"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Earthworm Jim, le test sur Game Boy Advance

Ma première rencontre avec Jim, c’Ă©tait sur Megadrive. Je m’en souviens encore comme d’un moment magique. Ces graphismes d’un autre monde, cette bande-son folle, l’animation et l’humour. Bref, quelques mĂ©gas de plaisir. Alors, de retrouver ce jeu de plates-formes dĂ©jantĂ© de David Perry, Earthworm Jim sur GBA ça m’a fait quelque chose.

Jim, le hĂ©ros du jeu, est un ver de terre comme les autres. Sa vie bascule le jour oĂą une cybercombinaison le transforme en superhĂ©ros. Il dispose dĂ©sormais de jambes, de bras et d’un fusil Ă  plasma. Mais le machiavĂ©lique corbeau Psy-Crow est bien dĂ©cidĂ© Ă  rĂ©cupĂ©rer son bien. Il vous faudra lui Ă©chapper et en profiter pour dĂ©livrer la princesse – mais qu’est ce qu’elle fait lĂ ?

Les niveaux au nombre de sept sont très variĂ©s et riches en clins d’oeil amusant. Dans le premier, il y a ce fameux lancer de vache, puis le poisson dirigeant d’Ă©normes hamsters, etc., etc. C’est beaucoup de plateforme, avec un peu d’action grâce au fusil plasma. Mais pour varier les plaisirs, on trouvera des sĂ©quences comme le combat en saut Ă  l’élastique, voyage en sous-marin de verre ou la balade Ă  dos de hamster mangeur d’aliens. Entre chaque niveau, vous accĂ©dez Ă  un tableau bonus. Durant ce passage, Jim chevauche une fusĂ©e et doit Ă©viter de nombreux astĂ©roĂŻdes pour battre Psy-Crow Ă  la course. Ce passage est fait en simili-3D avec des zooms sur les astĂ©roĂŻdes pour donner l’effet de profondeur. On y trouvera quelques objets spĂ©ciaux comme le carburant, les boucliers anticollision, etc.

Dans Earthworm Jim, le moins que l’on puisse dire, c’est que l’on ne s’ennuie jamais. C’est du pur dĂ©lire bon enfant et c’est plaisant.

Techniquement, Earthworm Jim rivalise sans problème avec les autres titres GBA mĂŞme si sa première version est sortie quelques annĂ©es auparavant. L’animation de Jim est toujours aussi hilarante et dĂ©taillĂ©e. On se croirait presque devant un dessin animĂ© ! En plus notre hĂ©ros rĂ©pond au doigt et Ă  l’oeil. MĂŞme si ça ne vous empĂŞchera pas de maudire certains niveaux vraiment difficiles. D’autant plus que tel qu’il a Ă©tĂ© conçu, il faudra le finir d’une traite sans mot de passe ou sauvegarde.

Suivez le lapin blanc :

Avis sur
EarthWorm Jim

Excellent

Earthworm Jim est je pense indétronable. Vraiment ce titre est riche, riche en style de jeu, riche en fun, riche en blagues à deux sous. Tout est fait pour délirer, et ça fait du bien des jeux qui ne se prennent pas la tête.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.