"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

My Friend Pedro, le test qui donne la banane Ă  la Switch

Devolver Digital Ă  l’édition, des flingues, beaucoup de flingues et une banane, je ne vois pas ce qui peut mal se passer ? My Friend Pedro vous met dans la peau d’un tueur Ă  gages masquĂ© qui fait la rencontre d’une banane (au fort accent espagnol). Il part affronter la pègre de la ville afin de tuer leur chef, pourquoi ? Bah parce qu’une banane vous l’a demandĂ© !? 

Si vous devez dĂ©crire My Friend Pedro Ă  des amis, ça serait « un Max Payne 2D Â». Le soft propose une jouabilitĂ© « twin-stick », votre personnage se dĂ©placera avec le joystick gauche, visera avec le joystick droit et tirera avec la gâchette droite. La grosse nouveautĂ© par rapport Ă  ses pairs viendra du fait que le jeu vous donnera la possibilitĂ© de « lock » un ennemi et ainsi de pouvoir tirer dans plusieurs directions en mĂŞme temps, carnage assurĂ© ! Bien sĂ»r, comme dans tout bon Max Payne like qui se respect, il proposera de ralentir le temps afin d’inoculer vos balles avec une prĂ©cision chirurgicale.

« Vous l’aurez compris avec My Friend Pedro on a du barrĂ©, du très très barrĂ© !« 

ROMgamb

On ne va pas se mentir, le titre est complètement barrĂ©, l’humour est omniprĂ©sent. DĂ©jĂ , vous tapez la discute avec une banane, je ne vous dis pas les conversations ! Le titre propose rĂ©gulièrement des niveaux spĂ©ciaux et originaux comme un en moto, en skate ou en volant grâce Ă  un … chapeau Ă  hĂ©lice. Bah quoi ? Vous trouvez ça bizarre de faire des passages en skate ? Les niveaux proposent rĂ©gulièrement de nouvelles mĂ©caniques de jeu (ce qui a l’avantage de garder l’intĂ©rĂŞt du joueur sur le long terme). Enfin …

Le titre n’est pas spécialement dur ou long, comptez 4/5 heures pour voir la fin. Mais il plaira d’avantage aux fans de scoring qui pourront refaire les niveaux afin d’affiner leur score.

Allez, encore un petit ?

Avis sur
My Friend Pedro

Génial

Un petit jeu indépendant vraiment rafraîchissant et au gameplay très plaisant.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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Editeurs/Auteurs

Le bullet time est un effet visuel au cinéma ou dans une œuvre audiovisuelle, obtenu grâce non pas à une caméra, mais à une batterie d'appareils photo disposés le long ou autour de l'action. Ils sont déclenchés automatiquement, soit en simultané, soit avec un différentiel de temps très court, ce qui permet après numérisation sur un support de montage vidéo de haute définition de donner l'illusion d'une caméra se déplaçant à vitesse normale autour d'une action figée ou ralentie à l'extrême.

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ROMgamb

Joueur depuis une certaine NES, bonsoir madame, il n'a pas d'équipe et joue à tous les râteliers même si dans la précipitation il ira souvent du côté de chez SEGA ! Biberonné à Street Of Rage et Sonic il ne restera jamais loin d'un bon beat them up !