FAIRY TALE !
Bravely Default c’est le jeu en complète contradiction avec les tendances du moment : un petit studio, Silicon Studio, peu connu du grand public, sort un RPG dans la pure logique japonaise, sans licence et sur Nintendo 3DS… On attend le bide, et on se retrouve avec un des meilleurs RPG de cette console.
La trame est celle de pas mal de RPG japonais, un jeune berger vit paisiblement dans son village quand un Ă©norme affaissement tectonique dĂ©truit toute la zone laissant un Ă©norme cratère, le laissant comme unique survivant. Rapidement accompagnĂ©s par une vestale Ă©paulĂ©e d’une petite fĂ©e, de la fille du gĂ©nĂ©ral ennemi et d’un jeune homme amnĂ©sique, ils se lancent dans une vaste quĂŞte contre un empire malĂ©fique, et la reconquĂŞte de cristaux censĂ©s sauver le monde…
La vivacitĂ© scĂ©naristique viendra des multiples petites cut scène qui dĂ©voileront les diverses personnalitĂ©s des personnages comme des ennemis. Bien sur cette histoire bien manichĂ©enne cache une vĂ©ritĂ© plus contrastĂ©e… En tout cas l’excuse est assez dynamique, sauf peut ĂŞtre sur la fin, pour vous enfiler plusieurs donjon sur divers continents.
La mĂ©canique de jeu est particulièrement fine et bien pensĂ©e. En effet on vous offre la possibilitĂ© d’incarner deux classes en mĂŞme temps (une classe dominante et une sous-classe) parmi 24 classes. Si beaucoup sont assez classiques (le free-lance, le touche Ă tout; le moine, pour des combats Ă mains nues; le mage blanc, pour le soin, etc.) d’autres ont vraiment une utilisation originale (le chevalier noir, qui perd de la vie pour augmenter ses attaques; le maĂ®tre des potions qui a besoin d’ingrĂ©dients, etc.). Comme chaque classe offre plusieurs compĂ©tences particulières ainsi que des coups spĂ©ciaux Ă dĂ©bloquer, sachant qu’il est permis d’associer des compĂ©tences de soutien issues de toutes les classes que l’on a dĂ©bloquĂ©es, le jeu ouvre donc sur des possibilitĂ©s extrĂŞmement larges.
Les dĂ©placements se font en temps rĂ©el sur une carte ou dans les donjons, puis pour chaque rencontre d’ennemis non visible, un mode combat s’enclenche avec une vue de profile et du tour par tour. On peut rĂ©gler de nombreuses options Ă tout moment, comme l’importance des rencontres des ennemis alĂ©atoires, ou l’enclenchement de sauvegarde automatique.
Au passage on peut également régler les voix en anglais ou japonais ainsi que la langue de traduction (notamment une tres bonne traduction française, car il est toujours bon de signaler quelquechose qui devient de plus en plus rare).
La reconstruction du village du héros.
Un certain nombre de fonctions utilisent le Street Pass. D’abord on peut associer ses amis aux personnages et les invoquer comme soutien dans la partie. Durant le jeu on a Ă©galement la possibilitĂ© de reconstruire le village dĂ©truit du hĂ©ros. On affectera un certain nombre de villageois plus les gens qu’on a croisĂ©s ayant le jeu . Ainsi vous aurez accès Ă des potions et des armes plus puissantes que ceux proposer dans les magasins.
Et enfin derniers points, mais pas des moindres, la rĂ©alisation est exceptionnelle. Les personnages sont très bien rĂ©alisĂ©s, dans un style Kawai et lĂ©gèrement Super DĂ©formed (tĂŞte lĂ©gèrement plus grosse), avec un rendu des armes et boucliers. Mais un soin tout particulier a Ă©tĂ© apportĂ© Ă certains dĂ©cors, les villes notamment impressionnent avec un rendu très « peinture ». L’effet est d’autant plus saisissant qu’il y a un zoom automatique quand on bouge ou quand on ne fait rien. Le rendu 3D est juste magnifique Ă ce moment, par contre cette fonction est plus anecdotique dans les autres endroits du jeu notamment les donjons et les combats. Pour ne rien gâcher, la musique est très rĂ©ussie, et vous accompagne tout du long sans qu’on ait envie de l’Ă©teindre, mĂŞme après 100 heures de jeu…
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