Lorsque le jeu télévisé Fort Boyard est adapté en jeu vidéo, en général, c’est le drame. Un peu comme sur Game Boy Color, il y a quelques années de cela. Sur Nintendo DS, nous avons le droit cette fois à une compilation de mini-jeux, qui retranscrivent logiquement la plupart des épreuves de l’émission.
Et des Ă©preuves, il y en a dans ce jeu. Vingt-deux exactement. Vous devrez dĂ©placer des poulies, dĂ©visser des boulons, pointer des cibles… Pas très passionnant, ni variĂ©, vous en conviendrez. Les Ă©nigmes du Père Fourras, sont de difficultĂ© raisonnable. En fait, tout l’intĂ©rĂŞt de Fort Boyard (la version tĂ©lĂ©visĂ©e) rĂ©side dans le fait de voir des candidats bien rĂ©els galĂ©rer. Ici, vous ĂŞtes seul devant votre Ă©cran, cela manque cruellement de fun.
Le déroulement de l’aventure est fort simple, et déjà connu de la plupart d’entre vous : vous devez, dans un premier temps, réunir au moins sept clés dans une succession d’épreuves, afin d’ouvrir la salle du trésor. Ceci fait, l’étape suivante consiste à affronter le Maître des Ténèbres dans une série de duels qui vous permettront de récolter une série d’indices relatifs à l’ultime énigme. Cette dernière résolue, vous aurez enfin accès à la salle au trésor : à vous les boyards !
La version Wii de Fort Boyard, qui est commercialisée en même temps que la version DS, est présentée en 3D. Ici, les développeurs ont opté pour la facilité, en proposant une 2D franchement datée. On a le droit à une succession de plans fixes, très peu d’animations. Tout cela reste désespérément triste.