SteamWorld Heist : des robots pirates qui visent juste dans un western steampunk
Avec SteamWorld Heist, la licence SteamWorld quitte les mines pour partir dans l’espace. Cette fois, place à la stratégie tactique au tour par tour. Le tout conserve cependant les robots, l’humour et l’esthétique steampunk caractéristiques de la série.
Le jeu est d’abord sorti sur Nintendo 3DS le 10 décembre 2015. Il a ensuite rejoint PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PS Vita, Wii U et iOS. Sur Nintendo Switch, SteamWorld Heist: Ultimate Edition est disponible depuis le 28 décembre 2017. Cette édition comprend notamment l’extension The Outsider, ainsi que ses missions, armes, améliorations et personnages supplémentaires.
L’ambiance mélange western, science-fiction et piraterie spatiale. Un cocktail assez improbable sur le papier, mais parfaitement cohérent dans l’univers SteamWorld.
Image & Form, le studio derrière SteamWorld
SteamWorld Heist a été développé par Image & Form, un studio suédois fondé en 1997 par Brjánn Sigurgeirsson. À ses débuts, l’entreprise travaillait principalement sur des logiciels éducatifs. Elle s’est ensuite tournée vers le jeu vidéo à partir de 2009. Le premier SteamWorld est arrivé dès 2010. Le studio a également développé Anthill, un jeu de stratégie sorti en 2011. Cependant, c’est surtout SteamWorld Dig, lancé en 2013, qui a véritablement installé la licence auprès des joueurs.
Depuis, SteamWorld possède une particularité que j’apprécie beaucoup. Chaque épisode peut changer complètement de genre sans abandonner son univers !
Des affrontements tactiques simples et terriblement efficaces
Dans SteamWorld Heist, on suit Piper Faraday, capitaine et contrebandière à la tête d’un équipage de robots pirates. Elle recrute progressivement de nouveaux compagnons et se retrouve entraînée dans un conflit entre plusieurs factions. Les missions consistent principalement à aborder des vaisseaux ennemis. Ensuite, il faut éliminer les adversaires, récupérer le butin et atteindre la sortie. Tout se déroule au tour par tour.
Le concept de SteamWorld Heist, c’est que vous allez vous-mêmer viser avec les armes de chaque personnage. Il est possible de tirer directement sur un ennemi, mais aussi d’utiliser les murs et plafonds. Les balles peuvent ainsi ricocher pour atteindre une cible cachée derrière un obstacle. Ce principe apporte une petite dimension d’adresse particulièrement plaisante. De plus, chaque membre de l’équipage possède ses propres compétences et peut utiliser différents équipements. On récupère aussi de nouvelles armes au fil des missions. Les niveaux sont générés aléatoirement pour la plupart. Une mission déjà terminée peut donc rester intéressante à rejouer.
Visuellement, le jeu mise sur une 2D très colorée. Les robots sont particulièrement réussis et regorgent de petits détails. Enfin, la musique participe énormément à l’ambiance. Plusieurs morceaux sont signés par le groupe Steam Powered Giraffe, qui apparaît même dans le jeu.
Mon avis sur SteamWorld Heist
J’ai eu un peu de mal à appréhender SteamWorld Heist pendant les deux ou trois premiers niveaux. Il n’y a pas vraiment de tutoriel qui explique tout. Néanmoins, les mécaniques restent assez simples. On comprend donc rapidement comment tout fonctionne. Et une fois qu’on a le truc, c’est super addictif ! On a constamment envie de faire une mission de plus.
Le système d’affrontement est simple, mais vraiment efficace. Il faut réfléchir à son placement, anticiper les tirs et trouver le bon angle. Parfois, on loupe une étoile d’un rien. Dans ce cas, je n’avais qu’une envie : retourner immédiatement dans la mission pour faire mieux. J’ai également beaucoup aimé l’univers visuel. Les robots sont attachants et remplis de petits détails. Les décors sont très agréables, à la fois doux et très colorés.
J’ai joué en difficulté Habitué et j’ai pris beaucoup de plaisir du début à la fin. Le challenge reste présent sans devenir frustrant. Surtout, je retrouve ce que j’aime dans cette licence. Après SteamWorld Dig et plus récemment SteamWorld Build, déjà testés sur Air-Gaming, on passe encore à un genre complètement différent. Pourtant, l’identité SteamWorld reste immédiatement reconnaissable. C’est vraiment l’une des grandes forces de la série. Encore un SteamWorld très réussi !