anticipé du jeu.

Le jeu propose de nombreuses fonctionnalités telles que de nouveaux lieux, un armement militaire réaliste, des ennemis contrôlés par l’IA pour le gameplay PvE. Développé avec l’Unreal Engine 5 par l’équipe de DogHowl Games, le jeu offre une expérience unique de survival horror multijoueur, avec des missions de chasse au trésor périlleuses contre d’autres équipes de mercenaires, tandis que deux adversaires humains deviennent de monstrueuses créatures extraterrestres.

Les fonctionnalités clés incluent un gameplay asymétrique, des combats intenses à la première personne, un arsenal d’armes et de gadgets, ainsi qu’un système de progression profond. Le jeu sortira en Accès Anticipé le 6 août 2024.

Summoners War : le mastodonte célèbre ses 10 ans et bat tous les records avec plus de 3 milliards de dollars de ventes.

Summoners War: Sky Arena célèbre ses 10 ans avec un chiffre d’affaires dépassant les 3 milliards de dollars. Le jeu a conquis le monde entier, notamment en Amérique, en Europe, en Chine, au Japon, en Afrique et en Océanie. Il a reçu de nombreuses récompenses et continue d’attirer de nouveaux joueurs. Pour marquer cet anniversaire, Com2uS organise un Summoners Festival dans 18 villes de 13 pays différents. Des événements spéciaux sont également prévus pour permettre aux joueurs de remporter des récompenses exclusives. Les détails sont disponibles sur les réseaux sociaux de Summoners War.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 dévoile son combat intense et ses mécaniques dans le trailer d’aperçu d’aujourd’hui.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Jouez en tant que Lieutenant Titus et combattez les Tyranides dans une guerre galactique totale
Continuez l’histoire du légendaire Lieutenant Ultramarines Demetrian Titus cent ans après les événements de Space Marine et combattez les infinies essaims de Tyranides pour défendre l’Imperium. Libérez les compétences surhumaines de Titus et son arsenal varié en solo, ou avec jusqu’à deux amis jouant en tant que les frères d’armes de Titus, Chairon et Gadriel, en coopération fluide en mode drop-in/drop-out.

Personnalisez vos Space Marines et leurs équipements en PvE et PvP
Jouez en tant que l’une des six classes jouables (Tactique, Assaut, Avant-garde, Bastion, Sniper et Lourd) dans les modes « Opérations » (PvE) et « Guerre Éternelle » (PvP) et personnalisez-les selon vos envies avec le système de personnalisation poussé de Space Marine 2 pour votre armure et vos armes.
Dans le mode « Opérations », utilisez les données de l’arsenal et l’expérience acquise sur le champ de bataille pour améliorer chaque classe avec jusqu’à 25 avantages pour façonner votre style de jeu. Les données de l’arsenal vous permettront également de améliorer vos armes à chaque nouvelle mission pour débloquer des variantes plus puissantes et des cosmétiques uniques. Les cosmétiques d’armure et d’arme obtenus dans les « Opérations » seront même disponibles pour vos parties de « Guerre Éternelle », bien que vos avantages et améliorations d’armes resteront exclusifs à l’expérience PvE à des fins d’équilibrage.

Plus de missions, d’ennemis et d’armes à venir via des mises à jour gratuites
Après la sortie le 9 septembre, les joueurs de Space Marine 2 recevront de nouvelles missions « Opérations » et cartes PvP, de nouveaux ennemis et de nouvelles armes pour les combattre, via des mises à jour régulières gratuites pour tous les joueurs. Des cosmétiques supplémentaires et des blasons de Chapitre seront proposés dans le Season Pass sans microtransactions ni boutique en jeu impliquant une monnaie premium.

Écoutez l’appel à la bataille lorsque Warhammer 40,000: Space Marine 2 sera lancé le 9 septembre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Précommandez dès maintenant les éditions Standard, Gold, Ultra et Collector ! Inscrivez-vous en tant que membre Focus pour recevoir des actualités exclusives et des offres spéciales à venir pour Warhammer 40,000: Space Marine 2 et tout le catalogue Focus.

¶Dossier
La Team

Comment la balise Index/NoIndex me rend dingue avec Google

Et voici une tranche de vie du site Air-Gaming. Pour ceux qui ne le savent pas, cela fait dix ans que notre plateforme existe, montée de manière totalement spontanée par une équipe passionnée, mais qui ne connaissait que vaguement le développement informatique et les règles du SEO. Depuis, nous avons beaucoup appris. Aujourd’hui, je vais faire un post-mortem sur un

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✎Interview
VTG

Notre interview de Howdy Riceball sur A cat & His boy

Interview en français Dans la continuité de mon précédent test, que vous retrouverez sur notre site, il est parfois interessant d’échanger avec les développeurs quand l’expérience de jeu est réussie. Ce fut le cas sur « A cat & his boy », un jeu totalement atypique à l’ère des AAA. Rencontre avec son créateur qui a répondu à nos nombreuses questions. Air-gaming

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♪Reportage
Manoloben

Soirée Disney 100 et le jeu de société par Asmodee

La soirée Dixit Disney cachait aussi une soirée pour les 100 ans de Disney. Cette année les partenariats sont légion avec Asmodée, avec Lego, etc. Et cela donne de belle création qu’on va exposer ici. Nous n’avons pas pu jouer à tous les titres même si Dixit Disney a son propre article. Dobble Disney 100 Ans édition limitée Qui ne

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