►Test
Lil Spider

Basement n’Basilisks: Storms of Sorcery, le test sur PC

Un jeu indé, tout en simplicité. Fait par des rôlistes, pour des rôlistes, Basement n’ Basilisks: Storms of Sorcery est un visual novel avec une composante semi-aléatoire. Comme dans de nombreux jeux de rôles sur table, cette dernière est mise en œuvre par des lancers de dés. Les développeurs ont fait le choix d’un gameplay épuré. Pour réagir face aux situations on nous présente deux à trois options, parfois sous contrainte de temps. Une lettre d’amour à D&D. Malgré des bruitages minimalistes, le jeu parvient à récréer l’atmosphère d’une session de jeu de rôle sur table. Cela se traduit par une interface très graphique qui représente diverses ressources « physiques » utilisées par le Meneur de Jeu. Les cartes des différents protagonistes sont à la fois leur avatar et, une fois retournée, leur fiche de personnage. Un carnet interactif nous permet de relire les notes que prend notre avatar et de suivre notre affinité avec les autres membres du groupe. Ces derniers se basent chacun sur un archétype de joueur que le rôliste reconnaîtra avec aisance. Véritable hommage à Donjon & Dragons, le jeu emprunte divers tropes du genre sans être cryptique. Il aborde avec intelligence certains thèmes comme l’improvisation des meneurs

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►Test
Manoloben

[Lecture] Dungeons & Dragons Collector Tome 1 & 2

J’étais content à l’annonce de tome Collector pour Dungeons & Dragons. Encore plus quand on me les a gentiment fait parvenir pour vous en parler. On ne se refait pas, je suis quarantenaire, j’ai vécu avec Dungeons & Dragons. Au travers du jeu de rôle où j’ai dû la première fois mourir face à un rat (j’étais Magicien). Puis dans Baldur’s Gate, ou j’ai dû mourir de la patte d’un … rat (j’étais Magicien). Puis dans NeverWinter Nights, premier jeu de la série où je ne suis pas mort de la patte d’un rat. Bref D&D comme on dit, je connais! Alors forcement, voir un livre collector Dungeons & Dragons, en deux tomes, grand format (A4), couverture cartonnée de qualité. Ça me chatouille l’échine! J’ouvre un peu les pages au hasard, je me sens comme chez moi. De beaux artworks, plein de texte. Chouette! Puis, j’ose, je me pose et je le lis. Je commence par le sommaire, qui passera du coq à l’âne sans aucun scrupule! Introduction, feuille de personnages, puis bestiaire sur … une page… mais … comment vous faites cela? L’explication n’était pas loin, les deux tomes dispatch leur savoir en plusieurs morceaux, le bestiaire revenant plus

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
La Team

Du contenu Collector pour bien débuter Dungeons & Dragons (D&D)

Dungeons & Dragons, quel quadra n’a pas déjà posé ses pieds à la table d’un JDR D&D. Pour ceux qui ne connaissent pas, je vous invite à mater sur Netflix les excellents épisodes de l’excellente série Community. Ah non, on me dit dans l’oreillette que ce n’est plus possible – Netflix ayant retiré l’épisode en question de la plateforme à cause d’un blackface. Donc revenons à D&D, magnifique titre où vous pouvez jouer un elfe vert, gros, raciste, neutre mauvais, mais aimant les lapins, et parlons de la bonne nouvelle. Deux livres sortent pour nous aider à entrer plus facilement dans le monde enchanteur où en 1990 nous pouvions mourir face à un gros rat quand on avait que 4 PV. 2 tomes seront disponibles et voici le communiqué de presse : Les origines Donjons & Dragons est l’un des tous premiers jeux de rôle sur table créé en 1970 par les Américains Gary Gygax et Dave Arneson. Acquisition des droits de la licence par Hasbro en 1999 Le jeu qui séduit toutes les générations… Plus de 40 millions de joueurs et de joueuses dans le monde ! Un jeu féminisé (40% de joueuses) et multigénérationnel (40% ayant moins de

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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