En ce dĂ©but d’annĂ©e 1999, Fatal Fury: First Contact, est l’un des premiers jeux de la NeoGeo Pocket Color (après Kof R2), qui prend la relève de sa version Noir et Blanc sortie l’annĂ©e prĂ©cĂ©dente.
Fatal Fury First Contact est la version NeoGeo Pocket Color de Real Bout Fatal Fury 2 sortie en 1998 sur NeoGeo AES et NeoGeo CD. La version NGPC propose elle, 11 combattants sur les 22 d’origines. Les deux nouveaux personnages Rick et Xiang-Fei sont conservĂ©s ainsi qu’un savant (difficile) mĂ©lange des gentils Andy, Terry, Mai, et des « badguys » : Krauser, Billy, Yamazaki etc.
Autre changement notable, LA particularité de cette série est d’avoir deux plans de combat, elle est tout simplement supprimée. Dommage!
Comme toute production SNK de cette époque, et même si cette version portable est réalisée par la société Yumekobo, la maniabilité est exemplaire. Le stick de la NeoGeo Pocket Color répond parfaitement.
Un système de combat classique avec un système de Power Gauge de trois degrés (H, S et P), qui enclenche un coup dévastateur. Et du combat vous en aurez puisqu’il vous faudra vaincre sept adversaires pour atteindre la victoire. En cas de défaite, des continues vous sont proposés avec la possibilité de vous rajouter trois bonus : une jauge maximum, un adversaire n’ayant plus qu’un quart de sa jauge de vie, ou un match supplémentaire.
Et … et bien c’est tout. RĂ©sultat, il faut avouer que c’est un peu sec. La rĂ©alisation pour la NGPC est fluide et plutĂ´t colorĂ©e, mais le rendu est clairement datĂ© au vu de l’anciennetĂ© de sa rĂ©alisation. Les dĂ©cors sont plutĂ´t jolis, mais ils sont souvent vide et non-animĂ©.
Le jeu de base ne propose aucun « à cĂ´té », ni mode d’entraĂ®nement ou spĂ©cifique, comme Last Blade. On aura mĂŞme pas le droit Ă des Ă©lĂ©ments Ă collectionner comme dans Samurai Spirit…et on ne parle mĂŞme pas de SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium.
Bref un jeu de combat parfait, mais rien de plus. Enfin si, on peut écouter les 19 pistes dans les menus… c’est court.
Les captures d’écrans ont été réalisées sur la version du jeu émulée par la Switch.
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