What remains about Edith Finch pourrait passer pour un simple WalkSimulator – comme dirait mon ami Cyclobomber. Pourtant penser cela, et laisser ce titre de cĂ´tĂ© serait surement une erreur. Il fait partie cependant de ces rares jeux qui n’en sont pas vraiment. il n’est pas un simple film, il vous demande de l’investissement Ă chaque instant. Son but n’est pas de vous laisser spectateur. C’est bien un jeu d’aventure, mais qui vous demandera d’ĂŞtre acteur mĂŞme de l’aventure. Et cela peut en ĂŞtre extrĂŞmement Ă©prouvant ou difficile.
Vous l’aurez compris What remains about Edith Finch est une aventure particulière, après quelques minutes elle en devient mĂŞme intime. Parce qu’elle fera forcĂ©ment Ă©cho Ă vos plus sombres histoires, Ă votre passĂ© douloureux ou des Ă©vĂ©nements marquants. Quand bien mĂŞme vous n’auriez pas Ă©tĂ© victime de tragiques Ă©vĂ©nements, l’aventure vous fera rĂ©flĂ©chir. RĂ©flĂ©chir sur vos erreurs, vos coups de chances, sur ce qui aurait pu mal tourner. Pour vous donner un ordre d’idĂ©e sans spoiler le titre – parce qu’il ne propose pas une bien longue durĂ©e de vie, donc autant ne pas vous gâcher les surprises. Après le clap de fin, j’ai aussitĂ´t rangĂ© tous les produits mĂ©nagers de la maison dans un placard, et l’idĂ©e de ne pas le faire m’empĂŞchait de dormir. Pourquoi ai-je fait cela? Vous le comprendrez bien vite en jouant Ă What remains about Edith Finch.
Il vous fera aussi rĂ©flĂ©chir Ă votre façon de percevoir l’histoire mĂŞme du titre, est-elle rĂ©elle? Est-elle fantasmĂ©e? La rĂ©ponse est Ă©vidente, mais je vous laisse vous faire votre idĂ©e.
Manoloben
D’ailleurs, c’est bien la rĂ©alisation et le mĂ©dium utilisĂ© qui nous entraine dans ce monde phantasmĂ©. Il aurait Ă©tĂ© impossible pour un cinĂ©aste de proposer une telle vision sans qu’on ne perçoive un dĂ©saccord entre l’image et le son. Quant Ă la possibilitĂ© d’utiliser l’Ă©criture pour raconter la mĂŞme histoire, elle aurait fait un flop monumental. Il nous fallait un Ă©lectrochoc un lien entre le son et l’image, et ce lien c’est vous. C’est surement la raison pour laquelle la « pilule » passe si bien durant les quelques heures. Ça nous fait se poser une autre question, qu’elle est le pouvoir de l’image sur les mots? Le titre est très verbeux, il dĂ©crit des scènes qui sans l’image pourraient ĂŞtre comprises totalement autrement, Ă©tonnamment l’image est volontairement exagĂ©rĂ©e, et pourtant sans rĂ©flexion post-crĂ©dits vous vous ferez surement mener en bateau. Mais n’ayez pas honte, je crois que tous les joueurs ont eu ce mĂŞme ressenti, cette volontĂ© de vouloir en savoir plus et d’accepter le sort dĂ©lirant des protagonistes. C’est lĂ toute la magie de What remains about Edith Finch.
Alors j’ai Ă©crit je ne sais combien de mots sans parler du jeu, et c’Ă©tait bien mon souhait. J’imagine que vous n’ĂŞtes pas plus avancĂ© après ce long laĂŻus, mais soyez sĂ»r, essayer ce titre est une expĂ©rience traumatisante, pleine de rĂ©flexion et bouleversante. Ă‚mes sensibles s’abstenir, par contre curieux et amoureux des jeux lents, limite un peu terrifiante peuvent se lancer dans cette aventure sans soucis. C’est superbe, bien menĂ© et je dirais mĂŞme plus : une expĂ©rience Ă vivre.
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