Down in Bermuda, le test sur Switch

Les soldes de décembre, c’est toujours assez terrible. Des titres à un ou deux euros partout! Résultat, la carte SD explose! Le backlog aussi… J’ai l’impression que ma Nintendo Switch ressemble de plus en plus à ma bibliothèque Steam. Il faut dire que les jeux sont rapidement adaptés aussi bien du PC que des mobiles. Down in Bermuda fait parti de ses titres qui sortent rapidement sur Switch pour toucher plus de monde. Bien souvent, on oublie au passage la double maniabilité embarquée avec la console. Pour Down in Bermuda sur Switch cela aurait été fort dommage, vu que le titre est clairement adapté au tactile, mais se doit d’être jouable à la manette sur un écran de salon.

Un scénar, quel scénar?

Dans Down in Bermuda, vous prenez le rôle d’un aviateur – Milton – « intrépide » qui suite à une tempête inhabituelle se retrouve livré à lui-même au sein des iles des Bermudes et cela pendant des dizaines d’années. Bien sûr rien de ceci n’est expliqué ailleurs que dans le communiqué de presse. Et cette histoire n’est que prétexte pour vous poser au milieu de créatures des abysses et/ou monstrueuses, ainsi que de percer les « mystères » des iles pour tenter de rentrer chez vous. La motivation étant que vous avez laissé femme et enfant à la maison.

Cherche et trouve dans Down in Bermuda

Toujours d’après le CP : Down in Bermuda serait une aventure loufoque et truffée d’énigmes à résoudre et de mystères à percer. Dans les faits, nous sommes sur un « Où est Charlie » un peu plus malins. Les énigmes sont la reproduction de signes que vous retrouverez ci et là. Et vous passerez le plus clair de votre temps à chercher des orbes blancs cachés derrière des fougères. Le jeu vous demandant de bouger la caméra à 360° pour voir l’île sous un autre angle. Vous pourrez interagir avec beaucoup d’éléments que ce soit des leviers, des boutons, des nénuphars, ou encore des lapins. En général si quelque chose interagit, c’est qu’il y a un puzzle associé à résoudre.

Votre ultime objectif étant de trouver des orbes orange, vous permettant en nombre de passer à l’île suivante. Pour cela il faudra résoudre des « maxi » énigmes dirons-nous. Un puzzle littéralement, comme faire transvaser l’eau d’un point A à B, ou déplacer des pierres sur un chemin pour faire correspondre les symboles. La plupart du temps, vers la fin de l’île un boss sort. Les mécaniques de puzzle sont adaptées (faire s’approcher un monstre marin de mines, refroidir le dieu du feu, etc.). Ce n’est pas trop compliqué.

Ce qui donne un jeu qui se termine en moins de deux heures. Après vous pouvez tenter le 100% en trouvant des clés qui débloqueront des passages dans les iles précédentes, des morceaux d’une machine antique, des photos, ou des cartes. Rajoutez une heure pour en faire le tour.

Une double maniabilité

Down in Bermuda propose uniquement de déplacer la caméra (zoom/dézoom) pour voir l’île et votre personnage sous un autre angle. Pour cela, on utilise le tactile de la console comme un bon vieux téléphone portable avec deux doigts. C’est assez intuitif. Cependant, pour les vieux joueurs comme moi, une maniabilité manette est disponible et elle fait tout aussi bien le job. Ce que l’on peut applaudir bien fort!

Reste que le titre n’est pas passionnant pour autant, même si la réalisation est mignonne et propre. On reste sur du jeu simpliste qui ne fait que reprendre des mécaniques archiconnues. Même le jeu du Simon est là! (quelle horreur!)

Avis sur Down in Bermuda

Rien de bien transcendant, c'est du jeu mobile pour le train. On peut s'arrêter quand on veut et reprendre sans aucun problème. Pour peu qu'on apprécie le genre "cherche le bouton où appuyer" et qu'il soit en promotion à 90% comme c'est souvent le cas.

Down in Bermuda

Passe-Temps !

Mis à disposition par l’éditeur : Non

Le studio a oeuvré sur un jeu d'aventure qu'on retrouve chaque semaine en promotion sur le store de la Switch : Agent A: A puzzle in disguise

Trailer de Down in Bermuda

Images de Down in Bermuda

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