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Heroki, le test sur iPhone & iPad (2015)

Heroki, le test sur iPhone & iPad (2015)

Avec Heroki sur iPhone et iPad, Sega et le studio indĂ©pendant Picomy (Pays-Bas) tentent de crĂ©er une nouvelle mascotte. Avec ses graphismes colorĂ©s, son gameplay adaptĂ© aux plates-formes tactiles et son concept de jeu accessible Ă  tous – Ă  la croisĂ©e de Sonic, de Nights et mĂŞme… d’Angry Birds ! -, Heroki a vraiment de quoi sĂ©duire… Ă  condition que tous ces Ă©lĂ©ments rĂ©unis parviennent Ă  crĂ©er une certaine alchimie. Est-ce bien le cas ?

Par Olivier B.

Heroki, le test sur iPhone & iPad (2015)

seuls les assassins d'un de leurs camarades qui ne sont pas découverts seront libérés de l'île

Passons rapidement sur le scĂ©nario de Heroki, qui ne casse pas trois pattes Ă  un canard. Dans un passĂ© lointain a Ă©tĂ© créée une puissante amulette portant le nom d’Emerix, afin de protĂ©ger le monde de Levianta. Mais son pouvoir attise les convoitises et il n’en faut pas plus pour que Dr. N. Forchin ne s’en empare. Les habitants de Levianta ne sont pas vraiment habitĂ©s par des esprits de guerriers, c’est le moins que l’on puisse dire… Si bien que ces petites crĂ©atures lâches ne trouvent rien de mieux que d’envoyer au casse-pipe un enfant, plein de courage certes, mais pas encore au fait du monde qui l’entoure et de la manière dont il tourne.

Vous l’aurez compris, ce Heroki, c’est vous. Votre mission va consister Ă  contrĂ´ler ce petit personnage qui, au dĂ©but de l’aventure tout du moins, ne sait pas faire grand chose Ă  part virevolter dans les airs grâce Ă  une très efficace hĂ©lice installĂ©e sur sa tĂŞte. Il sait aussi se saisir d’objets… et activer des leviers. Nous voilĂ  donc la croisĂ©e d’un jeu de plates-formes et d’un jeu de rĂ©flexion, avec toutes sortes de petits casse-tĂŞtes Ă  rĂ©soudre en interagissant avec les dĂ©cors. Parfois, aussi, il faudra faire très vite, soit pour Ă©viter un ennemi qui se transforme en vĂ©ritable missile Ă  tĂŞte chercheuse, soit pour envoyer une caisse Ă  la tĂŞte d’une crĂ©ature un peu trop belliqueuse… soit encore pour ramasser des bonus dans un certain ordre et avant qu’ils ne disparaissent.

Les bonus justement, parlons-en. Ils sont nombreux : il y a, dans chaque niveau, cinq pièces d’Emiral Ă  collecter. Elles permettent de progresser dans l’aventure mais aussi d’obtenir de nouveaux pouvoirs. Histoire de faire bonne mesure, Picomy a aussi ajoutĂ© une sĂ©rie de lettres Ă  collecter, qui constituent le mot Heroki. LĂ  encore, vous l’aurez compris, tout ceci est prĂ©texte Ă  forcer le joueur Ă  fouiller les niveaux jusque dans les moindres recoins, et afficher fièrement Ă  la fin un beau score de 100% de rĂ©alisation. Pas Ă©vident, car certains bonus sont vraiment bien cachĂ©s : pensez aux passages invisibles des jeux Sonic, en vous disant qu’ils peuvent ĂŞtre absolument n’importe oĂą, puisque l’on peut Ă©voluer Ă  360°. Pis : finir un niveau Ă  100 % rend obligatoire de dĂ©couvrir la plupart des passages secrets.

Question contrĂ´les, on peut choisir entre le « click and go » des tablettes tactiles (on vise, on clique, le hĂ©ros se dĂ©place) ou quelque chose de plus traditionnel, avec des commandes virtuelles. Comme souvent sur iOS, aucune solution n’est parfaite en terme de prĂ©cision. Disons que sur iPhone, notre prĂ©fĂ©rence va vers les contrĂ´les virtuels (comme cela, nos petits doigts boudinĂ©s ne couvrent pas la moitiĂ© de l’Ă©cran…), tandis que sur iPad, on s’amuse Ă  pointer dans tous les sens, cela se rĂ©vèle assez fun.

La durĂ©e de vie d’Heroki est excellente, comptez entre 8 Ă  12 heures de jeu pour tout faire et tout voir, mini-jeux inclus. C’est beaucoup pour un jeu de plates-formes iPhone/iPad. Le niveau de difficultĂ© est plutĂ´t relevĂ©, ceci pouvant expliquer cela. Pour ne rien gâcher, la rĂ©alisation technique est très bonne : c’est beau, la 3D est dĂ©taillĂ©e – on apprĂ©cie l’effet de relief avec des dĂ©cors sur plusieurs plans qui ont permis aux dĂ©veloppeurs de s’amuser Ă  cacher plein de choses -, la partie sonore est entraĂ®nante et le tout reste fluide, sur un iPad Air et un iPhone 6 tout du moins.

Deux petits regrets : tout d'abord, Heroki n'est disponible qu'en anglais. Eh oui messieurs de chez Sega, viser le grand public est un objectif tout à fait louable, encore faut-il s'en donner les moyens. Par ailleurs, le jeu n'est pas exempt de bugs et ils nous est arrivé, à plusieurs reprises, de nous retrouver totalement coincés dans un élément du décor. Frustrant, car à partir de là, il n'y avait plus qu'à relancer la partie et perdre ainsi sa progression depuis le dernier checkpoint. Gageons que cela sera corrigé dans une prochaine mise-à-jour.

Note: 8/10

Image de Olivier B.

Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.