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La Team

Demons Of Asteborg est enfin disponible sur Switch

En octobre 2019, Michel Louvet nous présentait Demons of Astebord en cours de développement alors que sa campagne Kickstarter touchait à son terme. Depuis sur sa chaine, on trouve un avis comme d’habitude partagé entre le subjectif et l’objectif. (https://youtu.be/eUfYMnyhZlI) Demons of Asteborg était prévu pour l’été 2020 mais les aléas du Covid et du développement hombrew a eu raison comme toujours des promesses des développeurs. Mais on est toujours très loin de Shenmue III ^_^ Je ne vais pas vous faire croire que j’en connais plus sur la génèse du projet. Sachez juste que ce jeu d’action/plateforme teinté d’aventure est disponible. Sur Megadrive comme prévu (mais on en parlera pas), mais surtout pour nous amateur de console portable : sur Switch sur l’eShop au tarif de 19,99 €. Certes ce n’est pas la version physique Megadrive que RomGAMB présentera sur son site PGR. Sachez aussi que RomGAMB est déjà sur le test, mais en attendant vous pouvez toujours voir l’avis de bfgGamePassion (OldSchool is Beautiful ou Michel Louvet pour les intimes).

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PROJECT ZERO : LA PRÊTRESSE DES EAUX NOIRES - Sortie le 28 octobre ! (Nintendo Switch)
[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Project Zero : La Prêtresse Des Eaux Noires disponible juste avant Halloween

PROJECT ZERO : LA PRÊTRESSE DES EAUX NOIRES arrive le 28 octobre sur Nintendo Switch. Plongez dans une aventure à glacer le sang et levez le voile sur l’horrible vérité cachée derrière une série de morts tragiques. Dans ce jeu d’aventure horrifique, vous devrez élucider les mystères qui entourent l’étrange et funeste Mont Hikami et utiliser votre Camera Obscura pour bannir les fantômes qui le hantent. Ce récit glaçant réunit plusieurs protagonistes pour vous permettre de suivre l’histoire sous différents points de vue. Cette version du jeu inclut aussi de nouveaux costumes. Parce que pour ceux qui l’on oubliait, il s’agit ici d’un remake du jeu de 2014. Espérons qu’ils retouchent à la maniabilité. Plus d’infos : https://www.nintendo.fr/Jeux/Jeux-a-telecharger-sur-Nintendo-Switch/PROJECT-ZERO-LA-PRETRESSE-DES-EAUX-NOIRES-1987418.html #ProjectZero #NintendoSwitch

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Kuk

Sense – A Cyberpunk Ghost Story, le test PS Vita

La société d’édition Eastasiasoft est un des derniers à proposer des éditions physiques de jeu PS Vita. Les titres étaient toujours globalement corrects, et certains étaient même très bons. L’édition de Sense – A Cyberpunk Ghost Story, un projet indépendant, Kickstarter en 2018, nous avait séduits pour notre console portable préférée. C’était la joie d’avoir un jeu d’aventure type « point’n click » dans un univers cyberpunk… Hélas… « Les premières minutes de Sense – A Cyberpunk Ghost Story installent la déconvenue. Attention ! La liste va être longue. » Kuk Techniquement la version PS Vita fait peine à voir. Les personnages sont flous, et tranchent avec les captures promotionnelles. Et encore, ça, c’est pour les images fixes, car dès que les personnages bougent un peu, la situation est encore pire et montre surtout le manque cruel des étapes d’animations… Sans parler bien sûr des bugs de raccord dans les décors, des têtes qui se retrouvent du mauvais côté quand on se déplace sur la droite, des textures en basse résolution baveuses, des effets de lumières de la lampe mal maîtrisée, des icônes mal intégrées dans le décor, etc. Autre point, le sous-titre Sense – A Cyberpunk Ghost Story, nous faisait rêver d’un retour

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ROMgamb

Luigi’s Mansion 3, le test horrifique sur Switch !

Lorsque Nintendo flirt avec les jeux d’horreur, vous vous en doutez, c’est particulier et les plus jeunes pourront y être exposés d’ailleurs sans problème. Dans Luigi’s Mansion 3 : Luigi, Mario, la princesse Peach et les Toads ont eu la chance incroyable de gagner un séjour dans le très luxueux hôtel du repos éternel. Si les premiers pas dans le lieu se passent plutôt bien, il faut dire que les employés sont tout de même étranges… Nos convives sont accompagnés dans leurs chambres respectives pour la nuit. Luigi sera réveillé dans la nuit par les cris de la princesse et appréciera un changement radical dans la décoration de l’hôtel ! Notre moustachu vert découvre avec stupeur que tout cela n’était qu’un piège savamment organisé par le roi Boo, aigri par sa défaite dans l’épisode 2. Le fantôme a déjà capturé Mario, Peach et les Toads dans des cadres. Notre « ghostbuster » préféré va devoir rempiler une fois de plus ! La campagne du titre est jouable à 2 joueurs en coopération, idéal pour accompagner un tout petit sur le soft. ROMgamb Si comme moi vous êtes jeune depuis longtemps, le titre n’est clairement pas directement conçu pour vous, mais le studio

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Manoloben

Uncanny Valley, le test sur Switch

J’ai passé pour un vieux con rétrograde, mais ce n’est pas grave. J’ai enfin pu jouer à Uncanny Valley sur ma Nintendo Switch. Un peu moins de deux heures plus tard, j’ai compris que je m’étais fait Rick Roll. Ce n’est pas une perle du jeu vidéo indépendant et encore moins une perle de narration. Le gars qui a fait ce jeu, ça doit être le bordel dans sa tête. Ils sont peut-être même plusieurs, ce qui expliquerait grandement le pitch et le final de Uncanny Valley. Vous êtes le nouveau gardien d’un lieu où personne ne veut habiter. Façon Shining, déjà ça fleure bon le plagiat, mais admettons, l’aspect huis clos c’est toujours angoissant. Forcément, comme vous vous faites chier, bien vous fouillez, et plus vous fouillez, plus vous trouvez des choses « bizarres ». Enfin bizarres, mais téléphonées à 10 000 miles. Et soi-disant qu’il y aurait des choix, hein, hein vous m’en direz tant? Oui, il y a surement des choix, mais bon ça se limite à aller à droite ou à gauche… Je n’ai même pas envie de spoiler, parce qu’avec sa durée de vie ridicule, si vous voulez vous faire une idée, vous pouvez même vous le

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Kuk

Spirit Hunter: Death Mark, le test PSVita

Spirit Hunter: Death Mark est un visual novel qui a bénéficié d’une édition physique sur la console PS Vita (mais il existe également une version PS4 et Nintento Switch). Genre particulier, s’il en est, nous allons voir ensemble pourquoi on vous le recommande. Même si on ne peux qu’être satisfait de son édition physique, l’éditeur Aksys Games s’est ainsi fait remarquer pour avoir fait l’économie du fourreau dans son édition européenne. anecdote Tweet Partager sur facebook Partager sur twitter Partager sur whatsapp Partager sur skype Spirit Hunter: Death Mark est donc un jeu qui a les limites de son genre. Tweet Spirit Hunter: Death Mark est un visual novel d’ « horreur ». Si cela peut rassurer certain, il n’est pas gore, mais vous croiserez tout de même quelques cadavres. Vous incarnez un jeune homme amnésiques, maudit par un esprit. Celui-ci a marqué le personnage dans sa chair avec une marque rouge (d’où le nom du jeu). Il ne reste que quelques jours pour lever la malédiction. Aux files des chapitres, vous croiserez d’autres protagonistes qui sont dans le même cas que vous. Vous pouvez (et c’est même conseiller) prendre un acolyte dans vos enquêtes et en associant vos compétences vous lèverez peut-être

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Kuk

Corpse Party: Book of Shadows, le test sur PSP (2015)

Si vous ne supportez plus les thèmes niais et fleur bleue à la japonaise, sachez que certains développeurs proposent des jeux à l’ambiance bien plus lourde et malsaine. Malheureusement, bien peu des ces jeux arrivent dans nos contrées. Alors, lorsque nous avons appris la sortie de Corpse Party: Book of Shadows en Europe, sur PSP qui plus est, nous nous sommes réjouis. Ce jeu d’aventure d’un genre un peu particulier, à la sauce survival-horror, nous est proposé par Xseed Games et il a été initialement produit par la société 5pb. Un groupe de jeunes adolescents, à l’occasion d’une fête d’école, se jurent une amitié éternelle en utilisant un rituel magique trouvé sur… Internet. Grand mal leur en a pris : les voilà transportés dans un univers parallèle dans les ruines d’une ancienne école. Des cadavres décomposés trainent dans les couloirs. Ils y découvrent aussi des fantômes d’enfants, bien content de disposer de nouveaux jouets… Vous prendrez les commandes de plusieurs protagoniste à travers sept chapitres (plus un caché qui vient clôturer l’introduction), toujours avec un seul objectif : essayer de sauver leur peau. Mais le pire danger n’est peut être pas nécessairement les revenants… Comptez 20 heures d’aventure au total.

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La Team

Man Of Medan, le test sur Playstation 4

J’avais acheté Dark Picture Anthology : Man of Medan à sa sortie, débuté, mais vite lâcher pour de bonnes raisons. Man of Medan étant un jeu d’aventure/film interactif, il n’est pas très long. Mais je ne sais pas, l’histoire avait du mal à prendre. J’étais surement en partie fautif. C’est que récemment que j’ai repris ma partie. Étonnamment, aucun problème à reprendre le cours des événements. L’histoire étant « assez simple ». Après avoir eu le générique de fin, je me suis dit que l’expérience était vraiment différente de Until Dawn, mais pas mauvaise pour autant, laissez-moi vous expliquer. Until Dawn s’est monté comme un Slasher, un Slasher fantastique, mais un Slasher quand même. Il y a des morts atroces, un ado complètement fou, et clairement vos personnages risquent leur vie à chaque coin de la maison. Pour Man of Medan, déjà une partie des personnages présents n’est pas jouable, ça limite grandement votre intimité avec ces personnages et donc leur mort ne vous intéresse pas. Mais surtout beaucoup de personnages n’ont pas vocation à mourir au moindre faux pas, contrairement à ce que j’avais pu ressentir sur Until Dawn. Ici, vos « faux pas » vont modifier le déroulé de l’histoire, des embranchements

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Manoloben

Without Escape, le test sur PS Vita et Switch

Si comme moi, lorsque vous voyez des tentacules, vous pensez Cthulhu. Alors vous faites partie des sachants : « welcome home ». Without Escape vous fera donc penser à une aventure Cthulhulesque, de par sa description, son image de présentation de jeu. Mais très vite, vous comprendrez la supercherie. Point de grand ancien ici. Au mieux, vous y trouverez quelques gouttes de sang, des bruits bizarres, et des écrans étrangement figés. Personnellement l’écran figé ça m’angoisse, et il ne me fallait rien de plus pour me faire passer un peu moins de deux heures sur ce titre. Without Escape, c’est clairement un escape game déguisé, le format dans le temps correspond, les puzzles à deux sous correspondent. Seules divergences, la recherche du pixel qu’il faut cliquer pour activer ce foutu bouton-poussoir débloqueur de la scène suivante. Ce genre de truc me fait m’arracher les cheveux. Heureusement, la zone de jeu n’est pas gigantesque. Mais il y a de quoi littéralement « péter un câble », même pas besoin de voir un Ancien. Without Escape est daté au carbone 14 mais c’est voulu Pour le reste, la technique est datée et assumée, mélange de mini-cutscene avec des écrans fixes. Et le tout se jouant comme

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Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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Top 10 PS Vita
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La Team

Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

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La Team

Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

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