C’est difficile de vous expliquer ce qu’est Dune : Spice Wars, le mot qui me vient Ă l’esprit c’est Civilization, mais dans une version mixĂ©e avec Command & Conquer. Je me suis pris une telle claque d’information lors de notre rendez-vous Gamescom, le titre m’a montrĂ© toute sa richesse pendant l’heure de Hands-Off avec deux personnes de l’Ă©quipe.
Un 4x RealTime bourrĂ© d’Ă©pice
Dune : Spice Wars est un jeu de stratĂ©gie en temps rĂ©el 4X, conçu par les dĂ©veloppeurs de Northgard (dont vous aurez une prĂ©view sur la page Gamescom de 2019). Dune c’est bien Ă©videmment l’univers rĂ©volutionnaire de Frank Herbert. SĂ©rie qui a pour sujet principal Dune (la planète Arrakis), ses batailles et ses intrigues politiques pour en garder le contrĂ´le. Vous devez diriger une faction parmi dĂ©sormais les cinq prĂ©vus (Atreides, Harkonnen, Smugglers, ou les natifs de la planète : les Fremens. Vont s’ajouter avec le DLC dĂ©jĂ prĂ©vu et gratuit les Corrino. Vous devrez vous battre pour contrĂ´ler et dominer la planète dĂ©sertique d’Arrakis et donc l’Ă©pice. Écrasez vos adversaires au combat, battez-les sur les plans politiques et prĂ©parez votre sabotage de l’intĂ©rieur avec votre rĂ©seau d’espions. Rien de moins!
L’Ă©pice est la ressource la plus prĂ©cieuse de l’univers. L’Ă©pice prolonge la vie, Ă©largit la conscience et rend les voyages interstellaires possibles. On peut donc comprendre qu’il soit source de conflit permanent, qui contrĂ´le l’Ă©pice, contrĂ´le l’univers. Mais la maison Corrino qui jusqu’Ă maintenant gère la supervision de Dune n’est pas très contente des conflits qui remettent en cause sa dĂ©cision et sa part de profit.
Un Gameplay complexe sur trois niveaux
Le but d’une escarmouche dans Dune : Spice Wars – qui pour rappel est Ă ce jour un jeu orientĂ© sur le multijoueur, il n’y a pas « d’histoire » pour le moment. C’est de gagner la guerre d’Arrakis et prendre le contrĂ´le de la planète. Pour cela, rien de plus simple. Il vous suffit d’Ă©liminer votre adversaire par tous les moyens. Que ce soit sur le terrain lors de combats Ă©piques entre les troupes de votre faction et l’ennemi. Ce type de combat ressemblant Ă ce que nous connaissons des RTS, avec des troupes plus ou moins diffĂ©rentes, des vĂ©hicules terrestre ou aĂ©rien que l’on peut construire sous conditions de ressources.
Mais vous pourriez opter pour quelque chose de plus « fin » ou stratĂ©gique. En effet, dans Dune : Spice Wars, vous pourriez dĂ©velopper l’aspect politique pour obtenir la gestion de la planète ou bien organiser un vaste rĂ©seau d’espionnage afin d’organiser l’assassinat pur et simple de votre ennemi. Mais ce qu’il faut savoir, c’est que de l’autre, votre ennemi peut vous contrer ou organiser exactement la mĂŞme chose.
Quand on dit 4X, on dit partie longue?
On constate qu’une partie de Dune : Spice Wars est plutĂ´t longue tant il est nĂ©cessaire de travailler sur l’expansion en contrĂ´lant des terres (gĂ©nĂ©rĂ©s alĂ©atoirement en dĂ©but de partie). Ces terres une fois conquise et gardĂ©e sous votre joute vous attribueront des ressources. C’est une fois cette expansion faite sous forme d’Avant-Postes (ça a du sens quand vous lirez la partie Corrino), vous pourrez dans votre base principale – l’unique que vous devez garder debout coĂ»te que coĂ»te – commencer Ă construire, organiser vos troupes et espions et humilier l’ennemi. Le titre propose bien sĂ»r un système d’arbre de technologie et tout un tas d’autres choses qui font qu’on aimera y passer des heures.
Mais rĂ©cemment les dĂ©veloppeurs ont ajoutĂ© un système de partie plus courte, oĂą tout s’accĂ©lère. Plus de ressources, plus rapides. En une vingtaine de minutes, les matchs sont pliĂ©s et ce n’est pas pour dĂ©plaire au papa très occupĂ© que je suis.







Qui sont les nouveaux venus : La maison Corrino
Sa MajestĂ© ImpĂ©riale, l’Empereur Padishah de l’Univers Connu Shaddam IV, arrivera bientĂ´t sur Arrakis pour rĂ©gler la question de sa supervision une fois pour toutes, et Il n’est pas content d’avoir Ă faire le voyage. La Maison Corrino est Ă la tĂŞte de l’Imperium depuis 10 millĂ©naires, Ă©quilibrant les intĂ©rĂŞts conflictuels du CHOAM, de la Guilde de l’Espace et des Grandes Maisons, et elle n’est pas près de perdre son emprise sur la planète la plus prĂ©cieuse de l’univers.
L’Empereur a amenĂ© avec lui ses terrifiantes lĂ©gions de Sardaukar, mystĂ©rieux guerrier d’Ă©lite de Salusa Secundus. Il devra les utiliser, ainsi que toute l’Ă©tendue de son sens politique et son emprise sur le CHOAM, pour soumettre les maisons indisciplinĂ©es et les rebelles sauvages d’Arrakis.
Et lors de la dĂ©monstration, nous avons pu constater la diffĂ©rence tactique de cette maison si particulière. En effet, les Corrino peuvent construire plusieurs bases principales. Un avantage non nĂ©gligeable puisque seule la base principale peut construire des unitĂ©s. En contrepartie de cet avantage gigantesque – imaginez, vous pilonnĂ© depuis les terres adjacentes votre ennemi facilement – les Corrino possèdent des troupes lentes qui ne supportent pas la traversĂ©e du dĂ©sert. Et pour rappel, Dune c’est surtout du sable! (et des vers)