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Wild Bastards

Développé par l’équipe derrière Void Bastards, Wild Bastard promet de vous plonger dans une aventure galactique avec une bande de hors-la-loi aux capacités diverses. Après avoir passé quelques heures sur le jeu, il est temps de partager un retour détaillé sur cette expérience. Est-ce une digne suite ou un simple dérivé ? Voici notre analyse complète.

Une Nouvelle Direction avec des Influences Connues

Wild Bastard reprend l’essence de Void Bastards, mais ne se contente pas de copier le concept. Cette fois, l’accent est mis sur une aventure linéaire où l’on ressuscite peu à peu les membres d’un gang de hors-la-loi charismatiques. Chaque personnage dispose de son style de combat, de ses capacités propres, et d’un arbre de compétences à développer. Le lien avec le prédécesseur se ressent dans l’esthétique visuelle, le style de narration et le design des personnages, mais le jeu opte clairement pour une approche différente.

Des Fusillades Tactiques et Fun, mais Redondantes

Le gameplay repose sur une alternance entre exploration et combats d’arènes. Une fois la carte de la planète visitée, les affrontements se déroulent sous forme de fusillades intenses où l’objectif principal est d’exterminer toutes les menaces présentes. Si ce système est satisfaisant et encourage à expérimenter différentes combinaisons de personnages et de compétences, il peut vite devenir répétitif. Contrairement à Void Bastards, qui misait sur la génération procédurale des décors et l’aléatoire des rencontres, Wild Bastard propose des environnements fixes, avec un manque de diversité perceptible au fil des missions.

Cela n’enlève en rien au plaisir de jeu, surtout lorsqu’on trouve la bonne combinaison de compétences. Certains personnages, comme Judge avec son boost de dégâts et sa capacité d’invincibilité après chaque kill, offrent une satisfaction immédiate et encouragent à tester différents styles de jeu.

Gestion des Relations : Une Bonne Idée Mal Exploitée

L’un des ajouts marquants de ce nouvel opus est la gestion des relations entre les membres du gang. Sur le papier, cela promettait une profondeur supplémentaire en introduisant des interactions dynamiques. Malheureusement, dans les faits, ce système semble parfois trop aléatoire et simpliste. Les relations entre personnages, bonnes ou mauvaises, peuvent être ignorées avec des « haricots », ce qui dilue l’impact de ce mécanisme sur le gameplay. Comparé au système relationnel de jeux comme Star Renegades, Wild Bastard reste en retrait.

Une Ambiance Western qui Défoule

Ce qui distingue réellement Wild Bastard est son ambiance western galactique décalée et fun. Bien que les environnements puissent manquer de diversité, l’atmosphère générale est immersive et accrocheuse. La bande-son et les bruitages participent efficacement à l’expérience, même si les dialogues sont moins omniprésents que dans Void Bastards. L’approche narrative et le design des personnages, bien que non révolutionnaires, sont suffisamment accrocheurs pour donner envie de poursuivre l’aventure.

Des Missions à la Carte, mais un Manque de Variété

Le schéma répétitif des missions est l’un des points faibles soulevés après quelques heures de jeu. La majorité des missions consistent en des combats d’arène où l’objectif reste le même : tuer tous les ennemis. Cela peut devenir redondant et aurait gagné à être diversifié avec des missions d’escorte, de défense ou d’infiltration.

Mode Défi et Perspectives d’Avenir

Wild Bastard propose un Mode Défi après avoir terminé la campagne principale. Ce mode ajoute des mutateurs et augmente la difficulté, permettant ainsi de prolonger l’expérience et de satisfaire les joueurs en quête de défis supplémentaires. À ce stade, on espère que les développeurs envisagent des ajouts pour étendre encore l’univers et introduire de nouvelles missions ou personnages.

Wild Bastard parvient à se démarquer de son prédécesseur sans renier l’héritage laissé par Void Bastards. Si certains pourraient être déçus par les différences notables entre les deux titres, ce nouveau jeu apporte son lot de nouveautés et de bonnes idées, même si elles ne sont pas toutes pleinement abouties. Le système de relations et la diversité des missions mériteraient un approfondissement, mais l’ambiance, le gameplay tactique et les personnages parviennent à compenser ces faiblesses.

Pour les fans de Void Bastards, la transition pourrait être difficile, mais l’expérience reste globalement satisfaisante et promet de nombreuses heures de jeu pour ceux qui apprécient l’univers et le style de combat proposé.


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Mis à disposition par l’éditeur : Oui
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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.

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Age conseillé

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Pas d'anecdote

Avis sur
Wild Bastards

★Excellent★

Wild Bastard n’est pas sans défauts, mais il réussit à capturer une ambiance unique et à offrir des combats plaisants et défoulants. Une aventure à découvrir, surtout si vous aimez les jeux qui allient action et stratégie avec une touche de personnalité.