[GamesCom] Chants of Sennaar, Puzzle alphabétique

À la dernière minute, on a pu trouver un petit créneau pour aller voir Focus qui a eu la gentillesse de nous ouvrir ses portes et de nous présenter certaines de leurs prochaines publications.

Chants of Sennaar est un jeu d’aventure puzzle game basé sur le mythe de la tour de Babel. On a pu essayer le début du titre. Le gameplay se base sur plusieurs éléments :

D’abord l’apprentissage d’une écriture imaginaire et de sa langue. C’est l’élément le plus original. Celle-ci est importante, car elle vous permet de comprendre ce qu’on vous demande. Un livre vous permet d’associer les signes que vous avez croisés avec leurs sens. Une fois que vous avez trouvé la bonne association, les signes utilisés par les personnages vous seront traduits. Pour le coup, vous devez aussi regarder les différents éléments du décor pour trouver le sens des signes qui sont souvent évoqués via des stèles ou des sculptures.

Ensuite la résolution de puzzle, type vanne d’eau ou levier. Ils sont plutôt classiques dans leurs réalisations et leurs propositions. Ils permettent cependant de varier un peu l’offre de puzzle et ces phases fonctionnent assez bien.

Enfin on nous promet également des moments d’infiltration et de discrétions pour tromper la vigilance de certains gardes. Ces phases n’ont pas été expérimentées dans ce qu’on a pu essayer.

Graphiquement Chants of Sennaar est plutôt attrayant. Les dessins sont très fins, un peu dans le style ligne claire de la Bande Dessinée franco-belge. La coloration combine des couleurs saturées avec des dominances qui changent un peu selon les niveaux : jaunes, bleu, blanc, etc.


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L'ensemble fonctionne plutôt bien. À voir bien sûr la durée et si le scénario arrive à nous captiver tout le long. En tout cas l’exotisme du cadre, et la diversité des éléments du gameplay rendent vraiment le titre attrayant. On regrette presque que les développeurs n'ai pas travaillé sur de vrais écritures pour nous initiés aux rudiments des langues mortes.

Mis à disposition par l’éditeur : Non

Pas d'anecdote

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