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Olivier B.

Iron Man, le test PSP

Après la version Nintendo DS, c’est au tour de l’adaptation PSP de passer au crible de nos détecteurs de métaux. Et les résultats sont sans appel : ça sent la rouille et les boulons mal serrés. Tout comme sur la console de Nintendo, nous sommes en présence d’un jeu très moyen. Mais pas tout à fait pour les mêmes raisons. Techniquement déjà, ça en jette plus. Normal, la PSP en a bien plus sous le capot. La 3D est plus riche et plus détaillée, le scénario est mis en scène par des séquences cinématiques de bonne qualité et les dialogues sont parlés en français. De bons points. Mais cela ne veut pas non plus dire qu’Iron Man fait honneur aux capacités de la console de Sony. Les rendus visuels sont terriblement répétitifs et ternes. Pis, il y a une bonne dose d’aliasing désagréable. Parfois même, la mauvaise jointure des polygones est apparente. Mais ce qui rend cet Iron Man encore plus lourdingue, c’est son gameplay mal pensé et bien trop complexe. On dirige son héros à l’aide du stick analogique, mais aussi grâce aux quatre touches d’action. Les tirs se font à l’aide du bouton R, tandis que L sert

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►Test
Olivier B.

Iron Man, le test DS

Dès les premières minutes de jeu sur Iron Man, on sent tout de suite que quelque chose ne va pas dans cette version Nintendo DS. En effet, on se retrouve plongé dans l’action, sans aucune réelle explication sur le scénario. Pourtant, cet Iron Man-là est censé s’inspirer du film sorti dans les salles obscures il y a quelques semaines de cela, film qui nous retrace tout en longueur la fin de Tony Stark dans l’industrie américaine de l’armement. Les quelques écrans fixes intermédiaires en sont bien tirés, mais les événements du jeu sont souvent exclusifs. Iron Man se joue en deux phases d’action distinctes. La première, et la moins intéressante, est au sol. Vous contrôlez notre homme en armure dans divers lieux (grotte, bâtiments, etc.) et l’objectif consiste généralement à tout nettoyer. C’est peu intéressant, gâché par une vue limitée et graphiquement pauvre. Bref, on s’ennuie ferme. La seconde phase de jeu vient sauver la cartouche de la poubelle. Et, fort heureusement, c’est la phase de jeu la plus récurrente. Cette fois, on « pilote » Iron Man dans les airs dans diverses missions d’assaut. Les plus anciens penseront inévitablement à un certain Desert Strike, ce qui n’est pas trop

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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