C’est après une longue journĂ©e sur le salon de la GamesCom que j’ai dĂ©couvert PatchCraft. Un Puzzle VR reprenant les principes de Lemmings. Ă€ vous de devoir amener Ă bon port un petit bonhomme en papier dans un monde fait de cube. Le titre sur le papier ne change pas beaucoup la mĂ©canique du soft originel, mais apporte quelques nouveautĂ©s.
Lemmings VR
Dans PatchCraft, comme dans Lemmings on ne dirige pas le(s) protagonistes. Ils ont leurs propres règles de mouvement, mais puzzle 3D oblige, votre bonhomme de papier pourra dĂ©cider selon les conventions de tourner Ă droite automatiquement. Rajoutant de fait une petite difficultĂ© dans la logique des puzzles. Votre personnage devra rĂ©cupĂ©rer une sorte de cellule d’Ă©nergie (il peut devoir en rĂ©cupĂ©rer plusieurs) pour terminer le niveau, niveau qui sera aussi notĂ© par un nombre d’Ă©toiles en fonction du nombre de coups utilisĂ©s.
Qu’est-ce qu’un coup? Dans PatchCraft le monde est fait de blocs. Certains blocs sont dĂ©plaçables, d’autres non. Mais avec les blocs dĂ©plaçables, vous allez pouvoir crĂ©er des chemins, boucher un trou, faire un escalier, protĂ©ger votre hĂ©ros d’un coup de canon, etc., etc. Tout est bon pour vous mettre des difficultĂ©s dans les pattes, et Ă©lĂ©ments intĂ©ressant, il n’y a pas toujours qu’une seule solution.
Dans la dĂ©mo que nous avons essayĂ©e, l’un des niveaux Ă©tait particulièrement reprĂ©sentatif de cette logique d’avoir Ă disposition plusieurs solutions, l’une Ă©tant peu « logique », mais fonctionnelle, l’autre beaucoup plus complexe Ă mettre en place, mais naturelle. Ă€ vous de dĂ©couvrir ces possibilitĂ©s dans PatchCraft. D’ailleurs en parlant de possibilitĂ©, il faut savoir que PatchCraft propose deux modes pour manipuler les blocs, avec vos mains ou les tĂ©lĂ©commandes Oculus. La VR dans PatchCraft apporte un peu de souplesse Ă la maniabilitĂ©, mĂŞme si cela reste très convenu.
Bien Ă©videmment le jeu se corse Ă©normĂ©ment au fur et Ă mesure des niveaux qui seront nombreux. Ă€ noter que le titre qui naturellement s’y prĂŞte bien, proposera un Ă©diteur de niveaux. Il n’a pas de date de sortie pour le moment, mais il reste planifiĂ© pour l’Oculus Quest 2.
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