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Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement leurs réseaux sociaux personnels) ainsi que votre parcours depuis la création du studio ? Joymasher : Bien sûr! JoyMasher est composé principalement de moi-même Thais ( https://twitter.com/ThaisWeiller ) et Danilo ( https://twitter.com/days_danilo ), mais sur MoonRider, André ( https://twitter.com/AndreYin ) était aussi un membre à plein temps de l’équipe. J’étais plus productrice cette fois-ci, Danilo était l’artiste et le concepteur principal du jeu, André était le programmeur. La musique était de Dominic ( https://twitter.com/Dominic_Ninmark ) Air-gaming : Comment en êtes-vous arrivé à créer votre propre studio de développement ?  Joymasher : En 2012, je travaillais déjà dans l’industrie du jeu vidéo, mais ce n’était pas la même chose de faire des jeux pour les autres. Danilo travaillait comme architecte et était tout aussi frustré. Nous avons donc commencé à travailler ensemble la nuit tout en gardant nos « emplois de jour »

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Ganryu 2 : Hakuma Kojirō, le test sur Switch

L’actualité du jeu vidéo en ces temps ensoleillés est souvent très calme. Quelle ne fut pas ma joie lorsqu’un nouveau jeu à base de ninja et de shuriken pointa le bout de son nez – Ganryu 2 : Hakuma Kojirō. Biberonné à Ninja Gaiden Game Boy (meilleur jeu de ninja de tous les temps au passage) et à Strider en arcade, l’éditeur Pixel Heart a su faire chavirer mon coeur au détour d’un trailer. Alors, partons à Konoha… Neogeo Sensei Ganryu 2 est la suite du jeu Ganryu qui fut réalisé par VISCO sur Neogeo en 1999. L’éditeur Pixel Heart ayant racheté les licences de l’univers de Visco, une suite a été réalisée en ce sens sur les consoles modernes. L’histoire se déroule dans un Japon féodal durant le 17ème siècle à travers différentes saisons. Au détour d’une séance de méditation, notre héros fut perturbé par un esprit malin. Cet esprit est celui d’un ennemi, Sasaki Kojirō qui fut défait lors du premier épisode. Même vaincu, son esprit demeura et il souhaitait faire payer à notre ninja Miyamaoto Musashi sa défaite. Ainsi, notre guerrier s’en alla travers le Japon du nord vers le sud pour le combattre de nouveau. Mortel

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Manoloben

Shinobi, le test sur Game Gear

Je suis un grand fan de Shadow Dancer, bien plus que Shinobi, même si les deux séries sont tellement proches que l’on estime que l’un est la suite de l’autre. Mais mon côté vieux con vous dira que de se battre avec un chien ça change tout! Mais ce n’est pas tout, puisque pour Shinobi Game Gear ils ont décidé de renouveler complètement le jeu. Ce n’est pas du tout l’adaptation du hit d’arcade. Et encore moins l’adaptation du hit Megadrive Revenge of Shinobi. Non, le Shinobi sur Game Gear c’est un mélange entre Megaman et Power Ranger. Oui, vous avez bien lu. Il aurait pu ne pas être un Shinobi Le titre sur Game Gear propose en effet un gameplay enrichit, plus apte à la réflexion et beaucoup moins arcade. Il en devient au passage aussi difficile qu’un Megaman. Pour un vieux bouc comme moi, c’est déstabilisant. Vous n’êtes pas si bien armé face aux vagues de méchant kamikaze, fusiliers, arbalétriers et bien d’autres. Vous êtes le ninja un peu confiant qui y va avec son katana. Oui adieu les shurikens (enfin au début) dans ce Shinobi Game Gear. Et ça pique! Ça ne pique pas les yeux, loin

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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