Etrian Odyssey reprend la grande tradition des donjons-RPG, tels qu’on les a connus sur ordinateurs Atari et Amiga, avec de grands classiques tels que Dungeon Master ou encore Black Crypt. La recette ? Des labyrinthes, des couloirs interminables, bien évidemment infestés de monstres tous plus dangereux les uns que les autres, et vous au milieu, avec pour mission d’en explorer tous les niveaux et toutes les strates.
Plus facile Ă dire qu’à faire. Le niveau de difficultĂ© est particulièrement relevĂ© et vous serez amenĂ© Ă faire Ă©normĂ©ment de level up pour pouvoir vous confronter aux boss qui pullulent. Alors forcĂ©ment, la partie devient rapidement très rĂ©pĂ©titive. D’autant plus qu’on fait ici dans le classique, le vu, et le revu : quelques missions principales, de nombreuses missions annexes inintĂ©ressantes et peu motivantes (avec Ă la clĂ©, argent ou objets communs)… Le seul point rĂ©ellement original d’Etrian Odyssey rĂ©side dans la possibilitĂ© de dessiner ses propres cartes des lieux explorĂ©s, sur l’écran tactile. On y annote les monstres, trĂ©sors ou autres points de passage remarquables rencontrĂ©s. Amusant quelques heures.
Le jeu se rattrape à peine au niveau de sa réalisation. Les décors en 3D sont très agréables (on se déplace de case en case à l’ancienne, avec un décompte du temps en tours de jeu, ainsi qu’une gestion du jour et de la nuit), tandis que les monstres et personnages tout en 2D sont peu inspirés et pas du tout animés. Cela manque un peu de vie, et l’ambiance sonore, plutôt réussie, ne parvient pas à insuffler la petite étincelle manquante. A noter quelques petits bogues pénibles, notamment au niveau de l’affichage des cartes.
Les aventuriers de l’ancienne école, qui devraient tout de même plonger dans l’aventure, peuvent compter pas moins de 50 heures de jeu, pour peu que l’on s’attarde sur quelques missions secondaires. Etrian Odyssey est un jeu qui a du potentiel, mais qui peut mieux faire. Et il va en avoir l’occasion, puisque sa suite est sur le point d’être commercialisée au Japon.
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