The Many Pieces of Mr. Coo sur Nintendo Switch propose une expĂ©rience de Point & Click renouvellĂ©. Mr. Coo notre hĂ©ros (fortement inspirĂ© de « L’AlinĂ©a », la ligne qui vivait des aventures extraordinaires) va vivre des aventures incroyables dans un monde non conformiste. Ce hĂ©ros rond et jaune va surtout très rapidement partir Ă la recherche des diffĂ©rentes parties de son corps. Justification Ă vous faire dĂ©couvrir le monde dans lequel il est Ă©volue. Et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il a ses propres logiques.
Chaque Ă©lĂ©ment qui compose le monde de The Many Pieces of Mr. Coo vous sera inconnu, du thĂ©atre de marionette magique mais gĂ©rĂ© par un singe, au serpent-crochet, tout absolument tout est improbable, incroyable et vous mettra en difficultĂ© pour trouver la solution du puzzle. Ici pas d’inventaire, d’objets Ă associer dans votre sac, tout au plus une action pourra en entrainer une autre. Et le moins que l’on puisse dire, c’est The Many Pieces of Mr. Coo propose beaucoup d’originalitĂ© sur les actions. Mais comme vous ne comprenez pas bien ce qu’attend le jeu de vous, vous finissez dans ce mode 3×3 avec trois actions possibles qui peuvent en entrainer 3 autres. A vous de trouver les bonnes Ă associer pour avancer.
MĂŞme si le jeu plait par son enrobage graphique et musical incroyable (parce que l’animation est folle, il faut se le dire). Les fonds peuvent ĂŞtre plus aggressifs, c’est une volontĂ© de proposer un monde inspirĂ© des pires objets que l’homme ait pu crĂ©er (ça donne une sensation d’Ă©voluer dans les enfers). A noter que certains personnages mon rappellĂ© les livres pour enfants de Tullet avec leur gros yeux, et pourtant, le jeu n’est clairement pas pour les enfants.
Pour finir, The Many Pieces of Mr. Coo a un gros bĂ©mol, sa durĂ©e de vie, elle est masquĂ©e par sa difficultĂ©. Soit deux heures maximum pour un humain, et trente minutes avec une aide. D’ailleurs le titre proposera cette aide, elle sera toujours cachĂ© quelque part dans le dĂ©cors et mĂŞme sa prĂ©sentation est imprĂ©ssionnante. Mais revenons Ă la durĂ©e de vie, pour 20€ en dĂ©mat (25 Ă 72€ en physique suivant la version), Ă peine deux heures de jeu, c’est un peu cher. Après, on nous vend, faut ĂŞtre honnète un film interactif plus qu’un vĂ©ritable jeu, et je ne suis pas sĂ»r qu’un ĂŞtre humain normal puisse avoir envie de passer plus de deux heures devant un film d’animation interactif. (Ă part pour jouer Ă The Infectious Madness of Doctor Dekker, mais je sais je suis spĂ©cial)
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