Après une fin d’annĂ©e propice aux jeux AAA du fait de l’arrivĂ©e du père noĂ«l, le mois de Janvier est traditionnellement assez creux dans le monde du jeux video. Toutefois, certains jeux sortent du lot Ă leur annonce Ă travers un univers, un style qui leur est propre. C’est ainsi que je suis tombĂ© sur NeverAwake.
Un monde cauchemardesque
Le premier point qui m’a interpelĂ© lors de la dĂ©couverte du trailer fut la direction artistique choisie par les dĂ©veloppeurs. Nous dĂ©couvrons ainsi Rem, une petite fille endormie, luttant face Ă ses songes cauchemardesques et psychĂ©dĂ©liques. Par exemple, le joueur devra faire face Ă un dentiste, une poupĂ©e ou un lĂ©gume. Ces diffĂ©rents « monstres » sont dĂ©peints Ă la main et dans une thĂ©matique qui se rapproche de Tim burton. A l’inverse, votre personnage sera totalement en 3D mĂŞme si on a parfois du mal Ă la discerner dans cette plĂ©thore d’effets graphiques.
En effet, si le jeu reste agrĂ©able en mode dock sur un grand Ă©cran, il se veut beaucoup plus confus en mode portable. En outre, la multiplicitĂ© d’ennemis Ă l’Ă©cran couplĂ© aux tirs de ces derniers rends l’ensemble bordĂ©lique. Par exemple, vous pourrez ĂŞtre touchĂ© par un tir ennemi que vous n’auriez pas vu.
Twin stick shooter
NeverAwake est un twin stick shooter. Ce style de jeu est un sous genre des shmup qui a connu son origine dans les annĂ©es 80. La particularitĂ© du soft est de pouvoir dĂ©placer son hĂ©ros et de tirer en mĂŞme temps dans toutes les directions. A l’Ă©poque, le joueur utilisait ce qu’on appelait un « rotary stick » mais ce système a Ă©tĂ© remplacĂ© avec l’arrivĂ©e des joysticks analogiques par l’utilisation des deux sticks.
Ainsi, le joueur doit adapter sa trajectoire tant en matière de direction de dĂ©placement qu’en direction de tir. De ce fait, le personnage de Rem se veut dynamique dans ses dĂ©placements pour faire face aux multiples tirs ennemis. Notre protagoniste a la possibilitĂ© d’utiliser une fonction « dash » pour accĂ©lĂ©rer temporairement ses dĂ©placements et passer au travers de certains tirs.
Un jeu qui soul
NeverAwake est Ă©galement atypique comparĂ© aux shmups du genre. En effet, les shmups traditionnels sont dĂ©coupĂ©s en niveaux variĂ©s avec un boss de fin. Ici, notre demoiselle parcourra les niveaux avec pour but dĂ©finir de rĂ©cupĂ©rer 100% d’âmes. Vous obtiendrez ces dernières en tuant vos ennemis et certains seront plus retords que d’autres. Dans l’hypothèse ou arrivez au terme du niveau sans avoir atteint les 100%, Rem retournera au dĂ©but du niveau et ainsi de suite. Ainsi, le soft aborde le principe du « loop » et le joueur pourra obtenir un score plus Ă©levĂ© en un nombre de boucles le plus faible possible.
Au grĂ© de votre aventure et selon vos exploits, le joueur rĂ©cupĂ©rera des points qui lui permettront d’amĂ©liorer son inventaire. Par exemple, vous pourrez amĂ©liorer votre tir secondaire qui aura un effet pendant un nombre de tirs dĂ©finis. Vous pourrez Ă©galement acheter des items qui vous confĂ©reront une meilleure santĂ©, des dĂ©placements plus rapides ou des avantages en cours de jeu.
Rem’s awakening ?
Le joueur entrera dans les mĂ©andres de l’esprit de Rem au travers de quatre vingt niveaux. Chacun pourra ĂŞtre rejouĂ© afin d’amĂ©liorer son scoring ou encore d’obtenir des fins alternatives. La durĂ©e de vie de NeverAwake de base sera aux alentours de trois heures de jeux. Elle en sera d’autant plus Ă©levĂ©e si vous retirez le tir automatique et passez en tir « manuel ». Par cette option, seuls les plus aguerris au genre parviendront Ă maitriser les vagues d’ennemis.
En somme, NeverAwake se veut accessible pour les dĂ©butants et peut ĂŞtre poussĂ© pour les experts. Toutefois, l’ensemble est quand mĂŞme assez redondant et nous n’aurons pas forcĂ©ment l’envie de replonger dans cette vision cauchemardesque.
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