Luigi’s Mansion, le test sur 3DS
Ça doit bien faire 20 ans que je me promets de jouer un jour à Luigi’s Mansion. Le titre à l’époque avait suscité l’adhésion unanime des rédactions de magazines de jeux vidéo. Tous étaient d’accord, Luigi’s Mansion était frais et incroyable. Ok, je me demande ce qu’avait fourni Nintendo dans le Press Kit ? Parce que le Luigi’s Mansion auquel j’ai joué est sympathique, et on ne va pas me faire croire que c’est le poids des années. Il contient de réels défauts de gameplay, comme vous pourrez le lire dans ce test. Luigi’s Mansion ou Ghostbusters au pays de Nintendo Luigi’s Mansion est donc l’histoire, comme le signale ce titre, de Luigi. Ce dernier gagne, sans avoir participé à un jeu concours, un Manoir. Il ne se pose pas de question, et va donc au lieu annoncé sur la carte. Un beau et magnifique manoir hanté l’attend ! Problème, Luigi n’a jamais joué les chasseurs de fantômes. Fort heureusement, il trouvera sur place un scientifique un peu fou ayant inventé un aspirateur à fantômes nommé Poltergust 3000 (en Anglais, car en Français c’est l’Ectoblast 3000). Armé de sa lampe torche révélatrice de cœurs de fantômes et de son Ectoblast