L’annĂ©e dernière juste nous avions pu essayer Monster Hunter Now en avant première dans une version Beta. Après quoi nous avions rencontrĂ© Niantic lors de la Gamescom 2023 juste avant le lancement officiel. Nous trouvions pertinent de revenir les voir pour faire une sorte de petit Bilan de la première annĂ©e d’exploitation du jeu et des diffĂ©rents projets qui les anime. Rencontre avec Dan Inamoto, Directeur marketing produit global pour Monster Hunter Now.
Peut être pourriez déjà présenter le lancement de Monter Hunter Now, ce nouveau free to play que vous présentez avec la licence de Capcom ainsi que le bilan de son exploitation sur 2023-2024 ?.
Ok, je vais donc vous parler de ce qui s’est passĂ© dans le jeu jusqu’Ă prĂ©sent. L’annĂ©e dernière, Ă la Gamescom, nous Ă©tions Ă un mois du lancement (nous avons lancĂ© le jeu le 14 septembre 2023). Nous approchons donc de notre premier anniversaire. Dans environ trois semaines, ce sera notre premier anniversaire. C’est pourquoi nous lancerons la prochaine saison, la saison 3.
Nous avons connu un grand succès avec ce jeu jusqu’Ă prĂ©sent. En avril de cette annĂ©e, nous avons atteint les 15 millions de tĂ©lĂ©chargements. Nous serons en mesure d’annoncer notre prochaine Ă©tape très bientĂ´t, mais jusqu’Ă prĂ©sent, beaucoup de gens ont rejoint le jeu. Le Japon a Ă©tĂ© le marchĂ© le plus important. Mais nous avons obtenu de bons rĂ©sultats Ă TaĂŻwan et Ă Hong Kong, ainsi qu’aux États-Unis et sur quelques marchĂ©s europĂ©ens.
Comme je vous le disais, nous arrivons Ă la saison 3 (nous avons dĂ©jĂ eu la saison 1 et la saison 2). Nous sommes actuellement Ă la fin de la saison 2. Au cours de la saison 2, nous avons introduit un certain nombre de nouvelles fonctionnalitĂ©s. L’une d’entre elles, très apprĂ©ciĂ©e, s’appelle les liens affectifs, qui permettent aux gens de se connecter Ă d’autres chasseurs dans le monde entier. Jusqu’Ă prĂ©sent, il fallait ĂŞtre physiquement proche pour jouer avec d’autres chasseurs, d’autres joueurs. Mais maintenant, nous avons un moyen de nous connecter avec des gens du monde entier. Je vais vous montrer comment cela fonctionne, il s’agit d’une dĂ©mo : je peux me dĂ©placer librement.
Du coup on peut profiter des différentes saisons. Par exemple moi qui ne me suis pas connecté depuis un moment, je peux accéder aux saisons 2 et 3 ?
Oui, vous pouvez vous connecter Ă tout moment. Et vous profiterez de toutes les fonctionnalitĂ©s. Lorsque vous voyez cette marque verte, il s’agit d’un monstre de lien dimensionnel, vous pouvez donc taper ici et cela vous indique de suivre ou d’abandonner les chasseurs et vous pouvez donc les rejoindre. Il s’agit d’une dĂ©mo, donc vous n’aurez personne d’autre, mais en gros, cela envoie un signal Ă tous ceux qui sont sur le jeu et qui chassent ce monstre en particulier.
Vous devez vous connecter à un serveur spécifique ou dans une zone spécifique pour pouvoir contacter les autres joueurs chasseurs ?
Tant que vous ĂŞtes connectĂ© Ă ce jeu et que vous chassez ce monstre particulier, vous pouvez ĂŞtre connectĂ© Ă d’autres chasseurs. Nous nous sommes basĂ©s sur les commentaires que nous avons reçus de la part de nombreuses personnes qui vivaient Ă la campagne et n’avaient pas beaucoup d’autres joueurs autour d’elles. Il leur Ă©tait difficile de former un groupe. Avec cette nouvelle fonctionnalitĂ©, ils peuvent le faire. Il s’agit d’une dĂ©mo, vous ne rencontrerez donc personne. Mais cette nouvelle fonctionnalitĂ© a Ă©tĂ© très apprĂ©ciĂ©e par les utilisateurs.
Parlez-nous du nouveau contenu de la saison 3
Il s’agit de trois nouveaux types de monstres. Magnamalo, un imposant monstre couvert de flammes violettes, Rajang, une bĂŞte simiesque extrĂŞmement agressive, et Aknosom, une crĂ©ature aviaire redoutable avec un crâne imposant.
Deux d’entre eux n’Ă©taient pas encore dans le jeu. Ils sortiront en septembre. Aknosom, ressemble à ça (un monstre qui ressemble Ă un oiseau). Il se dĂ©place d’une drĂ´le de façon. Rajang, ressemble Ă un gorille avec de grandes cornes. C’est un monstre très populaire. Et puis Magnamalo est le plus fort d’entre eux. LĂ encore, un monstre très populaire.
En plus de ces nouveaux monstres, nous avons Ă©galement un nouveau type d’arme. Heavy Bowgun, une arme lourde Ă distance permettant de tirer diffĂ©rents types de munitions, ainsi que de nouvelles compĂ©tences comme le Hellfire Cloak. Il s’agit d’une arme lourde. Les mouvements sont donc un peu lents. Vous devez esquiver un peu plus tĂ´t, parce qu’elle est lourde. C’est difficile de se dĂ©placer. Mais si vous l’utilisez correctement…
Il y a aussi le feu, le tonnerre, la glace, le dragon, et chacun d’entre eux a des modes d’attaque diffĂ©rents. C’est quelque chose que les gens apprĂ©cieront Ă©galement.
Il y a bientôt un nouveau titre de la licence qui a été annoncé, Monster Hunter Wilds, aller vous réaliser une offre particulièrement pour cette sortie ?
Nous travaillons en Ă©troite collaboration avec Capcom, et nous sommes toujours en train de discuter de la manière dont nous pouvons collaborer. Je ne peux pas vous donner d’informations pour l’instant. Nous allons nous pencher sur la question.
Vous ne pouvez pas dire que vous le ferez , mais vous dire que vous espérez ?
Oui c’est correct, les choses se feront avec Capcom, j’en suis sĂ»r.
Peut être une question un peu difficile pour vous. Niantic reste une compagnie importante, mais elle a géré un nombre important de jeux, comme Pokemon Go, et maintenant Monster Hunter. Comment gérez-vous vos forces vives en interne pour réaliser de nouveau jeu ?
Tous nos jeux sont basĂ©s sur notre technologie harping, qui est propre Ă notre entreprise. Nous veillons Ă apprendre les uns des autres. Tout ce que nous apprenons de Pokemon Go se reflète dans notre nouveau jeu. Nous nous amĂ©liorons constamment. DiffĂ©rentes Ă©quipes travaillent sur ces produits. L’Ă©quipe de Pokemon Go est aux États-Unis. Monster Hunter est maintenant au Japon. Nous avons une autre Ă©quipe qui travaille sur un autre jeu appelĂ© Pikmin Blue Ă Tokyo. Les Ă©quipes japonaises sont deux Ă©quipes diffĂ©rentes, mais nous nous parlons, nous Ă©changeons des informations et des connaissances. Les jeux sont donc toujours amĂ©liorĂ©s en fonction de ce que nous apprenons. Nous ne sommes pas une grande entreprise : il faut beaucoup d’Ă©nergie, d’efforts et de temps pour crĂ©er de nouveaux jeux. Il nous a fallu quatre ans et demi pour dĂ©velopper Hunter. C’est le genre de dĂ©lai que nous envisageons. Nous avons Ă©galement besoin de l’aide de nombreuses personnes. Pour l’instant, je ne peux pas vous parler de nos nouveaux jeux, car cela demande beaucoup d’efforts.
Vous avez essayĂ© un nouveau jeu avec la licence Marvel. Vous avez arrĂŞtĂ© ce titre. Pourriez-vous revenir dessus, et Ă©voquer comment justement un titre n’arrive pas Ă perce ? car comme vous le dissiez vous avez votre technologie Ă©prouvez associĂ©e Ă la licence Marvel qui est pourtant rĂ©putĂ© ?
Nous avons eu une phase de test. Nous Ă©tions encore en train de dĂ©velopper le jeu. Nous l’avons testĂ© en phase bĂŞta. Les signaux que nous recevions des utilisateurs n’Ă©taient pas très forts. Les mĂ©canismes du jeu, les fonctionnalitĂ©s, je ne peux pas vous dire exactement pourquoi, mais… parfois c’est difficile, parfois c’est très clair. Dans ce cas, les signaux n’Ă©taient pas assez forts pour que nous continuions. Il faut beaucoup d’argent et d’efforts pour produire de nouveaux jeux. Notre sociĂ©tĂ© a donc dĂ©cidĂ© de se concentrer sur les jeux qui donnent de bons rĂ©sultats. Hunter Ă©tait dĂ©jĂ en phase de dĂ©veloppement. Il Ă©tait très prometteur. Nous nous sommes donc concentrĂ©s sur celui-ci. Quatre jeux c’Ă©tait beaucoup de choses Ă gĂ©rer pour une sociĂ©tĂ© comme Niantic.
D’autres articles
- GeForce NOW, les pauvres n’ont pas fini de payer
- [Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now
- Monster Hunter Stories, le nouveau RPG de Capcom sur 3DS
- Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, le test sur Switch
- MotoGP 22, le test sur Switch
Vous aimerez lire ...
- Jeux Vidéo - [GAMESCOM 2024] Arizona Sunshine Remake
- GameBoy & Colors & Advance - Advance Guardian Heroes, le test sur GBA
- Jeux Vidéo - [GAMESCOM 2024] Double Dragon Revive
- Vidéos - Anthem, le test vidéo sur PC
- [Air-Bot] Communiqué ou Presque - Metal Slug Awakening, petit retour sur la Beta test