"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Ears and Burgers, le test sur iOS

Ears and Burgers tout droit sorti de chez Cressent Moon Games, laisse croire qu’un lien existe entre les lapins et les burgers. Avouez, votre curiositĂ© est piquĂ©e !

Description et gameplay : C’est si gourmand, un lapin ?

Ă€ peine le jeu se lance, l’ambiance est posĂ©e : ça va parler bouffe. Dans un premier temps des burgers, puis tout ce qui se rapprochera d’un sandwich. Et tout ça pour qui ? Des lapins ! Le but du jeu sera donc d’empiler des ingrĂ©dients pour crĂ©er des burgers, pour des lapins qui dĂ©filent en bas de l’Ă©cran.

Rien de bien compliquĂ© me direz vous. Oui, au dĂ©but. L’aspect « fun » du jeu arrive au bout de 10 minutes environ, une fois les premiers niveaux terminĂ©s. Il y aura alors des mĂ©langes d’ingrĂ©dients, et des malus divers. Par exemple, un lapin peut avoir une bulle disant « pas de salade », mais la recette en haut en comportera. Il faudra donc avoir le rĂ©flexe de jeter la salade sur le cĂ´tĂ©, qu’importe la commande.

Le gameplay est simple. Une commande apparait, et en bas, des blocs représentant des ingrédients. Il faut cliquer dans le bon ordre, et dans le temps imparti. Ears and Burgers est très facile à prendre en main, même pour un jeune enfant.

Graphisme : Très joliment simpliste.

De prime abord minimalistes, les dessins faits main apportent Ă  Ears and Burgers une touche graphique très sobre et claire. On voit ce qu’on a besoin de voir, c’est fluide et aĂ©rĂ©. Vraiment très sympa Ă  regarder. Malheureusement, nous sommes ici en prĂ©sence de dĂ©cors Ă©purĂ©s Ă  l’extrĂŞme, qui très vite deviendront rĂ©pĂ©titifs, malgrĂ© les diffĂ©rentes scènes.

Conclusion : Un jeu très casual.

Ears and Burgers offre le peu de contenu nĂ©cessaire Ă  une partie de 15 minutes max. Au delĂ  on s’ennui. Il vous fera patienter dans une salle d’attente, ou au fumoir lors de vos pauses cigarettes. Mais bien que le jeu tente de diversifier les skins des sandwichs, et fasse parfois apparaitre des boss, ce ne sont ni les pseudo-missions ni les modes de jeux anecdotiques qui vous garderons connectĂ©s. Mention spĂ©ciale nĂ©anmoins Ă  la gestion des retours haptiques sur iPhone, parfaite et de laquelle d’autre jeux devraient s’inspirer. Ces vibrations directionnelles sont un gros plus.

Avis sur
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Passe-Temps

Cressent Moon Games signe ici un jeu casual sympa, qui occupe un quart d'heure par ci par lĂ , mais ne vous tiendra pas des heures en haleine. #test #ios #gaming

Version testée : 1.5
Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

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Age conseillé

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Pas d'anecdote pour le moment

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Dova

Petit dernier de la famille Air-Gaming, et joueur depuis les heures passées sur la NES, Dova est un fan inconditionnel de Final Fantasy, et par la force des choses de SquareEnix. Geek depuis bien avant que ce soit cool, et énorme Gamer, c'est avec passion qu'il test toute sorte de jeu.