Jeu

Dive Alert Matt/Becky, le test NeoGeo Pocket Color

Dans un futur proche, suite à l’explosion d’une étoile, la terre se retrouve complètement recouverte par les eaux des pôles qui ont littéralement fondu. Les quelques survivants évoluent à bord de sous-marins construits à la hâte. Vous incarnez un jeune aventurier qui part à la recherche d’une cité légendaire, le dernier morceau de terre encore émergé.

Dive Alert a l’apparence d’un bon RPG, mais les choix à faire durant la partie sont si limités et les combats tellement infâmes que l’on déchante rapidement. On passe le plus clair de son temps à lire des dialogues interminables.

Ne partez pas!

Mis à disposition par l’éditeur : Non
Image de Olivier B.

Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.

Disponibilité

Age conseillé

Thèmes

Format

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Avis sur
Dive Alert Matt/Becky

Ennuyeux

Le seul intérêt de cette cartouche - dans sa version japonaise - était de pouvoir linker jusqu’à 64 joueurs. Cette fonction a purement et simplement été retirée... A noter, le jeu existe en deux versions, Matt et Becky.