Teppo and the Secret of the Ancient City invite les joueurs dans une aventure Ă travers des paysages exotiques et des ruines anciennes, pleines de mystères Ă dĂ©voiler. Dans ce jeu, tu incarnes Teppo, un explorateur intrĂ©pide, dotĂ© d’une curiositĂ© insatiable et d’un courage Ă toute Ă©preuve. Ta quĂŞte te mènera Ă travers l’Ă©paisseur de la jungle amazonienne, oĂą les secrets d’une civilisation ancienne attendent d’ĂŞtre dĂ©couverts. Si tout cela vous fait penser Ă feu Rick Dangerous, c’est totalement voulu, mais n’est pas Rick Dangerous qui veut, et clairement Teppo se prend les pieds dans une racine. Laissez moi vous expliquer!
Tout juste Teppotable
Dans Teppo and the Secret of The Ancient City, on va vous inviter Ă parcourir de grand niveaux pour chercher des gemmes par centaines. La raison, c’est que ces gemmes ouvrent un portail qui vous tĂ©lĂ©porte dans le niveau suivant. Niveau qui se veut dans un monde parallèle/lointain – Motif au changement de skin des niveaux, sauf qu’on reste sur le classique neige, volcan, jungle. C’est basique, on retrouve ce genre de gameplay dans de très bon jeu comme Mighty Switch Force. Donc on ne lui en tiendra pas rigueur. MĂŞme si, devoir rĂ©cupèrer plus de 500 gemmes, c’est juste de la torture et c’est punissable par la loi.
Reste la partie plateforme, ici, on est sur du jeu d’action, saut, double-saut, et armes (au nombre de trois). On retrouvera le fusil, le boomerang et les bombes. Ces Ă©lĂ©ments peuvent ĂŞtre actionnĂ©s en usant du stick comme dans un twin-stick shooter. Vous aurez souvent l’occasion de les utiliser, mais il faudra les retrouver avant cela dans les fameux « GRANDs » niveaux. Rassurez-vous, après 10 mins, vous aurez compris qu’ils sont globalement inutiles. En effet, les diffĂ©rents monstres du jeu sont immortels et rĂ©apparaissent après quelques secondes (oui SECONDES). Autant les Ă©viter, vous irez plus vite.
Bien Ă©videmment, jeu de plateforme oblige, on vous mettra un peu partout dans les niveaux des mĂ©canismes pour ouvrir certaines portes, ou mĂŞme des clĂ©s. Ca ne va jamais très loin, et pire dans certains cas, les zones ouvertes sont minuscules. Donc on a mĂŞme pas l’impression d’ĂŞtre fĂ©licitĂ© d’avoir rĂ©ussi. La base dans le jeu vidĂ©o (surtout quand on demande 500 foutu gemmes).
C’est dommage, l’introduction Ă©tait sympa (en français mal traduite, mais sympa), les graphismes sont bons, et je m’attendais vraiment Ă un revival de Rick Dangerous/Sydney Hunter, au lieu de ça, j’ai un Ă©nième jeu de collectionite aigue qui n’est pas très amusant.