L’annĂ©e dernière, nous avions eu la surprise de dĂ©couvrir ce beat them all tirĂ© de la licence He-Man. Cette fois, nous avons eu la chance de passer un peu plus de temps avec Audi Sorlie, Project Director chez Clear River Games, qui travaille directement sur le projet. Le jeu Ă©tait prĂ©sentĂ© Ă la fois sur le stand public de Mattel et sur celui du dĂ©veloppeur Clear River Games.
J’Ă©tais particulièrement heureux de retrouver les mĂŞmes niveaux que l’annĂ©e dernière. Pourquoi ? Tout simplement parce que cela m’a permis de constater concrètement tout ce qui avait Ă©tĂ© ajoutĂ© et amĂ©liorĂ© depuis notre première prĂ©sentation.
Du Beat 2D arcade
He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl Destruction confirme son orientation vers le beat them all Ă l’ancienne. On enchaĂ®ne les coups avec le bouton A, que l’on peut combiner avec les sauts pour dĂ©clencher des attaques aĂ©riennes. Ă€ cela s’ajoutent une attaque spĂ©ciale et, bien sĂ»r, un super-coup que l’on peut dĂ©clencher après avoir rĂ©cupĂ©rĂ© cinq orbes.
Du bon gros pixel
On ne va pas se mentir ce qui attire dans Heman (autre que les pectoraux huilés), ce sont bien sûr les graphismes. On a du beau pixel, à la fois bien visible et bien détaillé. Le point de comparaison graphique est probablement recherché dans les Beat them all produit par la société Capcom dans années 1990, notamment les deux sous licence Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara et Tower of Doom.
Les personnages sont très grands et prennent une bonne place Ă l’Ă©cran sans que leurs nombres (tout du moins dans ce que nous avons vu) ne rendent les combats illisibles.
Un Action Exploration
La rejouabilitĂ© a Ă©galement Ă©tĂ© renforcĂ©e grâce Ă l’ajout de multiples embranchements, absents de la version que nous avions dĂ©couverte prĂ©cĂ©demment. Il est ainsi possible d’accĂ©der Ă diffĂ©rentes salles secondaires au cours des niveaux. Une carte entre les diffĂ©rentes Ă©tapes permet Ă©galement d’entrevoir plusieurs choix de parcours.
De nombreux coffres et autres Ă©lĂ©ments de dĂ©coration destructible ont par ailleurs Ă©tĂ© ajoutĂ©s dans les niveaux. Sans pour autant tomber dans la surenchère, ces ajouts permettent de corriger l’impression de vide que nous avions pu ressentir lors de notre première prĂ©sentation. Ils permettent Ă©galement de jouer sur une petite logique exploration pour maximiser ses gains.
Un zest de RPG
L’expĂ©rience accumulĂ©e permet Ă©galement d’amĂ©liorer les personnages utilisĂ©s. Un système simple qui apporte une petite dimension action-RPG, certes succincte, mais plutĂ´t sympathique.
Quatre ! et plus si affinité ?
Au dĂ©but de l’aventure, trois personnages sont proposĂ©s : Musclor, le MaĂ®tre d’Armes, et Teela. She-Ra sera dĂ©blocables aprĂ©s coup. Si le titre rencontre son public, il est fort probable que des DLC ou du contenu supplĂ©mentaire viennent par la suite Ă©toffer cette galerie de personnages et prolonger l’expĂ©rience.