Shin Megami Tensei: Strange Journey, le test Nintendo DS

La croissance exponentielle de la population de la Terre engendre de graves bouleversements : émeutes, crimes, pollution… Parallèlement, une sorte de tornade apparaît en Antarctique. On désigne le phénomène sous le nom de « The land of ruin ». Ce dernier ouvre une porte vers un monde parallèle qui recouvre progressivement la planète. Les nations s’unissent et lancent une expédition commune pour essayer de stopper l’augmentation de la puissance du phénomène : c’est le Schwarzwelt Joint Project. Dans Shin Megami Tensei: Strange Journey, vous êtes l’un des membres de l’expédition. Et, bien entendu, tout ne ce passe pas comme prévu… Le convoi traverse le champ et tous les véhicules – sauf un – sont détruits. Le seul appareil en état de fonctionnement devient votre quartier général. A partir de là, vous partez à la recherche des survivants. Comme toujours dans la série Shin Megami Tensei, il s’agit de capturer des démons au combat. Ces derniers se mettent à votre service pour défaire leurs semblables. Du pixels vu de prés Et nous voilà plongés dans un donjon-RPG oldschool. L’action se déroule principalement dans des labyrinthes, parfois au thème « décalé » : Antlia, par exemple, est un monde souterrain composé de

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Wizardry Proving Grounds

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, le test Switch

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord est l’un des premiers dungeon crawler de l’histoire des jeux vidéo. Il est d’abord sorti en 1981 sur Apple II (la même année que Ultima I), développé à l’époque par Sir-Tech. Digital Eclipse nous propose une version modernisée de ce classique sur PC en 2023 et désormais sur console en 2024. C’est donc sur Nintendo Switch que nous vous proposons de nous attarder sur ce remake d’un des monuments des jeux vidéo. Wizardry, un monument Il s’agit comme on l’a dit d’un dungeon crawler, donc un jeu de rôle d’exploration de souterrains. Évidemment vous vous doutez bien que le jeu a été entièrement recarrossé. Le rendu est plutôt agréable. Les fonds des scènes des combats ont une certaine profondeur et sont différents selon les niveaux. Les ennemis sont assez variés et sont joliment modélisés (101 au total) et agrémentés de petites animations. Seul bémol, certains dessins affichés durant les temps de chargement sont de qualités variables. Chose appréciable pour les amoureux d’histoire du jeu vidéo, on peut intégrer le rendu du jeu original de l’Apple II. Ou bien en petite fenêtre ou bien lui donne une taille qui prend les 2/3 de l’écran.

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Lockdown Nemesis

Nemesis Lockdown, l’avis

« Nemesis Lockdown »… sur Mars, personne ne vous entendra crier (comme dans l’espace quoi) En 1979, un petit film, suite séminale de la « guerre des étoiles » (sorti en 1977), touche les écrans : « Alien, le huitième passager ». Comme beaucoup, j’ai aimé le chef-d’œuvre de Ridley Scott – avec des scènes en mode « actor studio » (non, c’était pas une gastro). Son impact sur la culture populaire a été extrêmement durable et profond ; de ses nombreuses itérations en passant par les jeux vidéos, et les jeux de société. Vous ne pourrez pas nier que l’idée de « Space Hulk » ne sort pas du néant. Et entre « Warhammer 40K » (sorti en 1987) et « Space Hulk » (sorti en 1989) et 2023, la pelote a continué de rouler jusqu’à la première campagne kickstarter de Nemesis (2018), jeu créé par Adam Kwapiński. Cette campagne a été un gros succès et, à l’égal de « 7th Continent », le niveau de hype a été fort. Peut-être un peu trop car certains joueurs de ce premier opus se sont plaint de l’aspect aléatoire et punitif du jeu (reine au premier tirage = partie très très rapide). Cet aspect a été corrigé dans ce second opus : « Nemesis Lockdown ». Disons-le tout de suite, avec

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Massive Darkness 2 : Hellscape : Kit de Mise à Jour Massive Darkness 1

Retour sur le Kit d’upgrade Massive Darkness 1 vers Massive Darkness 2 Vous avez craqué, mais en vérité on ne craque jamais au bon moment : vous aviez pledgé Massive Darkness 1 ! le fait est que l’offre de Dungeon Crawler était alléchante. Mais il s’est avéré qu’après quelques parties vous avez senti qu’il manquait un « je ne sais quoi ». Ce « je ne sais quoi » a été corrigé dans Massive Darkness 2. Vous avez donc ré-investi (cette fois-ci en version retail, « parcequ’on ne me la fait pas deux fois »). Mais vous avez gardé la boite du 1 et ses figurines (que vous avez amoureusement peintes !). Pas question de les laisser prendre la poussière, mais pas question non plus de rejouer au 1. Voilà la solution : un kit complet de mise en compatibilité des personnages et monstres du 1 vers l’environnement du 2 ! nous parlons de 18 cartes héros, 72 cartes bandes, 30 cartes de campagne, 144 monstres errants, 3 plateaux de boss. Tout ce qu’il faut de mettre le vieux au niveau du neuf. CMON sort ici un kit très propre pour soigner sa base installée de fan de Massive Darkness. A l’époque, FFG avait effectué le même travail autour d’un kit

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Saviors of Sapphire Wings & Stranger of Sword City Revisited, le double test sur Switch

Deux jeux pour le prix d’un ! c’est globalement la proposition de NIS America, avec une compilation regroupant deux titres un peu anciens, mais remis au goût du jour : Entaku no Seito: Students of Round, et Stranger of Sword City. Deux jeux de rôle basé sur l’exploration de donjon en case par case, il était inévitable que je vous propose un test. Saviors of Sapphire Wings est une refonte d’Entaku no Seito: Students of Round un jeu PC / Xbox 360 de 2010 uniquement édité au japon. Vous dirigez un héros mort 100 plus tôt, qui se réincarne pour lutter de nouveau contre le seigneur des ténèbres. Vous enchaînez bien évidemment les donjons, épaulés par quelques alliés qui vous rejoindront progressivement. Saviors of Sapphire Wings est un donjon RPG classique, notamment dans son thème d’heroic-fantasy.Vous vous servez d’un château volant comme base arrière. Vous y stocker et renforcer votre équipement. Vous pouvez également « cuisiné ». La nourriture trouvée ou fabriquée peut être consommée, mais aussi servir de pièges pour coincer des monstres dangereux ou furtifs qui vous permettent d’obtenir des objets rares. Vous pouvez également développer des affinités avec vos alliés. Discutez en tête-à-tête avec vos camarades pour écouter leur histoire

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Dreamscaper débarquera sur Switch à la fin de l’année

Dreamscaper, le RPG surréaliste d’Afterburner Studios annoncé il y a plus d’un an pour la Switch, propose une ultime mise à jour Early Access, avant la sortie de la version 1.0 complète sur PC et qui débarquera sur Nintendo Switch plus tard cette année. Les avis à ce jour sur Steam sont vraiment positif et on a hâte de plonger si on nous en donner l’occasion dans l’aventure. On y mélange quand même le Roguelite, le brawler, et top-down shooter et le dungeon crawler. C’est pas rien, et je suis sûr que Kuk le veut! Plongez dans le subconscient d’une femme (Cassidy) aux prises avec ses démons intérieurs. Contrecarrez ses cauchemars grâce à de nouveaux systèmes de progression imaginatifs qui couvrent la médiation, la rêverie, les journaux de quête et bien plus encore. Dreamscaper propose également une nouvelle interface utilisateur et de nouvelles options de déroulement du jeu pour que les rêveurs puissent sauter d’une course à l’autre sans retourner dans le monde éveillé. Ne loupez pas sur Air-Gaming

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Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, le test sur 3DS

Si toute l’attention se porte sur la Switch, l’autre console de Nintendo, la 3DS continue à disposer de quelques titres intéressants notamment grâce à certains éditeurs qui semblent développer un certain intérêt pour le recyclage et ceci n’est pas pour nous déplaire. En effet, quelques titres DS de qualité n’ont jamais été  disponibles en Europe, ainsi la société Atlus qui a édité sur 3DS le très bon Radiant Historia Perfect Chronology, (voir notre test sur 3DS), réitère avec le Dungeon Crawler,  Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, la version améliorée de Shin Megami Tensei: Strange Journey sortie  sur Nintendo DS en 2010 aux USA. Le tri et le recyclage, un geste simple… Faisant suite à une série de crises humanitaires et écologiques sur la Terre, une faille dimensionnelle est apparue au Pôle Sud. Vous êtes un des combattants sélectionné pour enquêter sur ce phénomène. Inutile de vous préciser que l’arrivée ne se passe pas très bien… Si le scénario est assez prometteur, il passe malheureusement assez rapidement au second plan.Vous aurez à explorer bon nombre de donjons à l’aspect varié : ville en guerre, zone glacée, grand magasin (oui, dis comme ça c’est étrange, mais on vous confirme…), en avançant case

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Etrian Odyssey, le test Nintendo DS

Etrian Odyssey reprend la grande tradition des donjons-RPG, tels qu’on les a connus sur ordinateurs Atari et Amiga, avec de grands classiques tels que Dungeon Master ou encore Black Crypt. La recette ? Des labyrinthes, des couloirs interminables, bien évidemment infestés de monstres tous plus dangereux les uns que les autres, et vous au milieu, avec pour mission d’en explorer tous les niveaux et toutes les strates. Plus facile à dire qu’à faire. Le niveau de difficulté est particulièrement relevé et vous serez amené à faire énormément de level up pour pouvoir vous confronter aux boss qui pullulent. Alors forcément, la partie devient rapidement très répétitive. D’autant plus qu’on fait ici dans le classique, le vu, et le revu : quelques missions principales, de nombreuses missions annexes inintéressantes et peu motivantes (avec à la clé, argent ou objets communs)… Le seul point réellement original d’Etrian Odyssey réside dans la possibilité de dessiner ses propres cartes des lieux explorés, sur l’écran tactile. On y annote les monstres, trésors ou autres points de passage remarquables rencontrés. Amusant quelques heures. Le jeu se rattrape à peine au niveau de sa réalisation. Les décors en 3D sont très agréables (on se déplace de case

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Evolution : Eternal Dungeons, le test sur NGPC

S’il y a un genre qui fait encore défaut à la Neo Geo Pocket, c’est bien les RPG et, malheureusement, ce n’est pas Evolution qui comblera, de manière satisfaisante, ce vide. Ce Dungeon-RPG est la copie conforme de son grand frère paru sur Dreamcast, il y a de cela plus d’un an. Mag, un jeune aventurier sans grande expérience, se lance dans une chasse aux trésors. Un sport plutôt périlleux puisque les donjons sont infestés de créatures sordides et surtout d’explorateurs concurrents. Le scénario est, vous le comprenez, très banal, à l’image du déroulement du jeu d’un classicisme à toute épreuve. Le groupe de héros que l’on dirige évolue dans de sombres et interminables couloirs. Les lieux à visiter sont vastes, mais il n’en demeure pas moins qu’ils se ressemblent tous graphiquement. Pour s’en sortir sain et sauf, il faut avoir un bon sens de l’orientation et les nerfs solides car ils seront constamment sollicités. A chaque rencontre hostile, on passe en mode Combat, au tour par tour. On peut alors choisir d’attaquer, de défendre, d’utiliser une attaque spéciale ou bien un objet. Encore une fois, rien de surprenant. Pour améliorer son équipement, il faut passer par la boutique de

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Air-Bot News

THQ Nordic s’associe à Remington Firearms pour élargir la sélection d’armes à feu de Way of the Hunter!

375 H&H Magnum CALIBRE WITH THE MODEL 700 SPS »: Le Model 700 SPS offre une précision inégalée dès la sortie de la boîte et des performances haut de gamme, avec un design de récepteur robuste et les célèbres trois anneaux d’acier. Il dispose d’une crosse synthétique améliorée, de canons en acier au carbone et de récepteurs percés et taraudés pour les montages de lunette. Toutes les parties métalliques extérieures possèdent une finition noire mate.

Model 870 SPS SUPER MAGNUM TURKEY/PREDATOR »: L’action de glissière la plus fiable de tous les temps, avec une précision mortelle, que votre cible soit la zone derrière l’épaule d’un cerf, un coyote rusé ou une grosse tête rouge. Un ensemble complet en camo avec des implications dévastatrices pour les oiseaux à longue portée et les prédateurs qui se rapprochent.

THE MODEL 700 ALPHA 1 HUNTER »: Maximise les performances des munitions actuelles avec des fonctionnalités clés modernes. Avec un ensemble de percuteur démontable sans outil, un récepteur rond, un canon 5R cannelé, un embout fileté, des ergots de recul de précision, une détente droite Elite Hunter Timney et une crosse en fibre de carbone composite AG.

THE MODEL 870 FIELDMASTER SYNTHETIC FULLY RIFLED DEER »: Offre une valeur et des performances de qualité dans l’une des combinaisons de tir de balles les plus précises disponibles. Il comprend un canon entièrement rayé de 20 pouces avec des organes de visée réglables. Associé à cela, une finition noire satinée sur toutes les pièces métalliques apparentes, une nouvelle crosse et un avant synthétiques avec un tampon de recul SuperCell®.

« Way of the Hunter » est disponible sur PC, PlayStation®5 et Xbox Series X|S au prix de 39,99 $ / 39,99 €.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 célèbre le Summer Game Fest et tease son Aperçu Trailer pour le 20 juin

Titre original: Nouvelle bande-annonce de Warhammer 40,000: Space Marine 2 révélée lors du Summer Game Fest

Embody the Superhuman Skills and Brutality of a Space Marine
Fight as one of the Emperor’s greatest warriors and defend the Imperium against the horrors of the galaxy. Drive back the everlasting night in epic battles on far-flung planets with your deadly abilities and devastating weaponry. Powered by Saber Interactive’s proprietary Swarm Engine, Space Marine 2 will throw players into the deep end of the universe’s most spectacular battles, pitting them against the relentless Tyranid swarms!

Pre-Order One of Four Editions Today – in Digital or Retail
Pre-orders are now available through PlayStation 5, Xbox Series, Steam, Epic Games Store, and participating retail stores. In addition to the Collector’s Edition, exclusive to the Focus Store, three Editions are now available for preorder: Standard, Gold, and Ultra Edition.

Tune in June 20, 12 PM EDT/6 PM CEST for the Gameplay Overview!
Join us live on June 20th at 6 PM CEST | 12 PM EDT | 9 AM PDT to deep dive into Space Marine 2’s gameplay mechanics and learn more about the campaign, co-op, and PvP modes. See you on the Focus Entertainment YouTube Channel!

Heed the call of battle when Warhammer 40,000: Space Marine 2 launches September 9, 2024, on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. Pre-order the Standard, Gold, Ultra, and Collector’s Edition now! Sign up as a Focus member to get exclusive news and upcoming special offers for Warhammer 40,000: Space Marine 2 and the whole Focus catalog.

♪Reportage
Manoloben

Soirée Disney 100 et le jeu de société par Asmodee

La soirée Dixit Disney cachait aussi une soirée pour les 100 ans de Disney. Cette année les partenariats sont légion avec Asmodée, avec Lego, etc. Et cela donne de belle création qu’on va exposer ici. Nous n’avons pas pu jouer à tous les titres même si Dixit Disney a son propre article. Dobble Disney 100 Ans édition limitée Qui ne

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✎Interview
VTG

Notre interview de Raúl Rubio Munárriz sur GYLT

Interview en français Vous le savez surement avec le temps mais lorsqu’un jeu me plait, j’ai forcément tendance à en parler beaucoup. Parmi ce premier trimestre 2024 un peu morne dans les sorties jeux vidéo, j’ai découvert le jeu GYLT sur Nintendo Switch, jeu que j’ai adoré sur de nombreux points. Vous pourrez d’ailleurs retrouver mon test si vous n’aviez

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¶Dossier
Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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