Lonely Mountains: Downhill, le test sur Xbox One
Lonely Mountains: Downhill je l’avais vu Ă la Gamescom il y a un paquet d’annĂ©es. Le titre m’avait dĂ©jĂ tapĂ© dans l’oeil, surtout qu’Ă l’Ă©poque j’Ă©tais Ă fond sur Trial HD (sans avoir le level nĂ©cessaire aux derniers opus). Donc descendre la montagne Ă cheval… Ă vĂ©lo ça ne pouvait que me plaire!
Et clairement la balade est dĂ©paysante, dĂ©jĂ par sa maniabilitĂ© au choix (droite gauche façon guidon de cycliste ou analogique façon Marble Madness). Ohhhh, mais Marble Madness, un nom qui revient d’entre les morts… C’est vrai que Lonely Mountain: Downhill a beaucoup de point commun avec Marble Madness. Alors que Marble Madness reste un jeu assez dĂ©criĂ© (perso, j’adore!) pourquoi en serait-il autrement de Lonely Mountain Downhill?
Comme dans Marble Madness il est question d’atteindre le point le plus bas de votre arrivĂ©e. Comme dans Marble Madness la mort n’est pas dĂ©finitive, mais une Ă©tape, par contre ne pas rĂ©ussir un dĂ©fi (chrono, nombre de « crash ») et vous resterez bloquer Ă cette Ă©tape/piste/montagne. Mais alors que le titre est clairement une transposition des règles de Marble Madness Ă la montagne, il est pourtant bien plus intĂ©ressant que son ancĂŞtre (qu’encore une fois, je le rĂ©pète, je l’adore!).
Lonely Mountain: Downhill propose un terrain de jeu, lĂ oĂą Marble Madness proposer tout au plus deux chemins. Lonely Mountain lui est libre, Ă vous de tenter cette descente par le flanc de colline, ça marche rarement, mais vous pouvez tenter. Bien sĂ»r les level designers s’en donnent Ă coeur joie pour vous proposer des raccourcis, des sauts, des descentes abruptes suivies d’un tournant Ă 180°. Et les premières fois quand on ne connait pas la piste, c’est la chute assurĂ©e. Ça le sera d’autant plus que la camĂ©ra aura un angle dĂ©terminĂ© qui participe Ă la difficultĂ© (certains diront que cette camĂ©ra est un dĂ©faut, je trouve qu’elle est un charme supplĂ©mentaire). Il vous faudra apprendre les chemins avant de tenter de les arpenter.
Alors qu’est-ce qui pĂŞche? Peut-ĂŞtre la durĂ©e de vie avec ces 4 lieux, et 4 pistes par lieux. On peut en faire assez vite le tour. Mais franchement quel tour. Et c’est un gars qui n’aime pas les jeux de sports qui vous parle.
Un avis surement à contre courant, mais je trouve que le choix de #LonelyMountain : Downhill est plus audacieux que le tournant pris par la série #Trial. Là où Trial propose de la difficulté bloquante, Lonely Mountain n'en fait qu'une proposition parmi d'autres. Ainsi Hardcore Gamers et joueurs du dimanche peuvent profiter du titre.
La Team Tweet
Excellent !



