Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin est un Wargame en temps rĂ©el (plus souvent appelĂ© STR) basĂ© dans l’univers fantastique Warhammer de la sociĂ©tĂ© Games Workshop. La trame scĂ©naristique raconte une incursion des soldats d’Ă©lite du dieu Sigmar, les Éternels de l’orage (Stormcast Eternals) dans les terres de Ghur Ă la recherche d’un artefact. Se faisant, ils rĂ©veillent les Nighthaunt, des spectres serviteurs de Nagash le NĂ©cromancien et seigneur du chaos.
Petite prise en main
Dans la petite prĂ©sentation que nous avons eue, trois des quatre factions ont Ă©tĂ© annoncĂ©es : les Éternels de l’orage, les Orcs ( Orruk Kruleboyz), la horde spectrale des Nighthaunt. La quatrième faction n’a pas encore Ă©tĂ© annoncĂ©e. Mais comme la trame a lieu dans le Royaume des bĂŞtes, on peut penser que les hommes bĂŞtes ou les Skavens seront de la partie. Vu les pratiques actuelles, il y a Ă©galement tout lieu de penser que des DLC seront proposĂ©s ultĂ©rieurement avec de nouvelles races.
Nous avons jouĂ© le tout dĂ©but de la campagne Solo de Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin, qui correspond a ce qui est Ă©voquĂ© dans la vidĂ©o. On commence avec quelques escarmouches contre les Orcs. On semble en terrain connu. Prises de bâtiments et de ressources, crĂ©ation d’unitĂ©… Nous avions globalement les premières unitĂ©s: des dĂ©fenseurs avec des boucliers, des attaquants Ă la hache et enfin des archers. Puis, nous sommes confrontĂ©s aux spectres. Et lĂ , le niveau est dĂ©jĂ bien relevĂ©.
Les dĂ©veloppeurs nous avaient prĂ©venus. LĂ , nous avions l’objectif de briser les chaĂ®nes qui entouraient un autel du chaos. Et inutile de vous dire que ça n’a pas Ă©tĂ© facile. Les ennemis revenant (!) Ă la charge et reconstruisant ce qu’on avait dĂ©truit. Il a fallu dĂ©fendre nos bases et s’appuyer sur celle-ci, car elles permettent de se rĂ©gĂ©nĂ©rer quand on est dans leurs zones d’influence. De lĂ , on a progressivement pris les territoires ennemis avant de revenir briser les chaĂ®nes.
On nous a annoncĂ© que plusieurs variables seront proposĂ©es et peuvent ainsi transformer les conditions du conflit : rĂ©duction de la vision de l’escouade, accĂ©lĂ©ration de la vitesse de dĂ©placement des unitĂ©s, objectif Ă Ă©teindre en temps limitĂ©, etc. De la mĂŞme manière, les joueurs devront faire des choix sur les bonus Ă recevoir, tels que l’augmentation de leur modificateur de bonus ou le gain de vies supplĂ©mentaires.
Pour le coup, on a Ă©tĂ© assez content de voir ce genre d’objectifs ou de modifications. On espère vraiment que le jeu final les inclura et les dĂ©clinera au maximum. On a juste parfois constatĂ© quelques petits bugs de positionnement d’unitĂ©s (par exemple Ă propos du pathfinding, alors qu’elles tentent de rejoindre le point de ralliement par un mauvais chemin et courent sur la carte). Nul ne doute que cet Ă©lĂ©ment sera corrigĂ©.
Les modes de jeux
Pour le moment, trois modes de jeux sont annoncés pour Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin.
- Le mode campagne, en mode solo avec cinématique, où vous incarnez les humains au service de Sigmar dans une expédition qui fait office de « tutorial »
- Le mode multijoueur où vous pouvez vous affronter plusieurs joueurs en ligne compétitive multiplate-forme 1v1 et 2v2
- Le mode ConquĂŞte, oĂą vous devez relever une variĂ©tĂ© de dĂ©fis gĂ©nĂ©rĂ©s de manière procĂ©durale tout en Ă©tablissant un score Ă©levĂ©. Puis vous enchaĂ®nez vers des missions d’escarmouches en 1 contre 1, avant de vous engager dans une bataille finale pour terminer la manche. Mais chacune d’entre elles est basĂ©e sur un numĂ©ro de sĂ©rie qui peut ĂŞtre partagĂ© avec d’autres joueurs.
La déclinaison des versions
Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin sera lancĂ© le 17 novembre sur PC via Steam et l’Epic Games Store, sur PlayStation 5 et sur Xbox Series X|S au prix conseillĂ© de 59,99 € pour l’Ă©dition standard.
La version Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin Ultimate Edition sera quant Ă elle proposĂ©e Ă 74,99 €. En plus du jeu de base, cette Ă©dition donne accès Ă quatre skins de hĂ©ros alternatifs (un par faction), deux ensembles de personnalisation de profil et l’accès aux DLC de hĂ©ros 1 et 2 (qui sortiront après le lancement et ajouteront deux tout nouveaux hĂ©ros Ă utiliser, en mode multijoueur et en mode ConquĂŞte).
Enfin, l’Ă©dition Deluxe sera disponible Ă 69,99 €. Elle comprend le jeu de base, les skins de hĂ©ros alternatifs et deux sets de personnalisation de profil.
Les prĂ©commandes de l’Ultimate Edition ou de l’Edition Deluxe offrent jusqu’Ă 3 jours de dĂ©verrouillage anticipĂ© Ă partir du 14 novembre.
D’autres articles
- Warhammer – Age of Sigmar: Storm Ground arrive le 27 mai sur Nintendo Switch
- Shadow Warrior, le test sur iOS
- Heroes of Ruin, le test sur 3DS
- Rogues Heroes : Ruins of Tasos, le test Switch
- Heroes of Dragon Age, le test sur iOS
Vous aimerez lire ...
- Archive V1 - Dungeon of the Endless, le test sur iPad
- Jeux VidĂ©o - [Gamescom 2023] Wargroove 2 s’enrichit d’un mode StratĂ©gie Tour par Tour Rogue Like
- Archive V1 - (Gamescom 2017) Des jeux NIS America pour notre PS Vita/Switch en 2017 et 2018
- PSP - Exit, le test sur PSP
- Jeux Vidéo - [Gamescom 2023] Goldorak Le Festin des Loups, le souvenir en mode multiple