Les soldes de dĂ©cembre, c’est toujours assez terrible. Des titres Ă un ou deux euros partout! RĂ©sultat, la carte SD explose! Le backlog aussi… J’ai l’impression que ma Nintendo Switch ressemble de plus en plus Ă ma bibliothèque Steam. Il faut dire que les jeux sont rapidement adaptĂ©s aussi bien du PC que des mobiles. Down in Bermuda fait parti de ses titres qui sortent rapidement sur Switch pour toucher plus de monde. Bien souvent, on oublie au passage la double maniabilitĂ© embarquĂ©e avec la console. Pour Down in Bermuda sur Switch cela aurait Ă©tĂ© fort dommage, vu que le titre est clairement adaptĂ© au tactile, mais se doit d’ĂŞtre jouable Ă la manette sur un Ă©cran de salon.
Un scénar, quel scénar?
Dans Down in Bermuda, vous prenez le rĂ´le d’un aviateur – Milton – « intrĂ©pide » qui suite Ă une tempĂŞte inhabituelle se retrouve livrĂ© Ă lui-mĂŞme au sein des iles des Bermudes et cela pendant des dizaines d’annĂ©es. Bien sĂ»r rien de ceci n’est expliquĂ© ailleurs que dans le communiquĂ© de presse. Et cette histoire n’est que prĂ©texte pour vous poser au milieu de crĂ©atures des abysses et/ou monstrueuses, ainsi que de percer les « mystères » des iles pour tenter de rentrer chez vous. La motivation Ă©tant que vous avez laissĂ© femme et enfant Ă la maison.
Cherche et trouve dans Down in Bermuda
Toujours d’après le CP : Down in Bermuda serait une aventure loufoque et truffĂ©e d’Ă©nigmes Ă rĂ©soudre et de mystères Ă percer. Dans les faits, nous sommes sur un « OĂą est Charlie » un peu plus malins. Les Ă©nigmes sont la reproduction de signes que vous retrouverez ci et lĂ . Et vous passerez le plus clair de votre temps Ă chercher des orbes blancs cachĂ©s derrière des fougères. Le jeu vous demandant de bouger la camĂ©ra Ă 360° pour voir l’Ă®le sous un autre angle. Vous pourrez interagir avec beaucoup d’Ă©lĂ©ments que ce soit des leviers, des boutons, des nĂ©nuphars, ou encore des lapins. En gĂ©nĂ©ral si quelque chose interagit, c’est qu’il y a un puzzle associĂ© Ă rĂ©soudre.
Votre ultime objectif Ă©tant de trouver des orbes orange, vous permettant en nombre de passer Ă l’Ă®le suivante. Pour cela il faudra rĂ©soudre des « maxi » Ă©nigmes dirons-nous. Un puzzle littĂ©ralement, comme faire transvaser l’eau d’un point A Ă B, ou dĂ©placer des pierres sur un chemin pour faire correspondre les symboles. La plupart du temps, vers la fin de l’Ă®le un boss sort. Les mĂ©caniques de puzzle sont adaptĂ©es (faire s’approcher un monstre marin de mines, refroidir le dieu du feu, etc.). Ce n’est pas trop compliquĂ©.
Ce qui donne un jeu qui se termine en moins de deux heures. Après vous pouvez tenter le 100% en trouvant des clĂ©s qui dĂ©bloqueront des passages dans les iles prĂ©cĂ©dentes, des morceaux d’une machine antique, des photos, ou des cartes. Rajoutez une heure pour en faire le tour.
Une double maniabilité
Down in Bermuda propose uniquement de dĂ©placer la camĂ©ra (zoom/dĂ©zoom) pour voir l’Ă®le et votre personnage sous un autre angle. Pour cela, on utilise le tactile de la console comme un bon vieux tĂ©lĂ©phone portable avec deux doigts. C’est assez intuitif. Cependant, pour les vieux joueurs comme moi, une maniabilitĂ© manette est disponible et elle fait tout aussi bien le job. Ce que l’on peut applaudir bien fort!
Reste que le titre n’est pas passionnant pour autant, mĂŞme si la rĂ©alisation est mignonne et propre. On reste sur du jeu simpliste qui ne fait que reprendre des mĂ©caniques archiconnues. MĂŞme le jeu du Simon est lĂ ! (quelle horreur!)