Etrian Odyssey, le test Nintendo DS
Etrian Odyssey reprend la grande tradition des donjons-RPG, tels qu’on les a connus sur ordinateurs Atari et Amiga, avec de grands classiques tels que Dungeon Master ou encore Black Crypt. La recette ? Des labyrinthes, des couloirs interminables, bien évidemment infestés de monstres tous plus dangereux les uns que les autres, et vous au milieu, avec pour mission d’en explorer tous les niveaux et toutes les strates. Plus facile à dire qu’à faire. Le niveau de difficulté est particulièrement relevé et vous serez amené à faire énormément de level up pour pouvoir vous confronter aux boss qui pullulent. Alors forcément, la partie devient rapidement très répétitive. D’autant plus qu’on fait ici dans le classique, le vu, et le revu : quelques missions principales, de nombreuses missions annexes inintéressantes et peu motivantes (avec à la clé, argent ou objets communs)… Le seul point réellement original d’Etrian Odyssey réside dans la possibilité de dessiner ses propres cartes des lieux explorés, sur l’écran tactile. On y annote les monstres, trésors ou autres points de passage remarquables rencontrés. Amusant quelques heures. Le jeu se rattrape à peine au niveau de sa réalisation. Les décors en 3D sont très agréables (on se déplace de case