Shin Megami Tensei: Strange Journey, le test Nintendo DS
La croissance exponentielle de la population de la Terre engendre de graves bouleversements : émeutes, crimes, pollution… Parallèlement, une sorte de tornade apparaît en Antarctique. On désigne le phénomène sous le nom de « The land of ruin ». Ce dernier ouvre une porte vers un monde parallèle qui recouvre progressivement la planète. Les nations s’unissent et lancent une expédition commune pour essayer de stopper l’augmentation de la puissance du phénomène : c’est le Schwarzwelt Joint Project. Dans Shin Megami Tensei: Strange Journey, vous êtes l’un des membres de l’expédition. Et, bien entendu, tout ne ce passe pas comme prévu… Le convoi traverse le champ et tous les véhicules – sauf un – sont détruits. Le seul appareil en état de fonctionnement devient votre quartier général. A partir de là, vous partez à la recherche des survivants. Comme toujours dans la série Shin Megami Tensei, il s’agit de capturer des démons au combat. Ces derniers se mettent à votre service pour défaire leurs semblables. Du pixels vu de prés Et nous voilà plongés dans un donjon-RPG oldschool. L’action se déroule principalement dans des labyrinthes, parfois au thème « décalé » : Antlia, par exemple, est un monde souterrain composé de