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R-Type Final 2, le test sur Switch

Dans les fans vidéoludiques il y a deux familles, ceux qui aiment les jeux vidéo et ceux qui aiment les shoot them up, et dans ceux-là il y ceux qui vénÚrent R-Type et il y a les autres

R-Type Final 2, c’est donc une offre Hardcore qui nous est proposĂ©e, et qu’on a choisi de tester sur Switch

Vous pensez que les Jeux vidĂ©o doivent ĂȘtre fun et amusants ? Alors, passer directement votre chemin. Ici on souffre et on transpire ! ici, jouer, c’est du sĂ©rieux
R-Type Final 2 est dans la droite lignĂ© des rĂ©alisations originales puisqu’il a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© par Granzella, un studio fondĂ© par d’anciens concepteurs de la sĂ©rie.

R-type est un shoot them up emblĂ©matique des annĂ©es 80/90 en arcade puis sur les consoles et ordinateurs d’époque (de la super Nintendo, Atari/Amiga, Amstrad, puis sur PS1 et PS2 etc.). Sa particularitĂ© tient Ă  deux aspects. D’abord un tir rapide qui peut ĂȘtre concentrĂ© en maintenant le bouton appuyĂ©. Ensuite par le premier bonus que vous rĂ©cupĂ©rez. Il s’agit d’un module que vous placez Ă  l’arriĂšre ou Ă  l’avant de votre vaisseau. Il vous permet Ă  la fois de vous protĂ©ger et d’augmenter vos capacitĂ©s de tir. Vous pouvez Ă©galement l’envoyer pour tout dĂ©truire sur son passage et vous en servir de 2e tir, puis le faire revenir vers vous. Vous avez donc un gameplay assez unique.

Original, et non Original

R-Type Final 2 garde le gameplay de l’original et du genre qu’il a su instaurĂ© Ă  l’image des inspirations comme Last Resort ou Pulstar. À vous de bien retenir les diffĂ©rents comportements de vos ennemis pour pouvoir vous placer au mieux. Car la difficultĂ© est au rendez-vous ! Il ne faudra pas avoir honte de vous entraĂźner dans les difficultĂ©s les plus basses pour prendre connaissance des vagues d’ennemies qui vous feront face. Seul le dernier mode dit R-Typer vous fera affronter les boss dans leur forme vĂ©ritable.

Et il vous en faudra des essais. Les tirs ennemis visent quasiment systématiquement votre vaisseau quand ils ne vous foncent pas directement dessus. Chaque ennemi que vous laissez passer est potentiellement un tir que vous ne pourrez éviter, les vaisseaux étant désormais trop prÚs, ou derriÚre vous.

Un peu de craft?

Chaque niveau fini vous rapporte diffĂ©rents types de ressources . Ceux-ci pourront ĂȘtre investis pour dĂ©velopper de nouveaux vaisseaux, ou achetĂ©s des Ă©lĂ©ments cosmĂ©tiques comme de nouvelles combinaisons pour votre pilote ou des dĂ©corations pour la carlingue de l’appareil de votre choix. Cet aspect « die and retry Â» permet de mieux supporter vos morts Ă  rĂ©pĂ©titions, puisque vous en tirez malgrĂ© tout quelques bĂ©nĂ©fices. Le choix des vaisseaux n’est pas du tout anecdotique, car les bonus sont propres aux diffĂ©rents modĂšles utilisĂ©s.

En ce qui concerne l’aspect esthĂ©tique j’avoue que la 3D m’a semblĂ© assez moyenne de prime abord. Finalement, on finit par l’apprĂ©cier, notamment dans les mouvements de camĂ©ra qui ouvrent de nouvelles zones de combat ou d’ennemis. On est clairement en deçà des capacitĂ©s consoles PS4/5 et Xbox One / sĂ©rie X, du coup le rendu Switch est tout Ă  son avantage.

Les niveaux sont extrĂȘmement chargĂ©s graphiquement, parfois Ă  cause des dĂ©cors (le niveau 4 par exemple), mais surtout Ă  cause des tirs et des explosions. Pour un jeu qui joue sur le positionnement millimĂ©trĂ©, c’est un peu problĂ©matique. À certains moments la visibilitĂ© est quasi nulle, et ces quelques secondes d’inattention entraĂźnent souvent la mort. Autre point qui semble dĂ©licat, les zones de collisions. Plus d’une fois votre vaisseau explose sans qu’on ne comprenne bien pourquoi.

Enfin dans cette version, les manettes Switch sont toujours de piĂštre prĂ©cision. Le vaisseau est souvent une savonnette, qu’on dirige de maniĂšre assez peu prĂ©cise. Heureusement, la situation est plus maĂźtrisĂ©e avec d’autres manettes en version Dock ou portable comme les versions Hori.


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Avis sur
R-Type Final 2

👍Plaisant👍

R-type Finale 2 est un jeu exigeant, qui rĂ©pond aux attentes des fans. Pas sĂ»r que cette version puisse s’ouvrir Ă  d’autres publics tellement la difficultĂ© est au rendez-vous, tout comme son prix . Cependant, on ne peut que la conseiller aux amateurs. MĂȘme si le rendu est parfois un peu confus dans sa profusion d’explosions et ses collisions un peu hasardeuses, il rĂ©pond tout Ă  fait l’esprit de l’original. Cependant, cette version Switch ne peut ĂȘtre apprĂ©ciĂ©e qu’en version Dock avec une vraie manette (voir Ă  la rigueur des sticks Hori en mode portable).

Version testée : 1.03
Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

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Pas d'anecdote

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Kuk

Type de joueur : Mauvais | Type de test : BordĂ©lique Kuk s'est liĂ© d'amitiĂ© avec le monde du jeu vidĂ©o trĂšs jeune. En 1988, il possĂšde son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais
 Durant les annĂ©es suivantes, il s'intĂ©resse tour Ă  tour Ă  la Nec GT, Ă  la NeoGeo Pocket et Ă  sa petite soeur, la dĂ©clinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidĂ©o portable. PassionnĂ© d’histoire et de littĂ©rature, il apprĂ©cie tout particuliĂšrement les jeux de rĂŽle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intĂ©rĂȘt pour le travail fourni par les dĂ©veloppeurs indĂ©pendants dont il se fait une spĂ©cialitĂ©. Dans tous les cas, il privilĂ©gie le fond Ă  la forme.