Vous le savez surement, votre serviteur adore le catch. Des semaines Ă voir mes compagnons chez Air-gaming en slip moulant, torses poilus auront peut ĂȘtre accentuĂ© cette dĂ©viance. Toutefois, cette passion Ă©tait dĂ©ja bien ancrĂ©e dans mon enfance. Pour cela, je vous invite Ă lire ce test et l’anecdote qui en est liĂ©e. Toukon Retsuden 2 rends t’il hommage Ă cette Ă©poque glorieuse du catch japonais ?
Antonio inoki style
Dans cette simulation de catchs, nous retrouverons au total vingt six catcheurs dont nous, européens, ignorons tout. On y retrouvera notamment Jushin thunder liger, Great muta ou encore Tiger Mask (qui a inspiré le personnage de King dans Tekken). Chaque personnage bénéficie de coups dédiés et sont parfaitement retranscrits dans un univers tout en 3D. Toutefois, les spectateurs aux abords du ring seront eux de simples sprites 2D.
En matiĂšre de gameplay, celui ci variera selon l’Ă©tat physique de votre adversaire au grĂ© des coups : normal, Ă©tourdi ou KO. Selon son Ă©tat Ă l’instant T et selon la partie du corps ou vous le saisirez, le coup proposĂ© sera totalement diffĂ©rent. A noter qu’un adversaire Ă©tourdi pourra bĂ©nĂ©ficier d’un second souffle salvateur lorsque le public scandera son nom. Il aura la possibilitĂ© Ă ce moment de rĂ©aliser Ă©galement un coup spĂ©cial.
Simulation ou spectacle ?
Tout d’abord, il conviendra de sĂ©parer Toukon retsuden de son homologue amĂ©ricain WWF Smackdown sorti Ă la mĂȘme Ă©poque sur la 32 bits de Sony. Ainsi, il s’agit davantage de luttes ou de coups la ou les catcheurs amĂ©ricains utiliseront davantage des prises spectaculaires. C’est de part cet aspect que le soft se rapprochera plus d’une simulation que d’un jeu arcade.
En effet, le jeu est plus lent qu’un traditionnel jeu de combat. La jouabilitĂ© est impactĂ©e par une inertie entre l’appui sur le bouton et son impact Ă l’Ă©cran. Cela nĂ©cessite un certain temps d’adaptation et certains joueurs pourront pester sur le manque de dynamisme de l’ensemble.
TrĂšs, trop classique
MĂȘme si il sera plus accessible qu’un Fire pro wrestling mais moins divertissant qu’un jeu WWF, Toukon retsuden 2 ne vous proposera que des matchs classiques, sans stipulations. Ceci est spĂ©cifique au catch de l’Ă©poque ou il n’y avait ni spectacle, ni promo avant match.
De plus, vous n’aurez accĂšs qu’Ă un seul mode tournoi pour affronter diffĂ©rentes superstars et ainsi arriver au graal ultime : Battre Antonio Inoki. Cela est bien fait car le seul avantage sera de dĂ©bloquer des personnages supplĂ©mentaires.
Pour finir, Toukon retsuden 2 peut se jouer de un Ă quatre joueur, en match simple, duo ou contre trois adversaires. C’est trop peu et trop classique. L’ensemble peut paraitre limitĂ© mais il est reprĂ©sentatif du catch japonais de l’Ă©poque : sympa mais sans effusion de spectacle.
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