Hunter x Hunter est une sĂ©rie d’animation japonaise (diffusĂ© sur Netflix et Crunchyroll) et un manga ( publiĂ© en France par l’Ă©diteur Kana) créé par Yoshihiro Togashi. La BD est publiĂ©e depuis 1998 et a eu plusieurs adaptations en anime.
Du fait de la publication hiĂ©ratique et son absence dans les mĂ©dias grand public, Hunter x Hunter est peu connu du grand public, mais a une petite notoriĂ©tĂ© dans les cercles spĂ©cialisĂ©s. La sĂ©rie est souvent citĂ©e pour la qualitĂ© de ses arcs narratifs, en particulier l’arc des Chimera Ants publiĂ© en 2011.
Un jeu de combat
Arc System Works propose donc le premier jeu de combat adaptĂ© de cette sĂ©rie. Le système de combat est basĂ© sur des Ă©quipes de 3 contre 3, avec un combat ciblĂ© en Ă©quipe. Vous pouvez changer de personnage en cours de partie, comme utilisĂ© vos deux allies comme les strickers dans le King of Figthers 1999 ou King of Figthers 2000. Si vous appuyez lĂ©gèrement sur un bouton, vous dĂ©clenchez une attaque d’assistance de votre partenaire. En maintenant la pression, vous pouvez changer de personnage. Le système permet de combiner les attaques spĂ©ciales de vos personnages pour des enchaĂ®nements puissants.
On a bien à disposition un panel de coup assez nombreux. Les commandes sont basées sur un système à six boutons, offrant différentes attaques (légères, moyennes, lourdes) et des coups spéciaux via une combinaison de boutons.
L’accessibilitĂ© comme maĂ®tre mot
Les dĂ©veloppeurs de Hunter x Hunter nous ont avouĂ© le concevoir pour plaire aussi bien aux fans de jeux de combat qu’Ă ceux du dessin animĂ©, voir mĂŞme ceux qui ne sont pas habituellement intĂ©ressĂ©s par ce genre. Un système appelĂ© « Rush Combo » permet aux nouveaux joueurs et aux dĂ©butants d’exĂ©cuter des combos facilement simplement en utilisant les gâchettes. Le bouton L2 est utilisĂ© pour les combos automatiques : en le maintenant enfoncĂ© et en appuyant plusieurs fois sur un bouton d’attaque, le joueur peut dĂ©clencher un combo avec le personnage. Les combos lĂ©gers infligent peu de dĂ©gâts, mais sont rapides, tandis que les combos moyens offrent un bon Ă©quilibre, et les combos lourds, bien que risquĂ©s, infligent des dĂ©gâts considĂ©rables s’ils touchent la cible.
Une autre mĂ©canique de combat, appelĂ©e « Overgear », permet Ă une Ă©quipe de reprendre l’avantage en cours de partie. On amĂ©liore pendant un certain laps de temps sa puissance d’attaque et sa vitesse de dĂ©placement et l’annulation des dĂ©gâts en parant les coups.
Un rendu animé
La sortie de Hunter x Hunter est prĂ©vue pour cette annĂ©e. Le jeu est en 3D, mais reprend en fait le style graphique de l’animĂ©. Ce rendu permet de recrĂ©er les coups spĂ©ciaux et les mouvements emblĂ©matiques des personnages de la sĂ©rie, tout en conservant les personnages sur le mĂŞme plan et en intĂ©grant des effets de vitesse dynamiques.
Des modes et des gratifications
Hunter x Hunter inclut un mode histoire retraçant les Ă©vĂ©nements de la sĂ©rie, avec un tutoriel intĂ©grĂ© pour apprendre les bases. Il propose Ă©galement un mode versus en ligne, ainsi que des modes local et spĂ©cial. Les joueurs peuvent collecter des cartes IG dans le jeu, y compris en ligne, pour complĂ©ter leur collection. Enfin, des options d’accessibilitĂ© ont Ă©tĂ© intĂ©grĂ©es pour simplifier les combos via des boutons spĂ©cifiques, afin d’attirer un public plus large, notamment les amateurs de mangas et d’anime.
Un jeu facile et fun
J’ai pu prendre en main et rĂ©alisĂ© quelques partis avec un autre journaliste qui, passĂ© le premier round, n’a pas trop compris ce qui lui arrivait… Indiscutablement le fun et l’accessibilitĂ© vantĂ©s par les dĂ©veloppeurs fonctionnent très bien. Le jeu est particulièrement nerveux du fait des nombreux coups Ă disposition et de la facilitĂ© d’exciter les attaques spĂ©ciales et autres combos avec un nombre limitĂ© de boutons.
Indiscutablement le jeu plaira au jeune fan de la sĂ©rie et a tous ceux qui ne veulent pas s’investir dans un jeu de combat. Ă€ voir bien sur ce qu’il peut proposer pour les amateurs un peu plus exigeants.