❤Hors-Sujet
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Replay : mémoires d’une famille, notre avis

Vous le savez à force, je test des oeuvres à la jaquette. C’est mon coté quadra qui parle à ce titre. Je vois une bd mélangeant histoire et jeu video tout en ignorant son contenu même. Une direction artistique définie me fit pencher pour une lecture au soleil. Relecture Replay est l’oeuvre globale, en tant que scénariste et illustrateur, de Jordan Mechner. Si ce nom vous est totalement inconnu (y compris de moi même), cela est normal. Toutefois, il fut le créateur d’une oeuvre majeure du jeu vidéo à savoir Prince of Persia. Ainsi, l’auteur reviendra tant sur son parcours en tant que créateur de jeu vidéo que sur les parcours de ses ancêtres. Si de prime abord, le lecteur n’y verra pas forcément de lien de causalité, la narration viendra expliquer ceci. Rejouer En effet, Replay retranscrit la vie de trois générations dont le créateur est le dernier maillon. En outre, de façon scenarisée, nous alternerons les époques et les points de vue un peu à la manière d’un journal intime. Tout d’abord, nous retrouverons la retranscription saisissante de la vie de son grand père durant la première moitié du vingtième siècle. Ensuite, nous découvrirons la vie du père

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✎Interview
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Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre majeure, Road 96, fut primée à cinq reprises lors des Pégases 2022, cérémonie qui récompense les meilleures productions de l’hexagone en matière de jeu vidéo. Le studio perdure dans le succès avec la sortie du très réussi Road 96 : Mile 0 et il nous paraissait intéressant d’échanger avec l’homme fort du jeu vidéo français actuel. Air-Gaming : Mile 0 correspond à un point de départ dans une aventure. Quel est votre Mile 0 tant de votre point de vue de joueur, mais également en tant que professionnel du jeu vidéo ? Yoan Fanise : En tant que Joueur, mon Mile 0 a été Sonic 2, le Noël où nous avons reçu la Megadrive, oui ça ne nous rajeunit pas, c’était une révolution, toutes ces couleurs, cette frénésie, et la possibilité de jouer à deux avec mon frère, un souvenir

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►Test
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Soldats inconnus : Frères d’armes, le test sur iOS

Le monde du jeu vidéo est en perpétuelle évolution. Alors que votre serviteur venait de finir son test de Soldats inconnus sur Switch, Ubisoft a pris tout le monde de court en annonçant une « suite » à l’une de ses séries phares. A la plus grande des surprises, Netflix et Ubisoft ont collaboré en exclusivité pour les abonnés de ces derniers. C’est donc l’occasion de se pencher sur ce nouveau jeu et cette évolution d’un mode de consommation du jeu vidéo. Brothers in arms Comme je l’évoquais au préalable, il est à noter que le jeu est totalement gratuit pour les abonnés à Netflix : pas de pub, pas d’achat supplémentaire. Dans un monde de surconsommation du jeu vidéo, c’est un choix très intelligent. Tout d’abord, les joueurs ayant déja pratiqué Soldats inconnus seront marqué par l’absence de la voix off du narrateur, Marc Cassot, qui décédé en 2016. Là ou cette version française permettait une totale immersion, le joueur se retrouve avec une voix off anglaise plus internationale en corrélation avec cette production mondiale Netflix. D’autre part, Netflix et Ubisoft reprennent l’aventure où le jeu d’origine l’avait laissée. Nous y retrouverons notamment deux personnages principaux du premier Opus que sont

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►Test
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Soldats Inconnus – Mémoires de la Grande Guerre, le test sur Switch

Malgré un backlog plus important qu’une liste de courses, il peut arriver que votre serviteur traine sur l’eshop de Nintendo afin de tomber sur un jeu passé qui pourrait flatter sa rétine. Au détour d’une promo, je tombis sur Soldats inconnus – mémoire de la grande guerre. Bonne réputation et production française m’auront suffit à valider mon achat. Découvrons ainsi ce soft. Voyage au bout de l’enfer C’est ainsi que nous démarrons sur la guerre mondiale de 78 ou plutôt celle de 14-18. En effet, à l’instar de production comme les Call of duty ou Medal of honor, c’est sur la première guerre mondiale que l’Ubisoft Montpellier a jeté son dévolu. Ici, nous abordons le destin croisé de quatre personnages, tous impliqués dans cette bataille, mais avec chacun un prisme individuel afin d’aborder les différentes parties belligérantes. De ce coté, Ubisoft a adopté une vision sans partie pris et non manichéenne de la guerre. Nous n’aurons ainsi ni patriotisme ni de critique à l’encontre de la population allemande par exemple. Par exemple, notre bon français Emile se prendra d’affection pour Karl l’allemand. Freddy l’américain viendra prêter mains fortes pour aider nos acolytes tendis que la Belge Anna prendra soin de

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¶Dossier
Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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¶Dossier
Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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A LIRE ABSOLUMENT!
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