Cyberpunk 2077, la séquence de jeu vue à la Gamescom 2018
Nous avons a eu la chance d’assister Ă une prĂ©sentation de Cyberpunk 2077 sur le stand de CD Projekt, transformĂ© pour l’occasion en vĂ©ritable bar Ă l’ambiance purement 80’s.
La sĂ©quence de crĂ©ation d’un personnage a Ă©tĂ© rapidement expĂ©diĂ©e : nous incarnons ici une femme au surnom de V et aux caractĂ©ristiques standards. Mais la personnalisation de votre avatar semble de mise au regard des nombreuses options de modification disponibles. La sĂ©ance d’essai nous met ensuite directement dans le bain, avec la prise d’assaut d’un appartement par votre personnage et de son co-Ă©quipier.Â
On dĂ©couvre alors la vue Ă la première personne, un peu perturbante au dĂ©but et rappelant plutĂ´t les FPS, jusqu’à l’utilisation des armes Ă feu. Ce combat nĂ©cessite Ă©galement d’emprunter des chemins de traverse et la prise d’une drogue dont l’inhalation gĂ©nère un « bullet time ». Finalement et Ă©tonnamment, on s’habitue tout de mĂŞme très vite Ă cette vision, notamment dans les dĂ©placements qui vous immerge Ă merveille dans la ville futuriste de Night City.Â
Retour à votre appartement, où vous aurez accès à votre dressing dont les diverses tenues influencent vos statistiques. Cyberpunk oblige, vous pourrez également vous rendre chez certains marchands pour remplacer des parties de votre corps. Ici, V se fait greffer un œil cybernétique avec une capacité de zoom et de scan des adversaires.
AprĂ©s quoi nous voilĂ de retour Ă l’action, avec une mission de rĂ©cupĂ©ration de matĂ©riel militaire. En l’occurrence, une araignĂ©e robotique volĂ©e par des trafiquants, que l’on doit rĂ©cupĂ©rer dans une sorte d’usine qui leur sert de base arrière.
Cette sĂ©quence est l’occasion d’entre-apercevoir les dialogues Ă choix multiples et leur impact scĂ©naristique : livrer au donneur d’ordre, ou privilĂ©gier une femme d’affaire orgueilleuse ?
Ce passage nous permet Ă©galement de dĂ©couvrir plusieurs types d’armes et de munitions (ah, la joie des fusils Ă pompe, des Ă©pĂ©es Ă champs de force, des mitraillettes Ă munitions autoguidĂ©es, des ricochets des balles de pistolet..). DiffĂ©rents modes de dĂ©placements sont Ă©galement de la partie : saut, double saut, utilisation de lame mĂ©canique pour s’accrocher au mur puis tomber sur ses adversaires… Cerise sur le gâteau, pour finir, une phase de hacking de PNJ.
Alors ? D'abord Cyperpunk 2077 est superbe, la ville de Night City paraît grouillante de vie avec des gens qui circulent partout dans des panorama somptueux (même dans leur décrépitude) à tel point qu'on aimerait savoir les caractéristiques technique de la machine de démonstration. Indiscutable le travaille paraît colossale, et particulièrement ambitieux. Le résultat final tiendra t'il toutes ses promesses, évidemment il est trop tôt pour le dire. Mais on a plus qu'envie d'y croire !
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Kuk
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