►Test
VTG

Ace Combat 2, le test sur PS1

Il est loin le temps où les adeptes de jeux vidéo s’extasiaient devant des avions en plein vol. Pourtant, lors d’un déballage de Printemps, je tombai sur la trilogie des Air Combat/Ace Combat sur PlayStation 1. N’ayant aucune appétence pour le genre ou pour ce moyen de déplacement. Alors pourquoi le 2 ? Je ne sais pas pourquoi et nous allons le découvrir. Sierra Hotel India Echo Lima Delta Au titre d’un coup d’État, les forces adverses se sont emparées d’avions et de bases militaires. Aussi, vous incarnerez un membre de l’escadron « Scarface » qui aura pour but de mater les forces rebelles. Pour cela, vous devrez utiliser différents avions de chasse aux spécificités diverses. Par exemple, certains appareils seront adaptés aux combats aériens tandis que d’autres sont spécifiques aux attaques au sol. Par ailleurs, chaque mission commencera ainsi sur le détail des forces en présence avec notamment les cibles prioritaires. Pour finir la mission, vous devrez surtout éradiquer ces cibles. En fonction des actions réalisées, principales ou secondaires, vous bénéficierez de points supplémentaires qui vous permettront d’acheter de nouveaux chasseurs ou d’obtenir des gratifications militaires. Ces éléments vous permettront ainsi d’accéder à un plus vaste choix de planeurs rendant les

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►Test
Olivier B.

Ace Combat: Assault Horizon Legacy, le test sur 3DS

La PSP avait eu le droit à deux (assez bons) épisodes de la simulation aérienne Ace Combat. Il est donc logique de retrouver aujourd’hui un nouvel opus sur la 3DS, exploitant les caractéristiques spécifiques de la console portable de Nintendo. Et c’est Ace Combat : Assault Horizon Legacy qui a été choisi pour cette mission, un épisode sorti sur consoles de salon (Xbox 360 et PlayStation 3) et qui a remporté un succès très relatif. Qu’il s’agisse des jeux PSP ou 3DS, les Ace Combat à la sauce mobile sont nettement orientés arcade. Comprenez par-là que les jeux de Namco Bandai se prennent aisément en main, avec des commandes relativement simplifiées et un gameplay accessible à tous. Toutefois, le grand public sera sans doute un peu rebuté par l’austère présentation du titre : pas de séquence d’introduction animée pour nous plonger dans le scénario, menus sombres et peu clairs… Le scénario justement, parlons-en : il est insipide au possible et c’est tout juste si l’on comprend que l’on se retrouve à la tête d’une obscure coalition, chargée de botter les fesses à d’encore plus obscurs méchants. Une vague d’angoisse nous saisit lorsque l’on découvre pour la première fois Ace Combat

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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