"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Naturellement et Ă  la Gamescom, on voit des titres qui sont sur le mĂŞme type de gameplay. Manque de chance pour moi, je les ai enchainĂ©s coup sur coup. Après le metroidvania Ultros, j’ai enchaĂ®nĂ© sur un jeu d’action plateforme du nom de Mandragora .

Un univers classique mais prometteur

Heureusement pour lui, Mandragora avait quelques particularitĂ©s intĂ©ressantes. De prime abord, pourtant, on est sur un jeu d’action assez basique. Le cĂ´tĂ© Heroic Fantasy en vue de profil paraissait vu et revu. Pourtant, un soin tout particulier semble avoir Ă©tĂ© accordĂ© Ă  l’atmosphère. On est en effet plutĂ´t dans un univers Ă  la Warhammer (notamment les terres de l’Empire dans le jeu de rĂ´le papier, pour les connaisseurs), oĂą le chaos et les monstres gangrènent le monde. Le studio s’est d’ailleurs adjoint les services de Brian Mitsoda, auteur de Vampire: The Masquerade, Bloodlines (dont j’avais particulièrement apprĂ©ciĂ© l’Ă©criture en son temps, autant que j’avais maudit ses bugs…). On a aussi particulièrement apprĂ©ciĂ© la musique composĂ©e par Christos Antoniou, pleine de guitares Ă©lectriques Ă©nervĂ©es et qui sentait bon le Metal bien lourd.

Un gameplay encore à préciser

Dans Mandragora, Vous incarnez un inquisiteur qui lutte contre les forces obscures, mais qui ne tarde pas Ă  utiliser des pouvoirs interdits pour arriver Ă  ses fins. Ces derniers se concrĂ©tisent par de la magie donnĂ©e par une lanterne surnaturelle. Histoire d’enfoncer le clou (et les crânes) un peu plus facilement, vous ĂŞtes Ă©galement armĂ© d’une masse. On s’est surtout essayĂ© au premier niveau de jeu et on a pu apprĂ©cier l’univers particulièrement sombre. L’animation Ă©tait assez bien rĂ©ussie. Le petit boss de fin, un loup particulièrement coriace, nous a notamment permis d’abuser du dash / esquive pour en venir Ă  bout. Mais des diffĂ©rentes classes comme de l’arbre de compĂ©tence, nous n’avons rien vu.

J’avoue que j’ai eu un peu de mal Ă  gĂ©rer la magie, mais ceci Ă©tait peut-ĂŞtre dĂ» Ă  la fatigue (et au fait que j’ai beaucoup de mal Ă  cordonner les deux mains. Ou comme dirait Monoloben que je suis simplement nul, ça peut aussi s’entendre).


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