"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Airborne Kingdom, le test sur Switch

Airborne Kingdom sur Switch : un city-builder artistique qui mĂȘle gestion et exploration. PrĂ©parez vous Ă  planer pendant quelques heures !

Dans Airborne Kingdom, vous ĂȘtes le dirigeant d’une citĂ© et vous allez pouvoir explorer le monde. Classique jusque-lĂ  non ? Est-ce que je vais vous parler aujourd’hui d’un banal jeu situĂ© entre Sim City et Civilization ? Et bien non, pas du tout. Airborne Kingdom va vous emmener dans les airs car vous allez gĂ©rer une citĂ© volante ! Vous conviendrez que ce concept est assez original, et je vais tĂącher de vous expliquer les diffĂ©rentes complications que cela entraĂźne dans votre quotidien de dirigeant.

Airborne Kingdom propose bien de faire un royaume volant… surprenant!

DĂ©veloppons donc cette idĂ©e d’une citĂ© volante. Comme dans tout bon jeu de gestion vous allez bien sĂ»r devoir collecter un certain nombre de ressources pour que vos administrĂ©s soient heureux. A terme vous pourrez aussi en produire vous-mĂȘme pour essayer d’ĂȘtre auto-suffisant. Bonne chance pour cela, car au fur et Ă  mesure votre population va augmenter ! Vous devrez donc envoyer des escadrons d’ouvriers sur terre pour rĂ©colter de l’eau, de la nourriture, et toutes sortes de ressources qui ne sont pas inĂ©puisables.

Agrandir votre ville vous permettra de stocker plus, de consommer moins ou encore de loger vos habitants confortablement mais attention ! N’oubliez pas que vous ĂȘtes dans les airs. Il faudra donc veiller Ă  ce que votre ville dispose d’assez d’hĂ©lices pour assurer la portance de l’ensemble (essayons d’éviter le crash
) mais vous devrez Ă©galement limiter l’inclinaison globale de la ville ! Mettez vous Ă  la place des habitants, il serait trĂšs dĂ©sagrĂ©able d’avoir un plancher en biais
 Sans vous en dĂ©voiler plus, j’ai bien aimĂ© ce cĂŽtĂ© original et aĂ©rien de la gestion d’une citĂ© flottante, mĂȘme si j’aurai aimĂ© le voir encore plus dĂ©veloppĂ©. Quelques tempĂȘtes obligeant Ă  rĂ©parer les Ă©quipements de la ville auraient mis un petit grain de sel par exemple.

Facile Ă  prendre en main!

Concernant le gameplay, il est simple et rapide Ă  prendre en main. Par contre j’ai eu quelques petites difficultĂ©s Ă  bien distinguer les contrastes et les diffĂ©rentes Ă©lĂ©ments sur la map dans certaines conditions (la luminositĂ© Ă©volue au cours de la journĂ©e) mais rien de rĂ©dhibitoire. Les graphismes sont soignĂ©s, les musiques bien adaptĂ©es et l’atmosphĂšre tout au long du jeu est calme et reposante.

A ce moment de votre lecture vous vous dites : mais au fait, quel est l’objectif du jeu ? Si je n’y viens que maintenant c’est tout simplement parce que j’ai trouvĂ© l’histoire de Airborne Kingdom un peu « lĂ©gĂšre ». Grosso modo il faut faire grossir la ville pour accueillir 150 colons et visiter toute la planĂšte pour finir le jeu. Au grĂ© de votre exploration vous allez rencontrer des royaumes. Chaque dirigeant vous proposera une mission pour vous allier avec lui, mais l’expĂ©rience est assez rĂ©pĂ©titive et simple. J’aurai aimĂ© une histoire un peu plus Ă©toffĂ©e, pour mettre en valeur notre civilisation qui vit chaque jour un peu plus prĂšs des Ă©toiles, au jardin de lumiĂšre et d’argent


Quelques bugs à déplorer

D’un point de vue purement technique le jeu est fluide et agrĂ©able Ă  jouer, mais j’ai quand mĂȘme notĂ© quelques bugs. Si comme moi vous jouez quelques minutes, puis vous posez votre switch dans un coin pour reprendre votre partie un peu plus tard, vous aurez peut-ĂȘtre le mĂȘme problĂšme que moi. En sortie de veille mes joy-con n’étaient plus reconnus. RĂ©sultat, je devais quitter le jeu, puis le relancer pour qu’ils soient dĂ©tectĂ©s. Un peu lourd. Il m’est aussi arrivĂ© une fois de ne plus pouvoir collecter de ressources ! GĂȘnant
 Je pense que je n’avais plus d’ouvriers disponibles pour cela, mais j’ai eu beau dĂ©truire des bĂątiments pour libĂ©rer de la main d’Ɠuvre, rien n’y a fait


Avis sur
Airborne Kingdom

Plaisant

Pour conclure, Airborne Kingdom sur Switch est un city-builder rafraßchissant et agréable à jouer, avec quelques aspects originaux mais malheureusement une rejouabilité réduite.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

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Pas d'anecdote

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Flo

Florent c'est le petit nouveau, il ne sait pas trop oĂč il met les pieds, mais il a qu'une envie se perdre dans les dĂ©dales de Cologne, boire des biĂšres et manger de la saucisse avec nous. Alors on lui a dit "Oui"! Bon niveau jeu vidĂ©o, il est le typique joueur PC qui fait une gĂ©nĂ©ration de console sur 5. Il ne collectionne pas et il est un papa-poule quand il n'a pas sa Switch dans les mains. Mais quand il fait un test, il s'y met Ă  fond!